Ero sivun ”Doom-pelimoottori” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
p Botti korvasi luokan Vapaa ohjelmisto luokalla Vapaat ohjelmistot
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
 
Rivi 5:
Sektorien lattioille ja katoille pystyttiin antamaan korkeusarvot, jolloin pelimaailmaan voitiin saada korkeuseroja. Taitava kenttäsuunnittelu onnistui peittämään sen tosiseikan, että ''Doomin'' pelimoottorilla ei pystynyt luomaan toistensa päällä olevia huoneita. Pelihahmot ja muut objektit oli toteutettu kaksiulotteisen [[sprite-grafiikka|sprite-grafiikan]] avulla.
 
{{id-pelimoottorit}}
{{Doom}}
{{Pelimoottorit}}
 
{{Tynkä/Videopeli}}