Ero sivun ”The Elder Scrolls III: Morrowind” versioiden välillä

[katsottu versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
p →‎top: update, replaced: | tallennusväline = → | jakelumuoto = using AWB
Tekstiä muutettu ytimekkäämmäksi ja asiatyylisemmäksi. Lisätty omat osiot pelin sisällölle ja avoimelle pelimaailmalle.
Rivi 29:
== Pelaaminen ==
=== Hahmonluonti ja -kehitys ===
Alussa pelaaja luo hahmonsa. Tämä on toteutettu siten, että hahmon luontiin liittyvät seikat putkahtelevat eräänlaisina rutiinikysymyksinä kun hänet vapautetaan vankilasta. AluksiHahmolle pelaajaannetaan antaanimi, hahmolleenja nimen.sen Tämän jälkeenrotu valitaan pelaajahahmon rotu kymmenestä eri vaihtoehdosta.
====Mer eli haltiat====
* Altmer eli suurhaltia (''High Elf'')
Rivi 45:
* Khajiit
 
KunHahmonluontiprosessin mieleinentoinen rotuvaihe on valittu,taitojen pelaaja pääsee valitsemaan hahmonsa taidotvalitseminen. Tähän on kolme eri mahdollisuutta: pelaajaPelaaja voi joko vastaillavastata tietokoneen antamiin eettisiin kysymyksiin, joidenja pohjaltasaada peliniiden luo pelaajallepohjalta sopivanluodun hahmon., Toinenvalita vaihtoehto on valitayhden valmiiksi luotuja hahmoja useistaluoduista vaihtoehdoistahahmomalleista, esimerkiksitai taistelija, varas, salamurhaaja, jne. Kolmantena vaihtoehtona pelaaja voivalita itse valita haluamansa taidot.
 
Taitoja on useita erilaisia. Taidot jaetaan kolmeen luokkaan: taistelu, taika ja häive:
 
*'''Häivetaidot''' ovat tarpeellisia muun muassa varkaille ja salamurhaajille.
Rivi 53:
*'''Taistelutaidot''' ovat tappelijoiden erityis- ja yleistaitoja.
 
KunPelaajan pelaajahahmohahmo onei luotu,pelin seikkailu alkaa. Kuten aikaisemmissakin pelisarjoissa, pelaaja aloittaa surkimuksena, joka eialussa osaa eikä omista juurikaan mitään. TaidotHahmon taidot kehittyvät ajanaina myötäkun janiitä pelaajan ”rottien tappajasta” tulee pelin edetessä todella mahtava hahmo. ''Morrowindissä'' taitojen kehitys on toteutettu siten, että ne kehittyvät vain käytettäessäkäytetään, tai kun joku opettaa pelaajalle niiden käyttöä. Esimerkiksi pelaajan miekkailutaidot kehittyvät pelaajan käyttäessä [[miekka]]a. Kouluttajilta voi ostaa rahalla koulutusta, mutta kouluttajathe eivät voi opettaa pelaajaa kuin tiettyyn rajaan asti. Myös jotkin kalliit kirjat kehittävät taitoja.
 
Pelaajahahmolla on myös kahdeksan ominaisuutta: voima, ketteryys, kunto, nopeus, persoonallisuus, älykkyys, tahdonvoima ja onni. Kun pelaajan taso nousee,Ominaisuuksia voi pelaajakehittää valita,hahmon mitätason ominaisuutta hän haluaa kehittäänoustessa. OminaisuudetJotkin kehittyvättaidot nopeammin,ovat jossidoksissa pelaajatiettyihin kehittää paljon sellaista taitoaominaisuuksiin, joka vaatii tiettyä ominaisuutta. Esimerkiksi jos pelaaja on kehittänyt paljon voimaa vaativaaja taitoa, niinkehittämällä hänmyös voiominaisuus kehittää enemmän voima-ominaisuuttaankasvaa. Voima-ominaisuuden kasvaessa pelaaja voi kantaa enemmän tavaraa mukanaan ja hänellä on enemmän elinvoimaa. Jokaisella pelin tavaralla on tietty paino, joka vie tietyn tilan pelaajan enimmäiskantomäärästä.
 
