Avaa päävalikko

Cities: Skylines

kaupunginrakennustietokonepeli

Cities: Skylines on suomalaisen Colossal Orderin kehittämä ja ruotsalaisen Paradox Interactiven julkaisema kaupunginrakennuspeli. Peli on julkaistu vuonna 2015 Linuxille[3], macOS:lle[3][4] ja Windowsille.[3] Lisäksi peli on julkaistu Nintendo Switchille,[5] PlayStation 4:lle[6] ja Xbox Onelle.[7] Konsoliversioiden käännökset on tehnyt Tantalus Media.[8][9] Peli on julkaistu muun muassa Humble Store, Origin, Microsoft Store ja Steam -palveluissa.

Cities: Skylines
Cities Skylines logo.png
Kehittäjä Colossal Order
Julkaisija Paradox Interactive
Jakelija Steam
Tuottaja Mariina Hallikainen
Suunnittelija
Taiteilija Antti Isosomppi, Hans Zenjuga, Henri Haimakainen, Suvi Salminen, Tony Kihlberg, Mikko Finneman
Säveltäjä Jonne Valtonen
Jani Laaksonen
Ohjelmoija Antti Lehto
Damien Morello
Pelimoottori Unity 3D
Julkaistu
  • 10. maaliskuuta 2015
Lajityyppi kaupunginrakennuspeli
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus

ESRB: E[1]

PEGI: 3[2]
Alusta Linux, Nintendo Switch, macOS, PlayStation 4, Windows, Xbox One
Jakelumuoto digitaalinen lataus
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla
Cities Skylinesin saama vuoden 2015 parhaan strategia-/simulaatiopelin Kyöpeli-patsas Suomen pelimuseossa.

Colossal Orderin kaksi aiempaa Cities in Motion -peliä sijoittuivat valmiiksi rakennettuihin kaupunkeihin.[10] Cities: Skylinesissa pelaaja voi muokata ja hallinoida kaikkia osa-alueita kaupungissa.[10]

PelaaminenMuokkaa

Pelissä rakennetaan kaupunkia ja ylläpidetään sitä.

Pelaaja aloittaa pelin 2 × 2 kilometriä suuruiselta maalohkolta[11], jolle tulee moottoritieliittymä. Pelaaja saa myös hieman aloitusrahaa. Tehtävänä on lisätä maa-alueelle katuja sekä asuin-, teollisuus- ja kauppa-alueita, ja niiden lisäksi peruspalveluita kuten energiantuotanto, viemäröinti ja jätehuolto. Toimenpiteet rohkaisevat ihmisiä muuttamaan kaupunkiin ja tarjoavat heille töitä. Kun väestö kasvaa, pelaaja saa käyttöönsä uusia kaupunkia parantavia investointeja, kuten kouluja, paloasemia, poliisiasemia, terveydenhoidon tiloja, jätehuoltojärjestelmiä ja liikenneratkaisuja.

Kaupungin voi jakaa kaupunginosiin, joista jokaisen toimintoja pelaaja voi vapaasti määrittää. Jossakin kaupunginosassa voi olla ilmainen joukkoliikenne, toisessa korkeampi veroaste isoille yrityksille.[12][11] Kaupungin rakennuksilla on eri kehitysasteita, jotka voi saavuttaa ympäröivää aluetta kehittämällä. Korkeammat rakennukset tuovat etuja kaupungille. Esimerkiksi kaupparakennus kehittyy seuraavalle tasolle kun ympäröivän alueen asukkaat kouluttautuvat paremmin, mikä puolestaan mahdollistaa uusien työntekijöiden palkkaamisen ja kasvattaa kaupungin verotuloja. Asukasmäärän ja tulojen kasvaessa pelaaja voi hankkia kaupungille lisää maata yhteensä kahdeksan lohkon verran 25 lohkon suuruiselta alueelta.[11] Hankittavien lohkojen määrää on rajoitettu, jotta peli pyörisi sujuvasti erilaisilla tietokoneilla, mutta pelaaja voi modifioida peliä niin, että kaikki 25 lohkoa saa käyttöön.[13] On myös modi, millä koko kartta-alueen saa käyttöön laidasta laitaan. Tämä tarkoittaa 81 lohkoa rakennustilaa.[14]

Pelissä voi seurata yksittäisten asukkaiden toimintaa ja nimetä asukkaat.[15]

LisäsisältöMuokkaa

Cities: Skylinesiin on julkaistu suurempia lisäosia ("expansion") ja sekä pienempiä ladattavia sisältöpaketteja ("DLC").[16] Kaikki lisäosat vaativat emopelin toimiakseen. Isojen lisäosien hinta on joko 15 tai 13 euroa.

