Seiken densetsu

videopelisarja
Tämä on arkistoitu versio sivusta sellaisena, kuin se oli 17. toukokuuta 2009 kello 13.09 käyttäjän Caulros (keskustelu | muokkaukset) muokkauksen jälkeen. Sivu saattaa erota merkittävästi tuoreimmasta versiosta.

Seiken densetsu (jap. 聖剣伝説), joka tunnetaan myös nimellä Mana, on nykyisin Square Enixinä toimivan Squaren kehittämä konsoliroolipelisarja, jonka suunnittelusta on pitkälti vastannut sarjan luojana tunnettu Kōichi Ishii. Pääosin toimintaroolipeleiksi luokiteltuja Seiken densetsu -pelejä on julkaistu käsi- ja kotikonsoleille sekä matkapuhelimille. Sarjan osia yhdistävät reaaliajassa käytävät taistelut ja taianomainen Mana-puu, jota peleissä yritetään puolustaa.[1]

Seiken densetsu -logo sarjan uusimpien pelien mukaisessa fontissa

Alkaessaan vuonna 1991 Seiken densetsu kuului Final Fantasy -sarjan sivutarinoihin, ja omaksi sarjakseen se kehittyi ensimmäistä osaa seuranneen Secret of Manan myötä.[2] Vuosina 2006–2007 julkaistut pelit kuuluvat World of Mana -alasarjaan, joka on tuonut Seiken densetsuun uusia peli-ideoita.[3] Seiken densetsu -pelejä on kehuttu grafiikasta ja musiikista, ja esimerkiksi Secret of Mana on useasti valittu yhdeksi kaikkien aikojen parhaista peleistä.[4][5][6][7] Sarjan uusimmat osat ovat tosin saaneet edeltäjiään kielteisemmän vastaanoton.[8][9][10] Seiken densetsuun perustuvia sarjakuvakirjoja on ilmestynyt vuodesta 2000 lähtien.

Pelit

1991–2003

Peli
muut nimet
Julkaistu Alusta
Mystic Quest
Seiken densetsu: Final Fantasy gaiden
Final Fantasy Adventure
1991
Game Boy
Secret of Mana
Seiken densetsu 2
1993
Super Nintendo
Seiken densetsu 3
1995
Super Famicom
Seiken densetsu: Legend of Mana
Legend of Mana
1999
PlayStation
Sword of Mana
Shin'yaku Seiken densetsu
2003
Game Boy Advance

Seiken densetsu -sarjan ensimmmäinen osa oli Euroopassa nimellä Mystic Quest ja Pohjois-Amerikassa nimellä Final Fantasy Adventure julkaistu Seiken densetsu: Final Fantasy gaiden, joka ilmestyi Game Boylle vuonna 1991. Alkuperäisestä emosarjastaan Final Fantasystä peli eroaa toimintapainotteisuudellaan.[11] Vuonna 1993 pelisarja siirtyi kannettavalta pelilaitteelta kotikonsolille, kun Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa Secret of Manana tunnettu Seiken densetsu 2 julkaistiin Super Famicomille ja Super Nintendo Entertainment Systemille. Suunnittelun alkuvaiheessa peli oli tarkoitus sovittaa konsolin CD-lisälaitteelle, mutta Nintendon luovuttua laitteen kehityksestä peli päätyi tavanomaiselle kasetille.[12] Secret of Mana esitteli pelihahmoa ympäröivän komentovalikon.[13] Toinen Super Famicomille kehitetty sarjan osa oli vuonna 1995 ilmestynyt Seiken densetsu 3. Ainoastaan Japanin markkinoille julkaistussa pelissä on edeltäjiään siinä mielessä enemmän valinnanvaraa, että siinä pystyy muodostamaan kolmijäsenisen ryhmän kuudesta eri hahmovaihtoehdosta.[14] Valittu kokoonpano vaikuttaa myös pelin juoneen.[14]