Hahmon ominaisuudet vaikuttavat siihen, mitä pelaaja voi tehdä ja miten voimakas hahmo on taistelussa. Voima-ominaisuuden kasvaessa pelaaja voi kantaa enemmän tavaraa mukanaan ja hänellä on enemmän elinvoimaa. Jokaisella pelin tavaralla on tietty paino, joka vie tietyn tilan pelaajan enimmäiskantomäärästä.
Pelaaja voi myös luoda itse omia aseita, varusteita, taikoja ja taikajuomia. Tämä kuitenkin edellyttää, että pelaajalla on niiden tekemiseen tarkoitetut taidot kunnossa.
 
=== Ympäristö ===
[[Tiedosto:Morrowind-shot.jpg|200px|thumb|Kuvankaappaus pelistä]] Tarina sijoittuu [[Vvardenfell]]-nimiselle saarelle, joka sijaitsee Morrowindin provinssissa.
 
Vvardenfellin saarelta löytyy muun muassa kymmeniä [[kaupunki|kaupunkeja]], [[luola|luolia]], [[hauta|hautoja]], torneja, muinaisia rakennelmia ja [[temppeli|temppeleitä]]. KokoMorrowindin pelimaailmankattama jokaisenpelialue kolkanei tutkiminenole janiin jokaisenlaaja tehtävänkuin suorittaminenjoissain vaatisipelisarjan varmastiaiemmissa useammanosissa, kuukaudenmutta mittaisensen jatkuvansisältöön pelaamisen,kiinnitettiin eikäerityistä kaikkeahuomiota. voiArvostelijat suorittaakehuivat juuripelin tietylläyksityiskohtaista pelikerrallamaailmaa vapaanja pelattavuudenrunsasta vuoksisisältöä.<ref>{{Verkkoviite|osoite=http://www.ign.com/articles/2002/05/15/morrowind-review?page=3|nimeke=Morrowind Review|julkaisu=IGN|ajankohta=2002-05-15|viitattu=2017-09-23|ietf-kielikoodi=en-US}}</ref> Vapaa pelityyli antaa pelaajalle mahdollisuuden erilaiseen kokemukseen jokaisella pelikerralla, koskamikä osavahvistaa tehtävistävaikutelmaa poissuuresta sulkeeja toisiaanelävästä maailmasta. TehdessäänKoko valintojapelimaailman pelaajajokaisen myöskolkan muokkaatutkiminen omaltaja osaltaanjokaisen isompiatehtävän jasuorittaminen pienempiävaatisi taustallavarmasti tapahtuviauseamman juoniakuukauden mittaisen jatkuvan pelaamisen.
 
=== Avoin ja vapaa pelimaailma ===
Pelaaja voi alussa alkaa seurata pelin pääjuonta tai alkaa seikkailla vapaasti ja tehdä pelin muita tehtäviä. Tämä täysi vapaus onkin yksi pelin vahvoista puolista. Peli ei missään vaiheessa pakota pelaajaa tekemään yhtään mitään. Ääriesimerkkinä, jos pelaaja tappaa jonkun pääjuoneen kuuluvan henkilön, peli antaa vain varoituksen että pelin pääjuonta ei enää voi koskaan selvittää ja suosittelee palaamaan aikaisempaan talletukseen. Pelaaja voi kuitenkin halutessaan jatkaa peliä tästä huolimatta. Pelaaja voi sattumalta joutua erilaisiin tapahtumiin mukaan suorittaessaan tehtäviä ja keskustelemalla pelin henkilöiden kanssa. Tämä entisestään lisää valtavan pelimaailman ja vapauden tunnetta, joka tuntuu vain vahvistuvan pelin edetessä. Pelin tekijöiden mottona oli pelin valmistuksen aikana ”Do what ever you want, and have fun doing it”.
Morrowind painottaa pääjuonen seuraamista vähemmän kuin edeltäjänsä, ja pelaajalla on lähes täysi vapaus valita, mitä haluaa tehdä alun hahmonluonnin jälkeen. Peli sallii jopa pääjuoneen kuuluvien henkilöiden tappamisen, tosin tästä seuraa varoitus siitä ettei pelin juonta voi enää saattaa loppuun. Pelaaja voi sattumalta joutua erilaisiin tapahtumiin mukaan suorittaessaan tehtäviä ja keskustelemalla eri hahmojen kanssa. Pelin tekijöiden mottona oli pelin valmistuksen aikana ”Do what ever you want, and have fun doing it”.
 