Nimi Julkaistu Kuvaus
After Dark 24. syyskuuta 2015 Laajennus lisää peliin muun muassa uusia rakennuksia, kauppa-alueiden erikoistumisen ja taksit sekä polkupyörät uusina liikennevälineinä. Julkaisupäivänä peliin lisättiin myös esimerkiksi yön ja päivän vaihtelu ilmaiseksi.[17][18][19]
Snowfall 18. helmikuuta 2016 Laajennus lisää peliin muun muassa lumisateen, lumiaurat, raitiotiet sekä paremman julkisen liikenteen hallintajärjestelmän. Samalla julkaistiin ilmainen päivitys, joka lisää pelin sääilmiöihin vesisateen ja sumun.[20]
Natural Disasters 29. marraskuuta 2016[21] Laajennus tuo peliin muun muassa valikoiman katastrofeja, sekä niiden torjuntavälineitä.[21]
Mass Transit 18. toukokuuta 2017[22] Laajennusosa lisää julkisia kulkuvälineitä.[23][22]
Concerts 17. elokuuta 2017[24] Sisältöpaketti tuo peliin festivaaleja ja muita musiikkitapahtumia. Muista Colossal Orderin kehittämistä maksullisista lisäsisällöistä poiketen paketti maksaa vain 6 euroa ja on muutenkin sisällöltään huomattavasti suppeampi.[24]
Green Cities 19. lokakuuta 2017[25] Lisäosa tuo peliin ekologisuutta, sähköautot, lisää uusiutuvia energian lähteitä ja muita saastumista ehkäiseviä rakennuksia ja keinoja.[26]
Parklife 24. toukokuuta 2018[27] Lisäosasa lisää erilaiset puistoalueet, joiden kohteet voidaan sijoitella vapaasti, toisin kuin peruspelissä olevat määrämuotoiset huvittelualueet. Lisäosa mahdollistaa niin kaupungin viheralueiden suunnittelun, kuin myös eläintarhojen, luonnonpuistojen ja huvipuistojen suunnittelun.
Industries 23. lokakuuta 2018[28] Lisäosa lisää teollisuusalueet ja erilaisten tuotantoketjujen ja varastojen ja uniikkien tehtaiden hallinnan. Erilaiset teollisuusalueet mahdollistavat tarkemman hallinnan pelialueella esiintyviin luonnonvaroihin (metsätalous, maatalous, kaivostoiminta, öljynjalostus).
Campus 21. toukokuuta 2019 Lisäosa mahdollistaa yliopistojen kampusalueiden eri rakennusten sijoittelun, ja mahdollistaa erilaisten akateemisten tutkimuksien päämäärien ja erilaisten yliopistourheilun areenoiden ja joukkueiden suunnittelun.

Tämän lisäksi peliin on myös nimellä "Content Creator Pack" kulkevia sisältöpaketteja, jotka eivät sisällä varsinaisesti uusia pelimekaniikkoja, vaan ainoastaan uusia rakennuksia ja/tai teemoja kaupunkeihin. Sisältöpaketit ovat pelaajien suunnittelemia. Tähän mennessä näitä on julkaistu kolme:

  • Ensimmäinen Content Creator Pack: Art Deco julkaistiin 1. syyskuuta 2016.
  • Toinen Content Creator Pack: High-Tech Buildings julkaistiin 29. marraskuuta 2016.
  • Kolmas Content Creator Pack: European Suburbia julkaistiin 19. lokakuuta 2017.