Seuraavan konsolisukupolven Seiken densetsu -peli oli PlayStationille vuonna 1999 ilmestynyt Seiken densetsu: Legend of Mana, joka nimettiin Pohjois-Amerikassa Legend of Manaksi. Aiemmista osista peli eroaa siten, että pelaajan on itse luotava pelimaailma eri tehtävistä saamillaan artefakteilla, jotka muuntuvat esimerkiksi kaupungeiksi ja vuoriksi.[15][16] Väliaikaisten NPC-hahmojen lisäksi pelin päähahmoa voivat avustaa pyydystettävät lemmikkieläimet ja rakennettavat golemit.[15][16] Neljä vuotta myöhemmin sarja palasi käsikonsoliformaattiin Game Boy Advancelle kehitetyn Sword of Manan myötä, joka tunnetaan Japanissa Shin'yaku Seiken densetsuna. Sword of Mana on Brownie Brownin kehittämä päivitetty versio Mystic Questista.[17] Se poikkeaa esikuvastaan niin grafiikaltaan kuin pelillisiltä piirteiltään.[17]

World of Mana

Peli
muut nimet
Julkaistu Alusta
Children of Mana
Seiken densetsu: Children of Mana
2006
Nintendo DS
Seiken densetsu: Final Fantasy gaiden
2006
Matkapuhelin
Seiken densetsu: Friends of Mana
2006
Matkapuhelin
Seiken densetsu 4
Dawn of Mana
2006
PlayStation 2
Heroes of Mana
Seiken densetsu: Heroes of Mana
2007
Nintendo DS

Seiken densetsun elvyttämiseen tähtäävä World of Mana -hanke julkistettiin heinäkuussa 2005.[18][19] World of Manan myötä pelisarja muuttui lajityyppiensä osalta monipuolisemmaksi.[3][20] Sarjan ensimmäinen peli oli Nex Entertainmentin kehittämä ja vuonna 2006 Nintendo DS:lle julkaistu Children of Mana. Pelissä valitaan pelihahmo useista vaihtoehdoista, joilla on omat vahvuutensa.[21] Nintendo DS:lle ilmestyi vuonna 2007 myös Brownie Brownin kehittämä Heroes of Mana, joka lajityypiltään vastaa reaaliaikaista strategiapeliä.[22] Pelin tarina edeltää Seiken densetsu 3:n tapahtumia.[23] Toisin kuin muut World of Mana -pelit, Children of Mana ja Heroes of Mana julkaistiin Japanin lisäksi sekä Pohjois-Amerikassa, Euroopassa että Australiassa.[24][25] Peleissä korostui aiempia osia enemmän moninpeli.[22][26]

Matkapuhelimille ilmestyi niin ikään kaksi World of Manaan kuuluvaa peliä, jotka tulivat ladattaviksi japanilaisten Yahoo! Keitai, iMode ja EZweb-palveluiden kautta vuosina 2006–2007.[27][28] Niistä ensimmäinen on elokuussa 2006 julkaistu Mystic Questin matkapuhelinsovitus, jonka grafiikkaa on Sword of Manan tavoin paranneltu Game Boy -pelistä.[29] Pelimekaniikkansa ja hahmosuunnittelunsa puolesta peli kuitenkin vastaa enemmän alkuperäisversiota kuin Sword of Manaa.[29][30] Toinen matkapuhelinpeli, Seiken densetsu: Friends of Mana, ilmestyi kaksi kuukautta myöhemmin.[28] Moninpeliominaisuuden sisältävässä Friends of Manassa pelaajan tehtävänä on kasvattaa Mana-puuta keräämällä ihmisten auttamisesta saatavia "onnellisuuspisteitä".[29][31] Pelissä on useita Legend of Manassa esiintyneitä hahmoja ja paikkoja.[29]

