Fallout: New Vegas

2010 videopeli

Fallout: New Vegas on vuonna 2010 ilmestynyt toimintaroolipeli, joka on osa Fallout-pelisarjaa.[1] Pelin on kehittänyt Obsidian Entertainment, joka koostuu osittain entisestä Black Isle Studiosista. Black Isle kehitti sarjan ensimmäiset pelit Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game (1997) ja Fallout 2 (1998).[1] New Vegas ilmestyi 19. lokakuuta 2010 Microsoft Windowsille, PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle.[2][4] Pelin ensimmäinen traileri julkaistiin 4. helmikuuta 2010.[4] New Vegas ei ole suora jatko-osa Fallout 3:lle, vaikka sijoittuukin samaan pelimaailmaan ja sisältää runsaasti yhtäläisyyksiä. Sen sijaan pelisarjan kahden ensimmäisen osan tapahtumat ovat keskeisemmässä osassa. Pelimoottorina on hieman muokattu Fallout 3:n Gamebryo-moottori.

Fallout: New Vegas
FONV.jpg
Kehittäjä Obsidian Entertainment [1]
Julkaisija Bethesda Softworks [1]
Jakelija Steam ja Humble Store
Ohjaaja Josh Sawyer
Käsikirjoittaja John Gonzalez
Taiteilija Joe Sanabria
Säveltäjä Inon Zur
Pelisarja Fallout
Pelimoottori Gamebryo
Julkaistu
  • NA 19. lokakuuta 2010
  • EU 22. lokakuuta 2010
[2]
Lajityyppi toimintaroolipeli
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus BBFC: 18
ESRB: MVirheellinen ESRB-arvo
PEGI: 18
Alusta Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360 [3]
Jakelumuoto blu-ray
DVD
Steam
Oheislaite näppäimistö ja hiiri, peliohjain
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

PelaaminenMuokkaa

Pelaaminen on hyvin samankaltaista kuin aiemmassa osassa, Fallout 3:ssa. Sen tavoin peliä voi pelata joko ensimmäisen tai kolmannen persoonan kuvakulmasta. Ollessaan Goodspringsissa hoidettavana, pelaaja saa valita hahmonsa ulkonäön sekä SPECIAL-pistejärjestelmään perustuvat ominaisuudet ja taidot. Taidot (engl. skills) ja lisäedut (engl. perks) ovat samankaltaisia Fallout 3:n kanssa: pelaaja valitsee 13 eri taidosta kolme, joihin hahmo on erikoistunut. Suurin taso (engl. level), jonka hahmo voi saada, on 30 (kaikki lisäosat asennettuna 50). Sarjan aiemmista osista tutut ominaisuudet (engl. traits), jotka puuttuivat Fallout 3:sta, ovat mukana New Vegasissa. Joka toisen tasonnousun yhteydessä pelaaja saa valita yhden uuden lisäedun pelihahmolleen. Kuten edellisessä pelissä, myös New Vegasissa tärkeimpänä käyttöliittymänä toimii Pip-Boy 3000 -laite.

Fallout 3:n tavoin Vault-Tec Assisted Targeting Systemillä (V.A.T.S.) on tärkeä osa pelaajan taistelussa. V.A.T.S.:ia käytettäessä aika pysähtyy, jolloin pelihahmo voi valita, mihin kohtaan ruumista pyrkii vastustajaa ampumaan. Onnistuessaan hyökkäys aiheuttaa vastustajassa erilaisia vammoja, jotka vaikuttavat taistelemiskykyyn. V.A.T.S.:ia rajoittavat toimintapisteet (engl. action points), joita kuluu eri määriä riippuen käytetystä aseesta. Pelissä on samanlainen terveys- ja säteilyjärjestelmä kuin Fallout 3:ssa. Pelaaja näkee tavaran radioaktiivisuuden ja voi näin laskea, kuinka suuri vaikutus sillä on hahmoon. Säteilysairaus vaikuttaa heikentävästi hahmon kykyihin.