Näiden lisäksi peliin on kolme ilmaista sisältöpakettia, sekä pelkästään uusia radioasemia sisältäviä paketteja.[29][30]

KehitysMuokkaa

Colossal Order oli suunnittelut kaupunginrakennussimulaatiopeliä perustamisestaan 2009 lähtien, mutta julkaisija Paradox Interactive hyväksyi suunnitelmat vasta kun Electronic Artsin vuonna 2013 julkaistu SimCity menestyi huonosti markkinoilla.[31] Myös toinen kilpailija, Focus Home Interactive, julkaisi vuonna 2015 uuden osan omaan Cities-pelisarjaansa, mutta se sisälsi paljon bugeja eikä juurikaan uutta sisältöä. Näin Colossal Orderin kaupunginrakennussimulaatiolla oli hyvä markkinarako kilpailijoiden epäonnistuneiden pelien takia. Marina Hallikaisen mukaan yrityksen tavoitteena olikin olla toistamatta kilpailijoidensa virheitä julkaisussa.[32] Pelin ensimmäinen suunnitelma oli keskittyneempi poliittiseen näkökulmaan, jossa pelaaja johtaisi kaupungintaloa, asettaisi menettelytapoja ja rakentamisella olisi pienempi osuus.[33] Paradoxin palautteesta Colossal Order kehitti suunnitelmaa eteenpäin.[33]

Cities: Skylinesin kehitystiimi oli 13 hengen kokoinen ja kehitysbudjetti alle miljoona euroa. Paradoxin markkinointibudjetti oli myös pieni, mutta hyvä viraalinäkyvyys toi paljon julkisuutta. Peli annettiin ennen julkaisua videostriimajien pelattavaksi. Markkinointiin kuului myös suorapuheisuus: kehittäjät kertoivat, etteivät ole tekemässä ”superpeliä” tai pystyisi kilpailemaan sisällön määrällä kilpailijoidensa kanssa.[32]

Modaustyökalujen kehitykseen käytettiin noin puolet kehitysresursseista. Pian julkaisun jälkeen peli sai laajan modausyhteisön, joka teki kuukaudessa yli 20 000 modausta. Osa modausten ideoista on lisätty myöhemmin suoraan peliin, kuten yksisuuntaisten teiden suunnan vaihtaminen napin painalluksesta.[32] Modausyhteisö on tehnyt peliin useita kuuluisia ja vähemmän kuuluisia rakennuksia.[34] Modaustuki päätettiin varhaisessa vaiheessa pelin kehitystä ja modauksen sanotaan olevan yksi syy pelin jatkuvalle suosiolle.[35][34] Modien kehittämisestä on tullut joillekin maksava työ.[36]

VastaanottoMuokkaa

Vastaanotto
Yhteispisteet
Kerääjä Pisteet
Metacritic 85/100[37]
Arvostelupisteet
Julkaisu Pisteet
GameSpot 8/10[38]
IGN 8.5/10[15]
Pelaaja 9/10[39]

Cities: Skylines on uskollinen pelityypilleen. Peliä on kutsuttu SimCityksi jota ei koskaan tullut. Cities: Skylines osasi hyödyntää monia asioita, joissa Maxisin SimCity epäonnistui, muun muassa kaupunkialueen laajentaminen. Cities: Skylines on ollut arvostelumenestys ja julkaisuviikolla se oli Steamin myydyin peli.[40] Ensimmäisen vuorokauden aikana peliä myytiin yli 250 000 kappaletta ja ensimmäisen viikon aikana yli 500 000 kappaletta.[41][42] Pelin perushinta on Steamissa 28 euroa.[43]

Pelaaja-lehti valitsi Cities: Skylinesin vuoden 2015 kotimaiseksi videopeliksi.[44] Peli sai Pelaajan arvostelussa arvosanaksi 9/10.[39] Peli sai GameSpotin arvostelussa arvosanaksi 8/10.[38] Pelillä on Metacritic-kerääjäsivustolla 85/100 pistettä.[37] Peli on saanut IGN:n arvostelussa arvosanaksi 8.5/10.[15]

Colossal Order sai Vuoden suomalainen pelinkehittäjä -palkinnon DigiExpo-messuilla vuonna 2015.[45]

MyyntiMuokkaa

Huhtikuuhun 2016 mennessä peliä oli myyty yli kaksi miljoonaa kappaletta.[46] Maaliskuuhun 2018 mennessä peliä oli myyty yli viisi miljoonaa kappaletta tietokoneille.[47] Maaliskuuhun 2019 mennessä peliä on myyty 6 miljoonaa kappaletta.[48]