Sarjan ensimmäinen numeroitu peli 11 vuoteen[32] julkaistiin vuoden 2006 lopulla PlayStation 2:lle Japanissa nimellä Seiken densetsu 4 ja Pohjois-Amerikassa nimellä Dawn of Mana. Peli hyödyntää Havok-fysiikkamoottoria, jonka ansiosta pelaaja voi aiempia pelejä realistisemmin vaikuttaa peliympäristöön.[33] Tarinansa osalta Seiken densetsu 4 sijoittuu 10 vuotta Children of Manan edelle ja on siten kronologisessa järjestyksessä Seiken densetsu -sarjan ensimmäinen osa.[13]

Toistuvat aiheet

Pelaaminen

 
Secret of Manan kierrettävä valikko

Sarjan pelimekaniikan olennaisena osana ollut toimintaroolipelien mukainen reaaliaikainen taistelu. Erona varhaisiin Final Fantasy -peleihin järjestelmä mahdollistaa pelihahmojen liikuttamisen taistelualueellakin,[34] vaikka esimerkiksi Legend of Manassa pelaajan on päihitettävä kohtaamansa viholliset ennen kuin voi siirtyä muualle.[35] Tietyt hyökkäykset, kuten aseella iskeminen, voidaan suorittaa suoraan tiettyä näppäintä painamalla sen sijaan, että ne edellyttäisivät Final Fantasyn tavoin valikon käyttämistä.[34][36][37][38] Seiken densetsun taisteluja on verrattu The Legend of Zeldaan.[2][39][40]

Useimmissa sarjan osissa on käytetty myös pyörivää kehävalikkoa (engl. Ring Command). Se koostuu pelihahmon ympärillä olevista kuvakkeista, jotka esittävät tälle osoitettavia komentoja, kuten taikojen ja esineiden käyttöä, tai pelin asetusten säätämistä.[41][42] Valikkoja voi olla useita, ja niitä vaihtaakseen pelaajan on painettava peliohjaimen ylä- tai alanäppäintä; kuvakkeesta toiseen siirrytään oikeata tai vasenta suuntanäppäintä painamalla.[41] Ensimmäinen tällaista valikkoa hyödyntänyt peli oli Secret of Mana.[13] Vaikka kehävalikko ei ollut läsnä sarjan ensimmäisessä osassa, otettiin se käyttöön pelin uudemmassa versiossa, Sword of Manassa.[43] Ideaa lainattiin myös Seiken densetsu -sarjaan kuulumattomassa Secret of Evermoressa.[44]

Mana

 
Mana-puu Seiken densetsu 4:ssä

Mana on pelisarjan ympäristössä vallitseva maaginen voima, jonka tehtävänä on maailman säilyttäminen.[45] Seiken densetsu 3:ssa kerrotun tarinan mukaan Manan jumalatar loi maailman pyhän Mana-miekan avulla ja muutti itsensä Mana-puuksi,[46][47] joka on lähde kaikelle elolliselle.[48] Mikäli puu kuolee, se saa seuraajan Mana-perheestä, johon kuuluvat ihmiset uhraavat itsensä muuttuakseen uuden Mana-puun siemeneksi, gemmaksi.[49] Mana-perheen jäseniä tosin on rajoitetusti.[49] Puuta suojelevaa vartijaa kutsutaan gemma-ritariksi, joka käyttää Mystic Questissa Excaliburiksi kutsuttua Mana-miekkaa.[50] Miekan kantaja pystyy niin luomaan kuin tuhoamaankin elämää.[46] Kun Mana-puun ylläpitämä järjestys kadotetaan, pelien päähenkilöiden tavoitteena on yleensä Mana-miekkaa käyttämällä voittaa puun voimaa havittelevat viholliset ja siten palauttaa maailman hyvinvointi.[1][51]

