Ero sivun ”Insomnia (verkkopelitapahtuma)” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
LKFbot (keskustelu | muokkaukset)
p linkkifiksailua siirron jäljiltä using AWB
p Puhekieliset sanat yleiskielisiksi (tägit tunnisteiksi).
Rivi 15:
Vuosina 2002–2005 Insomnia hyödynsi pääsylippuna perinteisiä muovirannekkeita. Oululaisen Vectorama-tapahtuman innoittamana Insomniassa otettiin vuonna 2006 käyttöön pääsylippuna jokaiselle osallistujalle tulostettava henkilökohtainen kuvallinen muovikortti<ref name="SK_06"/>. Aikaisemmin osallistujat täyttivät tietonsa tapahtuman tietojärjestelmään ovella ja heistä otettiin samassa yhteydessä kuva korttia varten. Nykyisin tapahtuman portaalipalveluun voi lähettää omat tietonsa ja kuvansa etukäteen.
 
Vuodesta 2007 lähtien Insomnia on hyödyntänyt kulunvalvonnassaan ja infopisteessään [[RFID]]-tekniikkaa<ref name="SK_07"/>. RFID-tägittunnisteet sijoitetaan kävijöille tulostettaviin henkilökortteihin, ja tägintunnisteen tunnistenumero sidotaan käyttäjätietoihin. Vuosina 2007 ja 2008 hyödynnettiin pidemmän matkan RFID-tägejätunnisteita, jotka toimivat UHF-taajuudella. Vuodesta 2009 alkaen tapahtuman RFID-tekniikka on pohjautunut [[Mifare]]-yhteensopiviin HF-taajuudella toimiviin lyhyen kantaman tägeihintunnisteisiin. Insomnia on edelleen ainoa verkkopelitapahtuma Suomessa, joka käyttää RFID-tekniikkaa tapahtumassaan tässä mittakaavassa.
 
== Ohjelma ==
Rivi 34:
 
===Insomnia Game===
Vuonna 2010 Insomniassa esiteltiin yhteistyössä Turun yliopiston digitaalisen kulttuurin yksikön kanssa toteutettu, nk. alternate reality gaming -genreen perustuva roolipeli, jossa osallistujat erilaisia tehtäviä tekemällä ja tarinaa seuraamalla pääsivät pelissä eteenpäin<ref name="UNI_1"/><ref name="UNI_2"/>. Peliin kuului muun muassa kätkettyjen esineiden etsimistä. Piilotetuille esineille pelaajat näyttivät tapahtuman pääsylippuina toimivaa korttia, jossa oli RFID-tägitunniste. Kätkettyyn esineeseen vastaavasti oli sisällytetty RFID-lukija, jolloin pelaajan sähköiseen pelitiliin kertyi lisää pisteitä.
 
Insomnia Game on osa CoEx-hanketta, joka testataan Insomnia-tapahtumassa.<ref name="UNI_3"/> Insomnia Game tulee saamaan jatkoa myös vuoden 2011 Insomniassa, sillä kyseessä on kaksivuotinen tutkimusprojekti.{{Lähde}}