Avaa päävalikko

Malline:Mestarien liigan kauden 2016–2017 Lohko C:n sarjataulukko

Sij. Joukkue O V T H TM PM ME P Karsinta
1 Espanja Barcelona 6 5 0 1 20 4 +16 15 Etenee pudotuspelivaiheeseen
2 Englanti Manchester City 6 2 3 1 12 10 +2 9
3 Saksa Borussia Mönchengladbach 6 1 2 3 5 12 −7 5 Siirtyy Eurooppa-liigaan
4 Skotlanti Celtic 6 0 3 3 5 16 −11 3
Lähde: UEFA
Sijoituksen määrittäminen: Lohkosijoitukset tasatilanteessa
Template-info.png
Mallineen ohje [näytä] [muokkaa] [päivitä]

PäivityslaatikkoMuokkaa

Koko taulukkoMuokkaa

Sij. Joukkue O V T H TM PM ME P Karsinta BAR MCI BMG CEL
1 Espanja Barcelona 6 5 0 1 20 4 +16 15 Etenee pudotuspelivaiheeseen 4–0 4–0 7–0
2 Englanti Manchester City 6 2 3 1 12 10 +2 9 3–1 4–0 1–1
3 Saksa Borussia Mönchengladbach 6 1 2 3 5 12 −7 5 Siirtyy Eurooppa-liigaan 1–2 1–1 1–1
4 Skotlanti Celtic 6 0 3 3 5 16 −11 3 0–2 3–3 0–2
Lähde: UEFA
Sijoituksen määrittäminen: Lohkosijoitukset tasatilanteessa

KäyttöMuokkaa

ArtikkelissaMuokkaa

Lisätäkseksi tämän mallineen artikkeliin, kirjoita {{Mestarien liigan kauden 2016–2017 Lohko C:n sarjataulukko}}.

MuokkaaminenMuokkaa

Ennen ensimmäisten ottelujen alkua parametrien |update=future ja |start_date= tulisi kertoa ensimmäisten ottelujen alkamisajankohdan. Kun lohkovaihe alkaa poista |start_date= ja päivitä |update= päiväykseen, jona viimeisin ottelu on pelattu.

Lohkovaiheen aikanaMuokkaa

Joka ottelun jälkeen, päivitä sarjataulukko ja varmista että joukkueiden sijoitus ja |update= parametri ovat päivitetty. Esimerkiksi:

Kirjoitettu koodi
{{#invoke:Urheilutaulukko|main|style=VTH
|template_name=Mestarien liigan kauden 2016–2017 Lohko C:n sarjataulukko
|teamwidth=210 |match_col_width=35 |class_rules= [[Mestarien liigan kauden 2016–2017 lohkovaihe#Lohkot|Lohkosijoitukset tasatilanteessa]]
|source=UEFA

|team1=BBB |team2=CCC |team3=DDD |team4=AAA

|update=30. lokakuuta 2014
|win_AAA=0 |draw_AAA=0 |loss_AAA=2 |gf_AAA=4 |ga_AAA=7 |status_AAA=E
|win_BBB=2 |draw_BBB=0 |loss_BBB=0 |gf_BBB=9 |ga_BBB=1 |status_BBB=A
|win_CCC=1 |draw_CCC=1 |loss_CCC=0 |gf_CCC=4 |ga_CCC=3 |status_CCC=
|win_DDD=0 |draw_DDD=1 |loss_DDD=1 |gf_DDD=2 |ga_DDD=8 |status_DDD=

|res_col_header=Q
|result1=KO |result2=KO |result3=EL
|col_KO={{liigaväri|jatkoon}}    |text_KO=Etenee [[Mestarien liigan kauden 2016–2017 pudotuspelit|pudotuspelivaiheeseen]]
|col_EL={{liigaväri|elkarsinta}} |text_EL=Siirtyy [[Eurooppa-liigan kausi 2016–2017#Pudotuspelit|Eurooppa-liigaan]]
}}
Näkyvä lukijalle
Sij. Joukkue O V T H TM PM ME P Karsinta
1 BBB (A) 2 2 0 0 9 1 +8 6 Etenee pudotuspelivaiheeseen
2 CCC 2 1 1 0 4 3 +1 4
3 DDD 2 0 1 1 2 8 −6 1 Siirtyy Eurooppa-liigaan
4 AAA (E) 2 0 0 2 4 7 −3 0
Päivitetty 30. lokakuuta 2014 pelattujen ottelujen jälkeen. Lähde: UEFA
Sijoituksen määrittäminen: Lohkosijoitukset tasatilanteessa
(A) Etenee seuraavalle kierrokselle; (E) Karsittu.

Vaihtaaksesi joukkueiden sijoituksia, aseta |team1= lohkon ensimmäisenä olevalle joukkueelle, |team2= toisena olevalle jne. Joukkueen TTT status voidaan myös asettaa, mikäli lopputulos tiedetään:

  • Jos joukkue etenee varmasti pudotuspelivaiheeseen, aseta |status_TTT=A
  • Jos joukkue etenee varmasti Eurooppa-liigaan (kolmas joukkue), aseta |status_TTT=Q
  • Jos joukkue sijoittuu varmasti vähintään kolmanneksi, aseta |status_TTT=T
  • Jos joukkue putoaa varmasti, aseta |status_TTT=E
Ottelut

Päivitä myös ottelujen tulokset parametreihin |match_AAA_BBB=, ensin merkitty joukkue on kotijoukkue, toinen on vierasjoukkue.

Lohkovaiheen päätyttyäMuokkaa

Kun lohkon ottelut ovat päättyneet, aseta parametri |update=complete. Kun kaikki lohkot ovat päättyneet, parametrit |status_TTT=Q, |status_TTT=A ja |status_TTT=E voidaan poistaa, sillä tulos näkyy taulukon rivin väristä ja viimeisestä sarakkeesta.

EsitysvaihtoehdotMuokkaa

Jos halutaan pienempi taulukko, parametri |only_pld_pts= voidaan asettaa mallinetta kutsuessa näyttämään pelkästään sijoituksen, joukkueen, pelatut ottelut ja pisteet. Kelpaavat arvot parametrille |only_pld_pts= ovat 1, yes, y, true ja t. Ottelutaulukko saadaan näkyviin samoilla arvoilla parametrissä |show_matches=. Yksittäinen joukkue voidaan korostaa asettamalle parametri |showteam=TTT, TTT:n merkitessä halutun joukkueen koodia.