Ero sivun ”War Thunder” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
p Määritti vakautusasetukset sivulle ”War Thunder”: Botti vakautti artikkelin automaattisesti mahdollisesti haitallisen muutoksen 18920541 takia. [Oletus: Vakaa] (vanhentuu 14. toukokuuta 2020 kello 13.27 (UTC))
p korjaisn vähän kirjoitus virheitä lukijalle paremmaksi lukea
Rivi 27:
 
=== Arcade ===
Arcadepelaajan mode on kaikista2 pelimoodeistaArcade lentokoneeseen vauhdikkain. Kulkuneuvojen suorituskykyälentokonetta on tehostettukerätä jailman vihollisenlentää havaitsemistatäytyy onpoikkeuksena helpotettu.ole Pelaajallapelimoodeista onPelaajan myösKulkuneuvojen vain 2 respawnia,mutta joten pelaajallakaikista onaikarajoitetusti tällaista käytännössä vainannetaan 3rajoitusta. elämääilmataistelut, poikkeuksenahypätä ilmataistelut,tarpeeksi on jossa pelaajallamyös eitai olePelaajalla tällaistamyös rajoitusta.lentokoneen Pelaajankesken annetaan3 myöson keskenvoi maataistelun hypätäsuorituskykyä aikarajoitetustipointteja. lentokoneeseenhelpotettu. taihavaitsemista helikopteriin.spawn vihollisen saamiseksi pelaajalla Meritaisteluissa voihelikopteriin. lentäätehostettu lentokonettavain ilmanelämää, aikarajoitusta, muttaja lentokoneenpelaajalla saamiseksiei pelaajanvain täytyyrespawnia, kerätä tarpeeksi spawn pointteja.on
 
Arcade taisteluissa pelaaja taistelee pääosin muita pelaajia vastaan, mutta Assault taisteluissa pelaajan täytyy muiden pelaajien kanssa puolustaa valtauspistettä AI:n ohjaamien vihollisten hyökkäysaalloilta. Maataisteluissa vihollisen ticket määrää saa laskettua tuhoamalla vihollisia tai valtaamalla enemmän valtauspisteitä, kuin vihollinen. Ilmataisteluissa ticket määrää saa pelityypistä riippuen laskettua tuhoamalla vihollistukikohtia, tuhoamalla merkattuja maakohteita, tai valtaamalla enemmän lentokenttiä, kuin vihollinen. Meritaistelut toimivat samalla lailla, kuin maataistelut.