PalkinnotMuokkaa

Vuosi Palkinto Kategoria Ehdokas/Ehdokkaat Tulos
2016 Finnish Game Awards -palkinto[49] Vuoden 2015 tietokone- ja konsolipeli Voitto
Vuoden 2015 kotimainen peli Voitto

VaikutusMuokkaa

Tukholman kaupunki on käyttänyt peliä uuden liikennejärjestelmän suunnittelussa.[50]

LähteetMuokkaa

ViitteetMuokkaa

  1. Cities: Skylines Entertainment Software Rating Board. Viitattu 11.2.2017. (englanniksi)
  2. Cities: Skylines Pan European Game Information. Viitattu 11.2.2017. (englanniksi)
  3. a b c Isberg, Niklas: Cities: Skylines (Linux, Mac, PC) 10.3.2015. Muropaketti. Viitattu 12.3.2019.
  4. Molina, Ric: Cities: Skylines Mac Review 29.7.2015. Mac Gamer HQ. Viitattu 11.3.2017. (englanniksi)
  5. Cities: Skylines - Nintendo Switch Edition Nintendo. Viitattu 12.3.2019. (englanniksi)
  6. Cities: Skylines – PlayStation®4 Edition Paradox Interactive. Viitattu 17.8.2017. (englanniksi)
  7. Laakso, Kalle: Arvostelu: Kaupunkirakenteluhitti Cities: Skylines pyörii upeasti myös Xbox Onella 9.5.2017. Muropaketti. Viitattu 12.3.2019.
  8. Saarenoja, Panu: Suomi-hitti Cities: Skylines täyttää neljä vuotta, myynnit ohittivat kuusi miljoonaa 9.3.2019. Pelaaja. Viitattu 12.3.2019.
  9. Jes Taylor: An Interview with Tantalus Media: Zelda, Switch, and More 29.1.2019. Gaming Respawn. Viitattu 12.3.2019.
  10. a b Phil Savage: Cities: Skylines announced by Cities In Motion developer 18.8.2014. PC Gamer. Viitattu 12.3.2019.
  11. a b c Kamen, Matt: How ’Cities: Skylines’ aims to dethrone SimCity Wired UK. Viitattu 7.11.2016. (englanniksi)
  12. Dean, Paul: Cities: Skyline is out to satisfy where SimCity couldn’t Eurogamer. 4.9.2014. Viitattu 7.11.2016. (englanniksi)
  13. Livingston, Christopher: Cities: Skylines review PC Gamer. Future plc. Viitattu 7.11.2016. (englanniksi)
  14. Steam Workshop :: 81 Tiles (Fixed for 1.2+) steamcommunity.com. Viitattu 7.2.2018.
  15. a b c Dan Stapleton: Cities: Skylines Review 10.3.2015. IGN. Viitattu 11.3.2019.
  16. Games | Paradox Interactive www.paradoxplaza.com. Viitattu 7.2.2018. (englanniksi)
  17. Cities: Skylines After Dark Paradox Store. Tukholma: Paradox Interactive. Viitattu 11.10.2015. (englanniksi)[vanhentunut linkki]
  18. Christopher Livingston: Cities: Skylines - After Dark Review 24.9.2015. PC Gamer. Viitattu 10.4.2019. (englanniksi)
  19. After Dark patch notes (1.2.0) 23.9.2015. Paradox. Viitattu 10.4.2019. (englanniksi)
  20. Phillips, Tom: Cities: Skylines Will Add Snow and Trams Eurogamer. 3.2.2016. Eurogamer Network. Viitattu 23.2.2016. (englanniksi)
  21. a b Meer, Alec: Cities: Skylines’ new Natural Disasters expansion is spectacularly horrifying 29.11.2016. Rock, Paper, Shotgun. Viitattu 11.2.2017. (englanniksi)
  22. a b Cities: Skylines Mass Transit is released! steamcommunity.com. Viitattu 19.5.2017. (englanniksi)
  23. New Expansion for Cities: Skylines Majors in Commuter Science 28.2.2017. Gamasutra. Viitattu 28.2.2017. (englanniksi)
  24. a b Cities: Skylines - Concerts is NOW AVAILABLE! steamcommunity.com. Viitattu 17.8.2017. (englanniksi)
