Shadowgate
Shadowgate on ICOM Simulationsin kehittämä ja Mindscapen julkaisema seikkailupeli. Peli on julkaistu vuonna 1987 Macintoshille.
Shadowgate | |
---|---|
Kehittäjä | ICOM Simulations, Inc. |
Julkaisija |
MindScape Kemco-Seika (NES) |
Jakelija | Steam ja Humble Store |
Ohjaaja |
Dave Marsh Karl Roelofs |
Säveltäjä | Hiroyuki Masuno (NES) |
Pelimoottori | MacVenture |
Julkaistu |
30. heinäkuuta 1987 |
Lajityyppi | seikkailupeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus | ESRB: E10+ |
Alusta | Apple Macintosh, Apple IIGS, Atari ST, Commodore Amiga, DOS, NES, Windows, Game Boy Color, Palm OS, PocketPC (ARM, MIPS), CD-i, mobiili, Virtual Console, PlayStation 4, Xbox One |
Jakelumuoto | levyke, pelimoduuli |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Peli on MacVenture-sarjan suosituin osa. Peli julkaistiin Macintoshin lisäksi monelle muullekin alustalle, kuten Nintendo Entertainment Systemille, jolle julkaistusta versiosta tuli pienimuotoinen menestys. NES:ille pelin julkaisi Kemco. Jatko-osat ovat TurboGrafx 16:lle julkaistu Beyond Shadowgate ja Nintendo 64:lle julkaistu Shadowgate 64: Trials of the Four Towers.
Pelistä on vuonna 2014 julkaistu Zojoin kehittämä uusintaversio (remake) Shadowgate Linux-, Mac OS X - ja Windows-alustoille.[1][2]
Pelaaminen
muokkaaPeli on kuvattu pelihahmon näkökulmasta. Peli sijoittuu nimensä mukaisesti Castle Shadowgateen, pahan Warlock Lordin asuinpaikkaan. Pelaaja, "sankarikuninkaiden suuren suvun viimeinen", joka tunnetaan sarjan myöhemmissä osissa nimellä Lord Jair, on velvoitettu pelastamaan maailma kukistamalla Warlock Lord, joka yrittää kutsua demoni Behemothin helvetistä.
Pelaajan täytyy ratkaista joukko arvoituksia järjestyksessä edetäkseen linnan läpi Warlock Lordin huoneeseen. Linnan vaarallisuuden vuoksi pelaajalla täytyy olla koko ajan vähintään yksi palava soihtu hallussaan. Soihdun sammuessa pelaaja kompastuu, murtaa niskansa ja joutuu palaamaan paikkaan, jossa viimeksi tallensi. Koska pelin aikana on mahdollista kerätä vain rajoitettu määrä soihtuja, ne ovat tavallaan pelin aikarajoituksena.
Peli on tunnettu siitä, että siinä on useita tapoja kuolla. Lohikäärmeen henkäys polttaa pelaajan, kykloopit hyökkäävät tämän kimppuun, rikkoutunut peili imaisee ulkoavaruuteen, maksun saanut peikko vetääkin sillan alta, hapokas lima liuottaa, väärästä aukosta kulkeminen pudottaa pohjattomaan kuiluun, väärin asetettu täydennysesine aiheuttaa kuolemaniskun, mutanttikoira tai ihmissusinainen raatelee, hait syövät kulkijan - unohtamatta itsemurhaa ja monia muita tapoja.
Itse asiassa jokainen pelaajan suorittama toiminto, joka ei ole oikea kunkin arvoituksen ratkaisemiseksi, aiheuttaa pelihahmon kuoleman. Nämä kuolemat kuvaillaan usein graafisesti pelin tekstikentässä, jopa NES-versiossa, huolimatta Nintendon tuon aikaisesta sensuuripolitiikasta. Lisäksi monet ratkaisevat valinnat ovat täysin epäloogisia.
Monet pelin arvoituksista voi ratkaista vain yritys ja erehdys -menetelmällä. Kirjoista ja pelin teksteistä voi löytää hyviä vihjeitä pelissä etenemiseen. NES-versiossa nämä on korvattu epämääräisillä vihjauksilla siitä, mitä on otettava huomioon kussakin linnan huoneessa.
Kuvia
muokkaa-
Kuvassa NES-version viattoman näköinen ihmissusinainen.
-
Kuva Macintosh-versiosta.
Lähteet
muokkaa- ↑ SHADOWGATE AVAILABLE NOW – COME AND CONQUER THE LEGENDARY LIVING CASTLE steamcommunity.com. Viitattu 13.3.2017.
- ↑ SHADOWGATE REVIEW IGN. Viitattu 13.3.2017.
Aiheesta muualla
muokkaa- Shadowgate MobyGamesissa (englanniksi)