Käsiaseet kuluvat loppuun ajan kuluessa Fallout 3:n tapaan. Aseen huonontuessa sen ampumanopeus hidastuu ja ase menettää osumatarkkuutta. Kuluneita käsiaseita voi käyttää samankaltaisen aseen korjaukseen tai uuden pettämättömän ja tehokkaan aseen tekemiseen. Yksi aseisiin liittyvä uudistus on se, että aseissa on mahdollisuus käyttää eri ammustyyppejä. Esimerkiksi pirstaloituvat luodit tekevät enemmän vahinkoa heikosti suojatulle vastustajalle, mutta ovat tehottomia panssaroituja vastustajia vastaan. Toisena uudistuksena pelissä on mahdollista parannella aseita asentamalla niihin eri ominaisuuksia parantavia osia, kuten esimerkiksi tähtäimiä ja suurempia lippaita.

Fallout 3:n tavoin työpöydät tarjoavat mahdollisuuden rakentaa itse valmistettavia aseita ja räjähteitä, kuten esimerkiksi pullonkorkkimiinoja. Uusi ominaisuus sen sijaan on, että avotulella on mahdollisuus kypsentää ruokaa ja valmistaa hyödyllisiä selviytymistarvikkeita, kuten esimerkiksi lääkkeitä ja vasta-ainetta olioiden myrkyille. Pelaajalla tarvitsee olla tarvittava määrä raaka-aineita sekä valmistettavasta tarvikkeesta riippuen riittävän korkea survival-taito.

Pelin kasinoilla on mahdollista pelata erilaisia uhkapelejä, kuten blackjackia, rulettia ja peliautomaatteja. Toisin kuin pelisarjan kahdessa ensimmäisessä osassa, New Vegasissa ei ole pelaajan voittomahdollisuuksiin vaikuttavaa gambling-taitoa, vaan voittomahdollisuudet lasketaan SPECIAL-pistejärjestelmän luck-ominaisuuden perusteella, joka kuvastaa pelihahmon onnekkuutta. Kolmen edellä mainitun uhkapelin lisäksi pelissä on siihen varta vasten kehitetty korttipeli nimeltä caravan, jota pelaaja voi pelata rahasta NPC-hahmoja vastaan kasinoiden ulkopuolella.

Pelaaja voi saada halutessaan käyttöönsä maksimissaan kolmen hengen joukon, johon lasketaan pelaaja itse, yksi NPC-ihmishahmo ja yksi ei-ihmishahmo (kyborgikoira Rex tai ED-E-robotti). Vain yksi NPC voi matkustaa pelaajan kanssa milloin tahansa, ja jos pelaaja haluaa ottaa uuden NPC:n mukaansa, pelaajan pitää ensin lähettää edellinen NPC pois ennen uuden NPC:n ottamista tilalle.

Karmajärjestelmä on tärkeä ominaisuus peliä pelatessa. Pelaajan tekemiset, kuten keskustelut ja taisteluvalinnat, vaikuttavat pelaajan asemaan pelimaailmassa: pelaaja, joka tekee hyväntahtoisia ratkaisuja ja valintoja, saa NPC:t positiivisemmaksi pelaajaa kohtaan. Vastavuoroisesti pelaaja, joka tekee pahantahtoisia ratkaisuja, saa NPC:iltä päinvastaisen vastavaikutuksen. Rikoksien tekeminen pelissä on myös mahdollista, ja mikä tahansa ryhmä (engl. faction) tai joukkio, jota pelaaja vahingoittaa rikoksillaan, tulee olemaan täysin tietoinen pelaajan tekemisistä. Muita ryhmiä, joita rikos ei vahingoittanut tai koskenut, ei tämä asia kiinnosta. Sen sijaan esimerkiksi rikokset ja vahingonteko tiettyä ryhmittymää kohtaan saattaa nostaa mainetta sen vihollisen silmissä, ja päin vastoin ryhmittymän auttaminen taas heikentää sitä. Hyvä maine tietyn ryhmittymän keskuudessa avaa etuuksia, kuten esimerkiksi ilmaisia aseita ja varusteita sekä tukea taistelussa. Ryhmät voivat suurentaa kokoaan ja rajojansa, eivätkä näin rajoitu vain tietylle alueelle.