Manaan liittyvät myös Mana-henkinä tunnetut elementaalit, joiden avulla pelihahmot voivat käyttää taikoja. Kukin henki edustaa yhtä kahdeksasta eri alkuaineesta.[52] Legend of Manassa elementaalien kerrotaan syntyneen valosta, jonka Kuujumalat olivat antaneet luonnolle.[53] Mana-henget esiintyivät ensimmäistä kertaa Secret of Manassa, jossa hahmot saavat aina käyttöönsä kohtaamansa elementaalin ominaisuudet.[54] Legend of Manassa henget ovat puolestaan osa pelimaailman luomisjärjestelmää.[52]

Olennot

Pääasiassa Final Fantasy -pelien tunnetuksi tekemät chocobo-linnut ja mooglet ovat olleet läsnä myös Seiken densetsussa.[12] Sarjan pääosassa ovat ihmiset, mutta muita humanoideja ovat esimerkiksi kääpiöt, joista keskeisimpiä on pelihahmojen aseita ja haarniskoita työstävä seppä Watts.[16][48][55] Näiden ohella on myös varta vasten Seiken densetsulle ominaisia lajeja, joihin ovat ensimmäisestä pelisarjan osasta lähtien kuuluneet rabitet (jap. ラビ, rabi). Rabitet ovat yksihampaista jänistä muistuttavia olentoja, joiden ruumis rakentuu vain päästä ja pyrstöstä. Ne kuuluvat pelisarjan maskotteihin[56] ja ovat usein olleet myös oheistuotteiden aiheena.[57][58] Rabitet ovat yleisiä pelihahmoja vastaan hyökkääviä vihollisia, mutta lemmikkeinä ja pelaajaa avustavina voimina niitä on esiintynyt Seiken densetsu: Legend of Manassa, Seiken densetsu 4:ssä ja Heroes of Manassa.[59][60][61]

Toinen Seiken densetsua edustava eläin on Secret of Manassa ensiesiintymisensä tehnyt nelisiipinen flammie-lohikäärme, jonka on sanottu polveutuvan pelin viimeisenä vastuksena toimivasta Mana-pedosta (jap. 神獣, Shinjū; suom. jumalpeto).[62] Turkin peittämien flammie-olentojen ulkoisia piirteitä ovat pitkät korvat, höyhenpeitteiset siivet ja linnun nokkaa muistuttava suu. Flammien osana on pelihahmojen kävelyä nopeampi ja vaivattomampi kuljettaminen maailmankartalla. Kun pelaaja saa lohikäärmeen käyttöönsä, hän voi kutsua sen luokseen rummulla.[63] Secret of Manassa joko takaa tai ylhäältä kuvattua flammieta ohjataan manuaalisesti pelimaailman yllä.[64] Children of Manassa pelaaja valitsee kartalta sen kohteen, jonne flammien on tarkoitus lentää.[65][66]

Kehitys ja historia

Tausta

Ennen Mystic Questia Square oli jo vuonna 1987 mainostanut nimeä Seiken densetsu: The Emergence of Excalibur kantavaa roolipeliä, joka oli tarkoitus julkaista Famicom Disk Systemille.[67] Pelin pystyi tilaamaan ennakkoon, vaikka se olikin vasta varhaisessa tuotantovaiheessa.[67] Myöhemmin Square päätti kuitenkin lopettaa pelin kehityksen rahoitusvaikeusten takia ja tiedotti ostajia palautettavista rahoista sekä mahdollisuudesta tilata The Emergence of Excaliburia vastaava Final Fantasy -sarjan ensimmäinen osa.[67] Jos The Emergence of Excalibur olisi julkaistu, se olisi viiden levykkeen kokoisena ollut alustansa laajimpia pelejä.[67] Squaren kääntäjänä työskennelleen Kaoru Moriyaman mukaan pelistä ei ehditty tuottaa prototyyppejä.[67] Yhtiö ei peruuttamastaan hankkeesta huolimatta halunnut luopua Seiken densetsu -tuotemerkistä, ja siksi aluksi nimellä Gemma Knights tunnettu Mystic Questin japanilaisjulkaisu nimettiin lopulta Seiken densetsu: Final Fantasy gaideniksi.[67]