  25. Cities: Skylines – Green Cities expansion blooms today Rock, Paper, Shotgun. Viitattu 23.10.2017.
  26. Cities: Skylines – Green Cities Steamissä Steam Powered Store. Viitattu 23.10.2017.
  27. Take a closer look at Cities: Skylines' Parklife expansion 26.4.2018. PC Gamer. Viitattu 10.4.2019. (englanniksi)
  28. Dominic Tarason: Cities: Skylines expands into Industries today for fun and profit 23.10.2018. Rock, Paper, Shotgun. Viitattu 10.4.2019. (englanniksi)
  29. Games | Paradox Interactive www.paradoxplaza.com. Viitattu 7.2.2018. (englanniksi)
  30. Cities: Skylines Steamissä store.steampowered.com. Viitattu 7.2.2018.
  31. Livingston, Christopher: Cities: Skylines greenlit ”after what happened to SimCity” PC Gamer. 19.3.2015. Future plc. Viitattu 29.2.2016. (englanniksi)
  32. a b c Grönholm, Tuukka: Näin tehtiin Cities: Skylines. Kolossaalinen tilaus. Pelit, 2015, nro 5, s. 22–23. Fokus Media.
  33. a b Jeremy Peel: How Cities: Skylines was nearly a political sim 18.5.2017. PCGamesN. Viitattu 10.4.2019. (englanniksi)
  34. a b Hayden Dingman: Cities: Skylines's robust modding scene and DLC keeps making the best city builder even better 10.2.2018. PCWorld. Viitattu 12.3.2019. (englanniksi)
  35. Phill Cameron: If you build it: Colossal Order on Cities: Skylines modding 23.4.2015. Gamasutra. Viitattu 12.3.2019. (englanniksi)
  36. Kyle Orland: How a Cities: Skylines modder turned community generosity into a full-time job 8.4.2015. Ars Technica. Viitattu 12.3.2019. (englanniksi)
  37. a b CITIES: SKYLINES PC Metacritic. Viitattu 18.3.2018.
  38. a b Brett Todd: Cities: Skylines Review 12.3.2015. GameSpot. Viitattu 18.3.2018.
  39. a b Pyykkönen, Janne: Cities: Skylines 2.4.2015. Pelaaja. Viitattu 18.3.2018.
  40. Pullinen, Jussi: Tiistaina julkaistusta suomalaisesta rakentelupelistä tuli maailmanhitti – tekijä kertoo, miten (päivitetty 12.3.2015) 11.3.2015. Nyt.fi: Nelonen Media. Viitattu 8.8.2015.
  41. Luke Karmali: Cities: Skylines Sells 250,000 in First 24 Hours 12.3.2015. IGN. Viitattu 11.3.2019.
  42. Brenna Hillier: Cities: Skylines has doubled its day one sales 17.3.2015. VG247. Viitattu 11.3.2019.
  43. Kauppinen, Jukka O.: Cities: Skylines on virallisesti hitti Dome. 16.3.2015. Otavamedia Oy. Viitattu 17.3.2014.
  44. Pelaaja, helmikuu 2016, nro 161. H-Town Oy.
  45. Cities: Skylines toi vuoden suomalaisen pelinkehittäjän palkinnon Tivi. 30.10.2015. Talentum. Viitattu 31.10.2015.
  46. Kauppinen, Jukka O.: Tamperelaisesta pelistä tuli sensaatio – jo 2 miljoonaa myyty, rohmuaa palkintoja Aamulehti. 30.4.2016. Kustannus Oy Aamulehti. Viitattu 30.4.2016.
  47. Cities: Skylines has sold 5M copies on PC alone 8.3.2018. Gamasutra. Viitattu 18.3.2018.
  48. Cities: Skylines Celebrates Fourth Anniversary and Six Million Copies Sold 8.3.2019. Paradox Interactive. Viitattu 11.3.2019.
  49. THE FINNISH GAME AWARDS 2016 neogames. Viitattu 29.3.2017.
  50. Christian Nutt: Did you know Stockholm used Cities: Skylines for urban planning? 11.3.2016. Gamasutra. Viitattu 12.3.2019. (englanniksi)

Aiheesta muuallaMuokkaa