Hardcore modeMuokkaa

Fallout: New Vegasissa voi normaalin lisäksi valita ”Hardcore Mode” -pelitilan, joka tekee pelaamisesta haastavampaa ja intensiivisempää. Pelihahmon terveys- eli osumapisteet eivät palaudu hardcore-pelitilassa välittömästi vaan viiveellä, jonka kestoon ja voimakkuuteen vaikuttavat muun muassa vammojen hoidossa käytetty lääkeaine sekä pelihahmon ominaisuudet ja taidot. Hardcore-tila mallintaa myös nälkää, janoa ja väsymystä, ja pelihahmo voikin kuolla esimerkiksi nestehukkaan tai aliravitsemukseen. Perustarpeiden laiminlyönti vaikuttaa negatiivisesti esimerkiksi pelihahmon fyysiseen voimaan, kestävyyteen ja havainnointikykyyn. Terveydentilan ja yleiskunnon heiketessä kielteiset vaikutukset voimistuvat asteittain. Hardcore-tilassa pelaajahahmo ei voi myöskään parantaa taistelussa rampautuneita raajoja nukkumalla tai stimpak-lääkepistoksella, vaan apuna on käytettävä tarkoitukseen erikseen kehitettyjä lääkeaineita, lääkärinlaukkua tai kaupungeista löytyviä lääkäreitä ja puoskareita.

Myös ammuksille lasketaan tässä pelitilassa paino, mikä pakottaa pelaajan hallitsemaan inventaariotaan ja tekemään valintoja esimerkiksi tulivoiman, suojavarusteiden ja lääkintätarpeiden välillä.

JuoniMuokkaa

Varoitus:  Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Fallout: New Vegas alkaa vuodesta 2281, neljä vuotta Fallout 3:n ja 41 vuotta Fallout 2:n jälkeen. Pelaaja on nimetön lähetti (engl. Courier), joka kantaa arvokasta lähetystä. Lähetystä havitteleva mies nimeltä Benny ryöstää kuriirin, ampuu tätä päähän ja hautaa kuolleeksi luulemansa lähetin Goodspringsin kylän hautausmaalle. Robotti nimeltä Victor kaivaa vaikeasti haavoittuneen, mutta yhä elävän kuriirin ylös haudasta ja toimittaa tämän Goodspringsiin lääkäri Doc Mitchellin hoidettavaksi. Toivuttuaan vammoistaan kuriiri lähtee kiertämään Mojaven aavikkoa tarkoituksenaan löytää Benny, saada haltuunsa varastettu lähetys, selvittää roiston motiivit ja kostaa tälle. Matkan varrella asiat siirtyvät yhä suurempaan mittakaavaan ja kuriiri huomaa olevansa keskellä paljon kostoretkeä ja henkilökohtaisia välienselvittelyjä laajempaa tapahtumaketjua, johon nivoutuvat erilaiset Mojavea kansoittavat ryhmittymät, yhteisöt ja niiden intressit.

 
Pelin Collector’s Edition -version kotelo.

Vaikuttavan ohjuspuolustusjärjestelmän ansiosta ydinsodasta lähes vahingoittumattomana selvinnyt Las Vegas tunnetaan post-apokalyptisessä Yhdysvalloissa nimellä ”New Vegas”, jota hallitsee salaperäinen Mr. House robottiarmeijoineen. New Vegasista ja lähistöllä sijaitsevasta Hooverin padosta ovat kiinnostuneet myös Yhdysvaltain länsirannikolla perustettu, nopeasti laajeneva New California Republic (NCR) ja orjakauppaa pyörittävä, väkivaltainen heimojen yhteenliittymä Caesar’s Legion. Demokratian, lain ja järjestyksen arvoille perustettu NCR on voimakkain ryhmittymä Yhdysvaltain länsirannikolla. Coloradojoen itäpuolista aluetta hallitseva Caesar’s Legion on ottanut vaikutteita antiikin Roomasta, ja sitä johtaa itsensä Caesariksi nimittänyt Edward Sallow. Pelaaja voi päättää onko NCR:n, Legioonan, Mr. Housen vai Yes Man -nimisen tekoälyrobotin puolella, minkä mukaan pelin loppuratkaisu määräytyy.