=== Pelin sisältö ===
Pelissä on erittäin paljon tekemistä. Pelaaja voi liittyä kymmeniin erilaisiin kiltoihin, klaaneihin ja sukuihin ja suorittaa niiden antamia tehtäviä. Lisäksi pelimaailmassa on useita ihmisiä ja muita olentoja, jotka tarvitsevat jotenkin pelaajahahmon apua. Pelaaja voikin vain kierrellä juttelemassa pelihahmojen kanssa, ja useimmiten hahmoilla onkin uutta kerrottavaa riippuen pelaajan tilanteesta ja aiemmista valinnoista. Myös tavallisille ihmisille on joskus luotu erilaisia elämäntilanteita ja monet heistä voivat haluta pelaajan apua johonkin tarkoitukseen. Killoilla ja eri ryhmittymillä voi olla keskinäistä eripuraa välillään, ja pelaaja voi helposti joutua jonkin ryhmän epäsuosioon tehdessään jollekin kamppailevalle killalle hyödyllisiä askareita. Useimmiten tehtävien suorittamisesta saa palkaksi rahaa tai enemmän tai vähemmän tarpeellisia esineitä, joissakin tapauksessa palkkioksi sinulle opetetaan uusia taitoja tai loitsuja. Kiltoihin liittyminen kannattaa, sillä niiden tehtäviä tekemällä pelaaja saa rahaa ja taidot kehittyvät kuin itsestään. Näitten lisäksi pelissä on myös viisi ”Suurta klaania” (Great Houses): Telvanni, Redoran, Indoril, Dren ja Hlaalu, Joista voi liityä pelin aikana vain yhteen ja tehdä vain sille tehtäviä. Kuitenkin vain Redoran, Telvanni ja Hlaalu kelpuuttavat sinut jäsenekseen.
Morrowind on roolipeleille ominaiseen tapaan dialogi- ja tehtäväpainotteinen. Valtaosa sen sisällöstä koostuu pelimaailmassa olevien hahmojen tai ryhmittymien tarjoamista tehtävistä, joita suorittamalla pelaaja saa vastineeksi rahaa, esineitä ja uusia taitoja. Killoilla ja eri ryhmittymillä voi olla keskinäisiä jännitteitä, ja pelaaja voi helposti joutua jonkin ryhmän epäsuosioon auttaessaan kilpailevaa kiltaa. Pelissä on myös viisi ”Suurta klaania” (Great Houses): Telvanni, Redoran, Indoril, Dren ja Hlaalu, joista voi liittyä pelin aikana vain yhteen ja tehdä vain sen antamia tehtäviä. Kuitenkin vain Redoran, Telvanni ja Hlaalu kelpuuttavat sinut jäsenekseen.
 
Hahmot tervehtivät pelaajaa, ja tervehdyksen tyyli ja sisältö riippuu pelaajan rodusta, kunnosta tai henkilökohtaisesta suhteesta kyseiseen hahmoon. Hahmojen puheen sisältö voi muuttua sen mukaan, mitä tehtäviä pelaaja on suorittanut ja missä tämä on käynyt.
Pelaaja voi halutessaan kävellä kaupunkien väliset matkat, mutta tarjolla on myös erilaisia matkustusmuotoja: laivamatka, Silt strider -kyyti ja maagienkillan tarjoama teleporttaus. Tummien haltioiden muinaisissa rakennelmissa on ''propylon chamber'' -huoneita, joiden välillä on myös mahdollista teleportoida, mutta käyttääkseen niitä pelaajan tulee omistaa kaikki kymmenen index-kiveä, jotka ovat löydettävissä mitä erilaisimmista paikoista ympäri Vvardenfell-saarta.
 
Pelaaja voi halutessaan kävellä kaupunkien väliset matkat, mutta tarjolla on myös erilaisia matkustusmuotoja: laivamatka, Silt strider -kyyti ja maagienkillan tarjoama teleporttaus. Tummien haltioiden muinaisissa rakennelmissa on ''propylon chamber'' -huoneita, joiden välillä on myös mahdollista teleportoida, mutta käyttääkseen niitä pelaajan tulee omistaa kaikki kymmenen index-kiveä, jotka ovat löydettävissä mitä erilaisimmista paikoista ympäri Vvardenfell-saarta.
 
Pelaaja voi myös luoda itse omia aseita, varusteita, taikoja ja taikajuomia. Tämä kuitenkin edellyttää, että pelaajalla on niiden tekemiseen tarkoitetut taidot kunnossa.
 
