Shadowgate

1987 videopeli

Shadowgate on ICOM Simulationsin kehittämä ja Mindscapen julkaisema seikkailupeli. Peli on julkaistu vuonna 1987 Macintoshille.

Shadowgate
Kehittäjä ICOM Simulations, Inc.
Julkaisija MindScape
Kemco-Seika (NES)
Jakelija Steam ja Humble Store
Ohjaaja Dave Marsh
Karl Roelofs
Säveltäjä Hiroyuki Masuno (NES)
Pelimoottori MacVenture
Julkaistu
30. heinäkuuta 1987
  • Macintosh
    NA 30. heinäkuuta 1987
    Amiga
    NA 1987
    DOS
    NA 1988
    NES
    JP 31. maaliskuuta 1989
    NA joulukuu 1989
    PAL 30. toukokuuta 1991
    JP 30. huhtikuuta 2014 (Nintendo 3DS Virtual Console)
    Windows
    NA 1993
    EU 1993
    Game Boy Color
    NA tammikuu 1999
    JP 13. elokuuta 1999
    Pocket PC
    NA 2002
    PlayStation 4
    NA lokakuu 2017
Lajityyppi seikkailupeli
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus ESRB: E10+
Alusta Apple Macintosh, Apple IIGS, Atari ST, Commodore Amiga, DOS, NES, Windows, Game Boy Color, Palm OS, PocketPC (ARM, MIPS), CD-i, mobiili, Virtual Console, PlayStation 4, Xbox One
Jakelumuoto levyke, pelimoduuli
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Peli on MacVenture-sarjan suosituin osa. Peli julkaistiin Macintoshin lisäksi monelle muullekin alustalle, kuten Nintendo Entertainment Systemille, jolle julkaistusta versiosta tuli pienimuotoinen menestys. NES:ille pelin julkaisi Kemco. Jatko-osat ovat TurboGrafx 16:lle julkaistu Beyond Shadowgate ja Nintendo 64:lle julkaistu Shadowgate 64: Trials of the Four Towers.

Pelistä on vuonna 2014 julkaistu Zojoin kehittämä uusintaversio (remake) Shadowgate Linux-, Mac OS X - ja Windows-alustoille.[1][2]

Pelaaminen

muokkaa
Varoitus: Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Peli on kuvattu pelihahmon näkökulmasta. Peli sijoittuu nimensä mukaisesti Castle Shadowgateen, pahan Warlock Lordin asuinpaikkaan. Pelaaja, "sankarikuninkaiden suuren suvun viimeinen", joka tunnetaan sarjan myöhemmissä osissa nimellä Lord Jair, on velvoitettu pelastamaan maailma kukistamalla Warlock Lord, joka yrittää kutsua demoni Behemothin helvetistä.

Pelaajan täytyy ratkaista joukko arvoituksia järjestyksessä edetäkseen linnan läpi Warlock Lordin huoneeseen. Linnan vaarallisuuden vuoksi pelaajalla täytyy olla koko ajan vähintään yksi palava soihtu hallussaan. Soihdun sammuessa pelaaja kompastuu, murtaa niskansa ja joutuu palaamaan paikkaan, jossa viimeksi tallensi. Koska pelin aikana on mahdollista kerätä vain rajoitettu määrä soihtuja, ne ovat tavallaan pelin aikarajoituksena.

Peli on tunnettu siitä, että siinä on useita tapoja kuolla. Lohikäärmeen henkäys polttaa pelaajan, kykloopit hyökkäävät tämän kimppuun, rikkoutunut peili imaisee ulkoavaruuteen, maksun saanut peikko vetääkin sillan alta, hapokas lima liuottaa, väärästä aukosta kulkeminen pudottaa pohjattomaan kuiluun, väärin asetettu täydennysesine aiheuttaa kuolemaniskun, mutanttikoira tai ihmissusinainen raatelee, hait syövät kulkijan - unohtamatta itsemurhaa ja monia muita tapoja.

Itse asiassa jokainen pelaajan suorittama toiminto, joka ei ole oikea kunkin arvoituksen ratkaisemiseksi, aiheuttaa pelihahmon kuoleman. Nämä kuolemat kuvaillaan usein graafisesti pelin tekstikentässä, jopa NES-versiossa, huolimatta Nintendon tuon aikaisesta sensuuripolitiikasta. Lisäksi monet ratkaisevat valinnat ovat täysin epäloogisia.

Monet pelin arvoituksista voi ratkaista vain yritys ja erehdys -menetelmällä. Kirjoista ja pelin teksteistä voi löytää hyviä vihjeitä pelissä etenemiseen. NES-versiossa nämä on korvattu epämääräisillä vihjauksilla siitä, mitä on otettava huomioon kussakin linnan huoneessa.

Juonipaljastukset päättyvät tähän.

Lähteet

muokkaa
  1. SHADOWGATE AVAILABLE NOW – COME AND CONQUER THE LEGENDARY LIVING CASTLE steamcommunity.com. Viitattu 13.3.2017.
  2. SHADOWGATE REVIEW IGN. Viitattu 13.3.2017.

Aiheesta muualla

muokkaa