Tetris

1984 videopeli

Tetris (ven. Тетрис) on tietokonepeli, jonka on alun perin tehnyt neuvostoliittolainen Aleksei Pažitnov kesäkuussa 1984[1] ja jonka Vadim Gerasimov siirsi IBM PC:lle.

Tetris
Kehittäjä useita
Julkaisija useita
Suunnittelija Aleksei Pažitnov
Julkaistu Elektronika 60
Neuvostoliitto 6. kesäkuuta 1984
Lajityyppi pulmapeli
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Alusta Game Boy Advance, Amstrad PCW, ZX Spectrum, Acorn Electron, Amiga, Nintendo Entertainment System, NEC PC-9801, WonderSwan Color, Sega Mega Drive, Mac OS, CD-i, MSX, Apple IIGS, Amstrad CPC, Commodore 64, Game Boy, MOTO Gamme, Atari ST, Atari Falcon, Nintendo Switch ja Android
Jakelumuoto useita
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Pelaaminen muokkaa

 
Alkuperäinen vuoden 1984 venäläinen versio
 
Tetrominot.

Tetriksessä on tarkoitus kerätä pisteitä pudottelemalla neljästä laatikosta koostuvia palikoita (tetrominoja, joita on seitsemän erilaista) ja koota niistä vaakasuoria rivejä. Kun rivin saa kokonaiseksi, se poistuu ja ylempänä olevat rivit putoavat yhden alemmaksi. Täyttämällä kaksi tai kolme riviä kerralla saa enemmän pisteitä. Tämä toimenpide neljälle riville samanaikaisesti on nimeltään tetris.

Historia muokkaa

Tetris-pelistä on tehty käännös lähes kaikille kotitietokoneille ja pelikonsoleille, aluksi Elektronika 60:lle (neuvostoliittolainen PDP-11-klooni), sitten IBM PC:lle. Peli tuli lännessä tunnetuksi vuosina 1986 ja 1987, jolloin siitä julkaistiin versiot monille kotitietokoneille. Samoihin aikoihin se ilmestyi myös kolikkopelinä, jossa ruutu oli jaettu kahtia siten, että kaksi pelaajaa pystyi kilpailemaan keskenään samanaikaisesti. Spectrum Holobyten julkaisemassa versiossa henkilökohtaisille tietokoneille ja Amigalle oli hienot venäläisiä maisemia sisältäneet taustakuvat ja venäläisistä kansansävelmistä muodostetut musiikit, kun taas esimerkiksi Mirrorsoftin versiot Amigalle ja Atari ST:lle olivat nopeasti tehtyjäkenen mukaan?.lähde?

Tietokoneversioita myytiin jo niiden ilmestyessä halpapeleinä pelin yksinkertaisen luonteen vuoksi. Useimpia versioita ei myyty täyshintaisina peleinä, ja Tetriksestä ilmestyi tietokoneille muutenkin lukuisia harrastelijoiden tekemiä ilmaisia versioita. Nintendon Game Boyn versio vuodelta 1989 on levinnein Tetriksen versio, koska peliä jaettiin Game Boyn mukana. Pažitnov itse ei saanut pelistä tekijänpalkkioita ennen vuotta 1996, jolloin hänestä tuli Yhdysvaltain kansalainen.lähde?

Kilpailut muokkaa

Tetriksen maailmanmestaruuskisat Classic Tetris World Championship (CTWC) perustettiin 2010. Kilpaa käydään pelin vuonna 1989 julkaistulla Nintendon NTSC-versiolla. Maineikas kilpapelaaja Jonas Neubauer voitti seitsemän kahdeksasta ensimmäisestä CTWC-ottelusta.[2]

Kilpa-Tetriksen eräs merkkipaalu on se hetki, jolloin pelin sisäänrakennettu pistelaskuri saavuttaa arvon 999 999. Sen jälkeen laskuri ei enää pysy laskuissa mukana. Pelaajat pyrkivät saavuttamaan tämän maksimiarvon ennen kuin peli etenee tasolle 29, sillä silloin peli vaikeutuu jyrkästi, kun palikat alkavat pudota kaksinkertaisella nopeudella, ja pelaajan pikainen häviö alkaa vaikuttaa väistämättömältä. [2]

Vuosina 2010–2018 maksimipisteille yltäminen ennen tasoa 29 vaikutti mahdottomalta, mutta ajan myötä siitä tuli yhä useampien pelaajien saavutus.  Vuosina 2018–2022 nuoret pelaajat ovat päässeet pelissä tätäkin pidemmälle. 16-vuotias Joseph Saelee nousi tasolle 30 ja sen jälkeen seuraaville tasoille aina 35:een saakka. Tuolloin kukaan toinen pelaaja ei ollut vielä päässyt tason 30 yli. Saelee ja muut nuoret pelaajat käyttivät peliohjaimen pitelyyn hypertapping-otetta, joka lyhentää pelaajan reaktioaikaa. Saeleen saavutus innoitti pelin pariin uusia pelaajia, jotka aikanaan murskasivat vanhat ennätykset ja mullistivat käsityksen siitä, mikä pelissä oli mahdollista. Rolling-otteen yleistymisen jälkeen Jacob Huff saavutti tason 40. Andy Artiaga nousi tasolle 58. Käyttämällä pelin PAL-versiolta, joka toimii 17% hitaammin kuin NTSC-versio, eräs pelaaja on yltänyt tasolle 138. Siinä vaiheessa pelin väripaletti menee sekaisin. [2]

