Ero sivun ”CIELAB” versioiden välillä

Ei muutosta koossa ,  7 vuotta sitten
p (r2.7.2+) (Botti muokkasi: fa:مدل رنگ ال‌ای‌بی)
CIE 1931 XYZ -väriavaruuden avulla voidaan määrittää värille numeeriset tristimulusarvot, mistä on hyötyä teollisuudelle esimerkiksi värieromittauksissa tai [[väri|värin]] uudelleentuottamisessa. Pääongelmana oli kuitenkin CIEXYZ – väriavaruuden huomattava epäyhtenäisyys. Samansuuruinen x,y – arvojen muutos [[kromaattisuusdiagrammi]]n eri osissa on epäsuhteessa silmillä havaittavaan eroon.
 
Uusia väriavaruuksia, kuten HunterLab ja ANLAB, johdettiin CIEXYZ - väriavaruudesta, tavoitteena luoda havainnoitavasti yhtenäisempi väriavaruus. CIE esitteli vuonna 1976 kaksi yhtenäistä väriavaruutta [[CIELUV]] ja CIELAB, joita se suositteli käytettäväksi värierojen mittauksiin. Uudet väriavaruudet olivat havainnoitavasti yhtenäisempiä kuin CIEXYZ, mutta eivät silti täydellisesti. CIELAB, jonka kolme akselia L* (valoisuus), a* (punainen-vihreä) ja b* (sininen-keltainen) ovat värien koordinaattisuunnat ja lasketaan XYZ – arvoista alla näkyvillä kaavoilla. L* saa arvoja väliltä 0.,0 - 100.,0, kun taas a* ja b* arvot ovat sekä positiivisia että negatiivisia.<ref name="berns00">{{cite book | author=Berns, Roy, S. | title=Principles of Color Technology, 3rd Edition | publisher=[[John Wiley & Sons]], Canada | year=2000}}</ref>
 
:<math>L* = 116 / f(Y/Y_n) - 16</math>
 
:<math>f(\omega) = \omega^{1/3}, \omega > 0.008856 </math>
:<math>f(\omega) = 7.,787 * \omega + 16/116, \omega <= 0.008856 </math>
 
 
X<sub>n</sub>, Y<sub>n</sub> ja Z<sub>n</sub> ovat kohteen valkoisen tristimulusarvot, joka riippuu käytetystä valaisintyypistä, esimerkiksi A tai D<sub>65</sub>. Y<sub>n</sub> arvo tässä tapauksessa olisi 100.,0, koska Y kuvaa valoisuutta ja valkoisen kohteen valoisuus on suurin. XYZ - tristimulusarvot normalisoidaan jakamalla ne valkoiselle tristimulusarvolla. Tätä kutsutaan "vääräksi" von Kries transformaatioksi, koska normalisointia ei tehdä LMS - avaruudessa. Muut L*a*b*- kaavojen kertoimet ovat lähinnä skaalauskertoimia, jotka vaikuttavat väripisteiden kokonaissijoittumiseen väriavaruudessa.<ref name="fai97">{{cite book | author=Fairchild, Mark D. | title=Color appearance models | publisher=[[Addison Wesley Longman Inc.]], England | year=1997}}</ref>
 
Väriavaruus voidaan esittää myös sylinterin muotoisena:
 
 
jossa sylinterin säde C*<sub>ab</sub> kuvaa kylläisyyttä, jolloin 0.,0 tarkoittaa värittömyyttä. Sävykulma h<sub>ab</sub>, alkaa 0°:sta liikkuen vastapäivään positiiviselta a* - akselilta. L* - akseli on luonnollisesti sama kuin aiemmin.
 
==Värieron mittaaminen==
Rekisteröitymätön käyttäjä