Suunnittelu

Seiken densetsu syntyi Kōichi Ishiin halusta luoda oma kuvitteellinen maailma, joka hänellä on ollut mielessään lapsesta saakka.[68] Toimintaroolipelisarjan sijaan Seiken densetsu on Ishiille ensijaisesti miljöö, jonka pelaaja voi kokea kyseisen lajityypin kautta.[68] Seiken densetsua suunnitellessaan Ishii on suureksi osaksi hyödyntänyt lapsuuteensa liittyviä mielikuvia, jotka syntyivät esimerkiksi elokuvista, sarjakuvista ja fantasiakirjallisuudesta.[26][68] Vaikutteita hän on saanut useista tarinoista, joihin kuuluvat muun muassa Taru sormusten herrasta, Muumit ja Liisan seikkailut ihmemaassa.[26] Ishiin mukaan Seiken densetsu -pelien maailmoilla ja tarinoilla ei ole suoraa yhteyttä toisiinsa.[26] Peleissä esiintyvät hahmot eivät yhteisestä nimestä tai persoonallisuudesta huolimatta ole välttämättä samoja henkilöitä vaan pikemminkin toistensa eri inkarnaatioita.[26]

Sarjan peleistä Ishii on ohjannut Mystic Questin, Secret of Manan, Legend of Manan ja Seiken densetsu 4:n.[69][70][71][72] Tuottajana hän toiminut Sword of Manassa ja Heroes of Manassa.[73][74] Seiken densetsu 3:ssa hän vastasi peli- ja hahmosuunnittelun ohjauksesta ja Children of Manassa pelimekaniikan suunnittelusta.[75][76] Seiken densetsu 3:n pääohjaajana toimi Hiromichi Tanaka,[75] joka on myös suunnitellut pelisarjan taistelujärjestelmän.[77] Reaaliaikaisiin taisteluihin perustuvan pelimekaniikan tarkoituksena oli vuoropohjaista Final Fantasya yksinkertaisemman konseptin luominen.[77] Roolipelaamiseen liittyvä taktikointi kuitenkin säilytettiin, jotta pelit olisivat myös niiden omaksuttavissa, jotka eivät hallitse hyvin toimintapelejä.[77]

Yhtäkään kolmiulotteista Seiken densetsu -peliä ei ollut tuotettu ennen vuonna 2006 ilmestynyttä Seiken densetsu 4:ää.[78] Syynä esimerkiksi Legend of Manan kaksiulotteisuuteen olivat PlayStationin tekniset rajoitukset, joiden takia pelin maailmasta ei olisi kolmiulotteisena pystytty luomaan sellaista, jollaiseksi Ishii oli sen kuvitellut.[79] Muutoin 2D- tai 3D-grafiikan käyttäminen ei ole Ishiin mukaan riippunut pelialustan kapasiteetista vaan siitä, kumpi ulottuvuus palvelee paremmin pelin tyyliä.[26]

Musiikki

Kenji Itō sävelsi ensimmäisen Seiken densetsu -osan musiikin pelistä näkemiensä kuvien pohjalta.[80] Yhdestä Mystic Questin kappaleesta tosin vastasi Final Fantasy -sävellyksistään tunnettu Nobuo Uematsu.[81] 2000-luvulla Itō palasi sarjan pariin Sword of Manan, Children of Manan ja Seiken densetsu 4:n säveltäjänä.[73][76][82] Children of Manan sävelsivät hänen lisäkseen Masaharu Iwata ja Takayuki Aihara,[76] Seiken densetsu 4:n taas Tsuyoshi Sekito, Masayoshi Soken, Jun'ya Nakano ja pelin tunnuskappaleesta vastannut Ryūichi Sakamoto.[82]