Vastaanotto muokkaa

Suomessa pelin arvosteli Niko Nirvi huhtikuun 1988 MikroBitissä. Peli sai täydet viisi tähteä, ja arvostelija totesi: ”hyvin on veli venäläinen pelin tehnyt”. Myöhemmin saman lehden Jukka Tapanimäki antoi pelin Game Boy -versiolle 93 pistettä sadasta.[3]

Peli on listattu Stanfordin yliopiston kymmenen kaikkien aikojen tärkeimmän videopelien listalle vuonna 2007.[4]

Musiikki muokkaa

Game Boyn mukana jaellun suositun Tetriksen version musiikkikappaleista tunnetuin on Korobeiniki (ven. Коробейники), joka ei sisältynyt laisinkaan Pažitnovin alkuperäiseen peliin.[5] Se on alun perin venäläinen kansanlaulu, mutta monissa länsimaissa se tunnetaan ensisijaisesti Tetris-melodiana.[5] Suomessa laulu on levytetty useasti lastenlauluna nimellä "Kulkukauppias" Saukin sanoittamana. [6] Korobeiniki kertoo matkustajasta, joka kiertelee kaupustelemassa rihkamaa kylästä toiseen.[5] Korobeinikin sovitti Game Boy -versioon Hirokazu Tanaka. Nykyään Tetris Holdingilla on yksinoikeus Korobeinikin käyttöön videopeliteollisuudessa.[7]

Wally Bebenin tekemä pelin Commodore 64 -version taustalla soiva kappale herätti huomiota 25 minuutin pituudellaan. Mirrorsoftin 16-bittisille tietokoneille julkaiseman Tetris-version musiikista vastasi David Whittaker.lähde?

 
Korobeinikin nuotit.
Musiikkinäytteet
Tetriksen Game Boy -versiossa käytetty Korobeiniki-sävelmä.

Äänitiedostojen kuunteluohjeet

Muunnelmat ja kloonit muokkaa

 
Game Boy ja sen Tetris-pelimoduuli

Tetriksestä on tehty useita suoria klooneja[8], sekä se on inspiroinut useisiin samankaltaisiin peleihin. Tetris ja Chain Shot! (1985) voidaan laskea tiilien parituksen peleihin (engl. tile matching).[9]

Samantyylinen peli on Columns[10], josta on tehty myös klooneja kuten suomalainen Coloris. Erona Tetrikseen on että kappaleet ovat kaikki samanmuotoisia, mutta järjestely tehdään värien mukaan eikä kappaleiden muodon mukaan.

Blockout oli kolmiulotteinen muunnelma Tetriksestä, jossa kappaleet olivat kolmiulotteisia.[11] Welltris-peliä markkinoitiin samalla ajatuksella.[12]

Eräissä Tetriksen versioissa on moninpeliominaisuuksia.[13]

Dokumenttielokuva muokkaa

  • Adam Cornelius: Ecstasy of Order: The Tetris Masters. USA, 2011. 93 min.

Lähteet muokkaa

  1. Silvia Pingitore: Interview with Tetris creator Alexey Pajitnov the-shortlisted.co.uk. 19.3.2023. Viitattu 5.7.2023. (englanniksi)
  2. a b c Chris Karnadi: Teens are rewriting what is possible in the world of competitive Tetris Polygon. 21.7.2022. Viitattu 4.1.2024. (englanniksi)
  3. Mikrobitti 3/1991, pelikonsoliliite
  4. Chaplin, Heather: Is That Just Some Game? No, It’s a Cultural Artifact New York Times. Viitattu 12.6.2017.
  5. a b c Sani, Ilari: Kovaa peliä Moskovassa. Mikrobitti, 1/2017, s. 78–79. Alma Talent.
  6. [http://www.aanitearkisto.fi/firs2/en/kappale.php?Id=Kulkukauppias Search Results for track Kulkukauppias] www.aanitearkisto.fi. Arkistoitu 7.11.2017. Viitattu 6.11.2017.
  7. 77037539 Trademark Status & Document Retrieval (TSDR). Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirasto. Viitattu 22.4.2017. (englanniksi)
  8. Patrick Arellano: The 10 Best Versions Of Tetris, Ranked cbr.com. 9.9.2022. Viitattu 14.11.2022. (englanniksi)
  9. Jesper Juul: Swap Adjacent Gems to Make Sets of Three: A History of Matching Tile Games jesperjuul.net. 2007. Viitattu 14.11.2022. (englanniksi)
  10. Columns mobygames.com. Viitattu 14.11.2022. (englanniksi)
  11. Blockout mobygames.com. Viitattu 14.11.2022. (englanniksi)
  12. Welltris mobygames.com. Viitattu 14.11.2022. (englanniksi)
  13. Panu Saarenoja: Tetris Effect: Connected pelaaja.fi. 17.1.2021. Arkistoitu 14.11.2022. Viitattu 14.11.2022. (englanniksi)

Aiheesta muualla muokkaa

 
Commons
Wikimedia Commonsissa on kuvia tai muita tiedostoja aiheesta Tetris.