Juonipaljastukset päättyvät tähän.

LisäsisältöMuokkaa

Peliin julkaistu lisäsisältö:[5]

  • Gun Runners’ Arsenal
  • Courier’s Stash
  • Lonesome Road
  • Old World Blues
  • Honest Hearts
  • Dead Money

VastaanottoMuokkaa

Vaikka arvostelijat totesivat pelin julkaisuversion olevan täynnä ohjelmointivirheitä,[6] peli on saanut pääasiallisesti myönteisiä arvioita.

Peli on voittanut Golden Joystick Awards -palkinnon RPG of the Year -kategoriassa.

ÄäninäyttelijätMuokkaa

  Matthew Perry   …  Benny  
  Wayne Newton   …  Mr. New Vegas  
  Kris Kristofferson   …  Chief Hanlon  
  Ron Perlman   …  kertoja  
  Zachary Levi   …  Arcade Israel Gannon  
  William Sadler   …  Victor  
  Rene Auberjonois   …  Robert Edwin House  
  Michael Dorn   …  Marcus  
  Danny Trejo   …  Raul Alfonso Tejada  
  John Doman   …  Caesar  
  Felicia Day   …  Veronica Renata Santangelo  
  Dave Foley   …  Yes Man  
  Rob Corddry   …  Billy Knight  
  Michael Hogan   …  Doc Mitchell  
  Alex Rocco   …  Big Sal  

Fallout: New CaliforniaMuokkaa

Fallout: New California (tunnettiin kehitysvaiheessa nimellä Project Brazil) on modi, joka luo kokonaan uuden kampanjan itse pelin kampanjan rinnalle. Kampanja alkaa siitä, että pelaaja on Vault 18 -nimisen ydinsuojan asukas ja voittaa Vaultin jalkapallokilpailun. Siitä peli etenee pelaajan valinnan mukaan jaksoittain joko syrjäytyneenä nörttinä tai suosittuna urheilijana. Valinta vaikuttaa hahmon ominaisuuksiin ja taitoihin. Myöhemmin selviää, että Vault 18 onkin Enclaven eli Yhdysvaltain hallituksen koe. Pelaaja pakotetaan lähtemään Vaultista ulkomaailmaan, jossa peli etenee vapaamaailmatyylisesti.

Fallout: New California on yksi Fallout: New Vegasin suosituimmista modeista. Siitä on yritetty tehdä mahdollisimman samankaltainen kuin kahdesta ensimmäisestä Fallout-pelistä.

LähteetMuokkaa

  1. a b c d Huttunen, Miika: Uusi Fallout-peli tulossa! Pelaajalehti.com. 20.4.2009. Viitattu 21.4.2009.
  2. a b Bramwell, Tom: Fallout New Vegas dated Eurogamer Network Limited. 14.6.2010. Viitattu 16.6.2010.
  3. New Fallout game announced! Virgin Media – Gaming news. 2009. Viitattu 21.4.2009. (englanniksi)
  4. a b Thorsen, Tor: Fallout: New Vegas drops fall 2010, first trailer debuts gamespot.com. 4.2.2010. Viitattu 4.2.2010. (englanniksi)
  5. Fallout: New Vegas Steam. Viitattu 14.5.2017.
  6. Fallout: New Vegas is buggy as hell; where’s the outrage? Ars Technica. 25.10.2010. Viitattu 5.7.2017. (englanniksi)

Aiheesta muuallaMuokkaa