Super Nintendolle julkaistujen Seiken densetsu -pelien musiikin loi Hiroki Kikuta. Secret of Mana oli ensimmäinen Kikutan säveltämä videopeli,[83] ja työstämistään Square-peleistä hän pitää sitä suosikkinaan.[84] Secret of Manan ja Seiken densetsu 3:n haasteena oli mahdollisimman korkealaatuisen ääniraidan luominen.[83] Muokatakseen sujuvammin konsolin 8-äänisen pulssikoodimodulaation tasoista musiikkia Kikuta käytti pelijärjestelmässä olevia soittimia syntetisaattorissaan.[83][85] Innoitusta pelien musiikkiin hän sai Fidžisaarilla näkemistään maisemista.[86] Super Nintendo-pelejä seuranneen Seiken densetsu: Legend of Manan säveltäjänä toimi Yōko Shimomura, jonka mielestä pelin musiikki kuvastaa häntä itseään paremmin kuin mikään muu hänen sävellyksistään.[87] Legend of Manan jälkeen Shimomura sävelsi myös Heroes of Manan musiikin.[88]

Manga

 
Princess of Manan ensimmäinen numero

Vuosina 2000–2002 Enterbrain julkaisi viidestä osasta koostuvaa Legend of Manan mangasovitusta,[89][90] joka sai Japanin ulkopuolella myös Egmontin laatiman saksankielisen julkaisun.[91] Sarjakuva on tyyliltään komedia, ja sen tarina kertoo pelin päähenkilöstä.[92] Toinen Legend of Mana -nimikettä käyttävä manga on 25. heinäkuuta 2008 julkaistu kaksiosainen Seiken densetsu: Legend of Mana shinsōban.[93][94] Molempien sarjojen kuvituksesta vastasi Shiro Amano.[92][93] 25. helmikuuta 2004 Enterbrain julkaisi Sword of Manaan perustuvan mangan.[95] Pelin nimellä julkaistiin myös usean tekijän piirtämä Sword of Mana yon-koma manga theater -kokoelma, joka ilmestyi 16. tammikuuta 2004.[96] Square Enixin Gangan Powered -aikakauslehdessä julkaistiin lisäksi Seiken densetsu: Princess of Mana -nimistä mangaa,[97] jota on tuotettu yhteensä neljä osaa.[98] Satsuki Yoshinon piirtämän sarjan ensimmäinen osa ilmestyi 22. helmikuuta 2007.[99]

Vastaanotto

Multimediasivusto IGN:n mielestä Seiken densetsu -sarja osoitti toiminnallisella taistelujärjestelmällään, miten vuoropohjaisuudesta poikkeavistakin roolipeleistä voidaan tehdä toimivia.[2] Pelisarjan innovaatioiden ansiosta sivusto nimesi Kōichi Ishiin yhdeksi parhaimmista videopelisuunnittelijoista.[2] Seiken densetsun arvostetuimpiin piirteisiin kuuluu sarjan musiikki, joka on saanut tunnustusta myös keskinkertaisia arvioita saaneissa peleissä.[32][100][101][102][103] Secret of Manan musiikkia on luonnehdittu ikimuistoiseksi.[5][104] ScrewAttack piti pelin alkuvalikossa soivaa "Fear of the Heavens" -kappaletta kaikkien aikojen 7. parhaana videopelisävellyksenä.[105] Mystic Questin musiikkia on kutsuttu tunnelmalliseksi[11][40] ja Legend of Manan kappaleita pelin tapahtumiin ja paikkoihin hyvin sopiviksi.[15][16][106] GameSpy luokitteli Children of Manan musiikin Nintendo DS:n parhaimmistoon.[100]

