Interaktiivinen fiktio
videopelilajityyppi
Interaktiivinen fiktio on kirjallisuuden ja pelien välimuoto, jossa lukija voi tehdä tarinan kannalta merkittäviä valintoja, jotka vaikuttavat tarinan etenemiseen. Interaktiivisen fiktion muotoja ovat pelikirjat, tekstiseikkailut, hypertekstikirjallisuus ja visual novelit.[1]
Yksi varhaisia lajityypin pelejä on Hunt the Wumpus vuodelta 1972. Will Crowtherin Colossal Cave Adventure (1976) oli merkittävä lajityypin kehittymiselle.[2]
Infocom oli dominoiva lajityypin peleissä Yhdysvaltain markkinoilla 1980-luvulla.[3] Infocomin käyttämä Z-machine inspiroi kehittämään muita vastaavia ympäristöjä tekstiseikkailujen tekemiselle. Inform-ympäristölle tehtyä Curses-peliä on kutsuttu vedenjakajaksi.[4]
Lähteet
muokkaa- ↑ Montfort, Nick & Urbano, Paulo (Tr.). A quarta Era da Ficção Interactiva. Nada, Volume 8. October 2006.
- ↑ Nathan Brewer: Going Rogue: A Brief History of the Computerized Dungeon Crawl 7.7.2016. IEEE USA. Viitattu 16.3.2019.
- ↑ §46 A short history of interactive fiction inform-fiction.org. Viitattu 12.2.2020. (englanniksi)
- ↑ Anna Washenko: From Infocom to 80 Days: An oral history of text games and interactive fiction arstechnica.com. 20.6.2024. Viitattu 20.6.2024. (englanniksi)