Twine on avoimen lähdekoodin ohjelmisto interaktiivisen fiktion tekemiseen.[2][3]

Twine
Luoja Chris Klimas
Kehityshistoria
Vakaa versio 2.8.1 ()[1]
Tiedot
Ohjelmistotyyppi pelikehitys
Lisenssi GNU General Public License
Aiheesta muualla
Verkkosivusto

Twinellä tehdyissä peleissä voi olla kuvaa ja musiikkia, mutta pääasiassa ne ovat tekstiä ja hyperlinkkejä.[4] Pelit muistuttavat digitaalisia pelikirjoja Choose Your Own Adventure -sarjan tapaan ja ovat luonteeltaan tekstiseikkailupelejä kuten Zork.[4] Ohjelmalla tehdyt pelit ovat pelattavissa verkkoselaimella.[4] Vähäisen ohjelmointitarpeen vuoksi Twinestä on tullut erityisen suosittu henkilöille, jotka eivät ole ohjelmoineet.[4]

Twine tukee muuttujia, ehtorakenteita, toistorakenteita sekä syötteitä käyttäjältä.[2] Twine-peleissä voi käyttää Cascading Style Sheetsiä (CSS) ja JavaScriptiä.[3] Lisäksi on tehty työkaluja kuten Tweego, jolla Twine-pelejä voi kirjoittaa tekstitiedostoina.[2]

Twinen on kehittänyt alun perin Chris Klimas vuonna 2009.[4] Arvostetuimpia Twinellä tehtyjä pelejä on vuoden 2012 Howling Dogs.[4]

Lähteet muokkaa

  1. Release 2.8.1, (viitattu ). Tieto on haettu Wikidatasta.
  2. a b c John Paul: Twine: Open Source Tool for Making Games with Words, aka Interactive Fiction itsfoss.com. 7.2.2022. Viitattu 5.7.2022. (englanniksi)
  3. a b Twinery twinery.org. Viitattu 5.7.2022. (englanniksi)
  4. a b c d e f Laura Hudson: Twine, the Video-Game Technology for All nytimes.com. 19.11.2014. Viitattu 5.7.2022. (englanniksi)

Aiheesta muualla muokkaa