Space Quest 6

1995 videopeli

Space Quest 6: Roger Wilco in the Spinal Frontier on Sierra On-Linen kehittämä ja julkaisema graafinen seikkailupeli. Peli on julkaistu DOS:lle, Macintoshille ja Windowsille vuonna 1995 julkaistu. Peli on kuudes ja viimeisin peli Sierra On-Line -peliyhtiön Space Quest -sarjassa.

Space Quest 6: Roger Wilco in the Spinal Frontier
Kehittäjä Sierra On-Line
Julkaisija Sierra On-Line
Jakelija Steam
Suunnittelija Josh Mandel
Pelisarja Space Quest
Pelimoottori Sierra's Creative Interpreter
Julkaistu
Lajityyppi seikkailupeli
Pelimuoto yksinpeli
Alusta Microsoft Windows ja DOS
Jakelumuoto CD-levy, Steam ja digitaalinen lataus
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Pelin juoniMuokkaa

Peli alkaa sotaoikeudenkäynnillä jossa syytettynä on Roger Wilco lukuisista syistä joita hän ei pysty perustelemaan järkevästi. Hänet alennetaan toisen luokan siivoojaksi SCS DeepShip 86 -alukselle. 

Pelin kehitystyöMuokkaa

Space Quest 6: Roger Wilco in The Spinal Frontier käytti peliyhtiön uudempaa SCI32 Rev 2.100.002 -pelimoottoria. Tämä mahdollisti 256-värisen Super VGA -grafiikan käytön 640 × 480 pikselin resoluutiolla. Muista SCI-peleistä poiketen, tässä ei ollut valikkoa ruudun yläreunassa, mutta se käytti toimintovalikkoa joka muistuttaa LucasArtsin SCUMM-pelimoottorin käyttöliittymää. Pelin tyyli eroaa sarjan aiemmista osista huomattavasti sarjakuvamaisella tyylillään.

Josh Mandel oli Space Quest 6:n pääsuunnittelija (Scott Murphyn ollessa "konsulttina") joka joutui jättämään projektin kesken hieman ennen pelin valmistumista sisäisten ristiriitojen takia Sierrassa. Sierra pyysi Scott Murphyä viemään kehitystyön päätökseen ja mainosti sen jälkeen Murphyn toiveiden vastaisesti hänen olleen yksin vastuussa projektista. Pelisuunnittelijan vaihdon takia jotkut pelin myöhemmissä vaiheissa olevat pulmat tehtiin huonosti.[1]

LähteetMuokkaa

  1. Josh Mandel adventureclassicgaming.com. 24 April 2006.

Aiheesta muuallaMuokkaa