=== Ulkoasu ===
''Morrowindin'' grafiikka oli ilmestyessään näyttävää. Tunnelma pelissä on varsin synkkä, ja monet{{kenen mukaan}} ovatkin sitä mieltä että juuri tämä hieman pimeä, outo ja salaperäinen ympäristö on se mikä erikoisesti vetää puoleensa tavallisempaan fantasiamaailmaan tottuneille. Monet ''Morrowindin'' seuraajan ''Oblivionin'' pelaajatkin{{kenen mukaan}} kaipailevat pelin hieman synkähköä tunnelmaa. Paikkoja on paljon erilaisia, ja niissä on vaihteleviä sääolosuhteita. Jos pelaaja ei pidä nyt vanhasta grafiikasta, niin peliin saa ladattua modin nimeltä overhaul joka parantaa pelin ulkonäköä huomattavasti.
 
Pelimaailmaa on tehty elävämmäksielävöitetty lisäämällä siihen vaihtuvat vuorokauden ajat ja sää. AurinkoPelimaailma ja kuut liikkuvat taivaalla kuten todellisuudessakin. Yöllä voi alkaa yllättäen sataa kaatamalla ja ukkostaa. Vesi heijastaa taivaan ja kun sade alkaa, veden pinta väreilee pisaroiden osuessa siihen. Selkeinä öinä taivaalta voi bongata tähtikuvioita. Luonnossamyös vilisee myös paljon erilaisia otuksia joista osa on harmittomia. Suurinja osa on kuitenkin pelaajan kimpuunkimppuun hyökkääviä otuksia, joiden tappaminen pelin alussa voi osoittautua hankalaksi, koska pelaajan hahmo on alussa heikko. Tietokonehahmot tervehtivät pelaajaa ja tervehdyksen tyyli ja sisältö riippuu usein pelaajan rodusta, kunnosta tai henkilökohtaisesta suhteesta kyseiseen hahmoon. Syvällisempi keskustelu käydään kuitenkin tekstimuodossa.
 
Morrowindia vaivaa vanhana pelinä myös suuri [[ohjelmointivirhe]]iden määrä. Esimerkiksi hyppiminen on toteutettu pelissä melko kömpelösti, ja jos yrittää hypätä jonkin kaiteen päälle lähietäisyydeltä, siihen jää todennäköisesti kiinni. Jos Vivecissä (tässä tapauksessa kaupunki) putoaa toisesta kerroksesta alimpaan kerroksen, ei pelihahmolle käy kuinkaan, mutta vastaava pudotus vahingoittaa hahmoa muualla pelissä. Usein myös sisätiloissa liikkuminen on hankalaa jos tietokonehahmot ovat edessä tai pelaaja juuttuu johonkin seinän kohtiin kiinni. Kiipeäminen ei onnistu, ja siksi Vivecin viemäreissä uidessa täytyy löytää maalle johtava ramppi sen sijaan että kiipeäisi vedestä pois.
Rivi 80 ⟶ 86:
Peli on tehty helposti muokattavaksi ja siihen on julkaistu ''[[TES Construction Set]]'', jonka avulla peliä voidaan helposti muokata tai tehdä peliin lisämoduleita (plugins). Pelin kotisivulta on mahdollista hakea virallisia lisämoduleita jotka lisäävät peliin uusia ihmisiä, paikkoja, esineitä ja erityisesti uusia tehtäviä.
 
Peliin on tehty lukuisia modeja ja modikokoelmia, jotka lisäävät peliin uutta sisältöä, kuten hahmoja, paikkoja, rakennuksia, eläimiä, taikoja, aseita ja kiltoja. Myös ulkoasupäivityksiä on tehty. Yksi kunnianhimoisimmista on Morrowind Overhaul<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36945/?|nimeke=Morrowind Overhaul - Sounds And Graphics at Morrowind Nexus - mods and community|julkaisu=www.nexusmods.com|viitattu=2017-09-23|ietf-kielikoodi=en}}</ref>, jonka tavoitteena on uudistaa koko pelin audiovisuaalinen sisältö.
Netistä löytyy myös lukuisia sivuja joista voi ladata useita modeja jotka lisäävät peliin hahmoja, paikkoja, rakennuksia, eläimiä, taikoja, aseita, kiltoja ja kaikkea muuta mahdollista ja mahdotonta.
 
== Lisäosat ==