Sarjan aloittanutta Mystic Questia IGN piti Game Boyn parhaana toimintaroolipelinä The Legend of Zelda: Link's Awakeningin jälkeen,[11] ja RPGFan totesi pelin olevan mahdollisesti paras konsolille tapahtunut asia.[40] Square Enixin vuonna 2004 teettämän kyselyn perusteella Mystic Quest oli myös suosituimpia yhtiön pelejä, joista asiakkaat halusivat uudistetun version Nintendo DS:lle.[107] Sarjan parhaiten arvioituihin peleihin kuuluu Game Rankingsissa arvostelukeskiarvon 86,5 % saanut[108] Secret of Mana, jota on kehuttu hyvin toteutetusta taistelujärjestelmästä, grafiikasta ja moninpelistä.[2][109][110][111] Se on useaan kertaan sijoittunut parhaimpien videopelien joukkoon eri pelilehtien ja -sivustojen järjestämissä selvityksissä.[4][5][6][7][112] Vuonna 2006 Famitsū-lehden lukijat äänestivät pelin sijalle 97,[7] ja se on valittu myös kaikille IGN:n toimittajien laatimille listoille.[5][113][114] Secret of Manaa myytiin maailmanlaajuisesti yli 1,8 miljoonaa kappaletta.[115] Pelin seuraaja Seiken densetsu 3 on saanut länsimaisilta kriitikoilta niin ikään hyviä arvosteluja Japaniin rajoittuneesta julkaisustaan huolimatta.[14][116][117] Kauniista taustagrafiikastaan kiitelty[15][16][106] Seiken densetsu: Legend of Mana oli julkaisuviikollaan NPD Group -markkinatutkimusyhtiön mukaan parhaiten myynyt PlayStation-nimike.[118] Peli julkaistiin myöhemmin osana Ultimate Hits -sarjaa, joka koostui Square Enixin suosituimpien pelien uudelleenjulkaisuista.[119]

World of Mana -pelejä ei ole pidetty pelisarjan varhaisten osien veroisina, ja niiden arvosanat ovat vaihdelleet hyvän ja heikon välillä.[8][9][10] Pelejä kehuttiin niiden visuaalisesta esityksestä.[8][9][10] Juonensa osalta Children of Mana ei kuitenkaan herättänyt arvostelijoissa mielenkiintoa, ja pelin taisteluja kutsuttiin itseään toistavaksi.[8][100][101][120] Famitsūlta peli tosin sai kiitettäväksi luokiteltavan arvion 36/40.[121] Seiken densetsu 4:ää kritisoitiin häiritsevistä kamerakulmista, ohjauksesta ja tasohyppelykohdista.[9][102][122][123][124] Heroes of Manan heikkouksina mainittiin pelaajalle epäsuotuisasti käyttäytyvä tekoäly ja vaikeus ohjata taisteluyksiköitä.[9][125][126] 1UP.comin mukaan Ishii oli sabotoinut luomaansa pelisarjaa uusimmilla peleillään,[127] joiden esittelemiä ideoita Eurogamer kutsui luoviksi mutta epäonnistuneiksi.[126] RPGamer sanoi World of Manan tulevaisuuden olevan synkkä.[128]

Lähteet

  1. a b Musashi: RPGFan Reviews: Secret of Mana RPGFan. Viitattu 10.5.2009. (englanniksi)
  2. a b c d e IGN - 97. Koichi Ishii IGN. Viitattu 19.4.2009. (englanniksi)
  3. a b Parish, Jeremy: Heroes of Mana Preview 5.4.2007. 1UP.com. Viitattu 21.4.2009. (englanniksi)
  4. a b 100 Best Nintendo Games of All Time. Nintendo Power, Syyskuu 1997, nro 100, s. 94. Nintendo. (englanniksi)
  5. a b c d IGN's Top 100 Games of All Time 2003. IGN. Viitattu 19.4.2009. (englanniksi)
  6. a b 10-Year Anniversary Contest - The 10 Best Games Ever 2005. GameFAQs. Viitattu 10.2.2008. (englanniksi)
  7. a b c Japan Votes on All Time Top 100 2006. Edge Online. Viitattu 10.2.2008. (englanniksi)
  8. a b c d Children of Mana (ds: 2006): Reviews Metacritic. Viitattu 6.5.2009. (englanniksi)
  9. a b c d e Dawn of Mana (ps2: 2007): Reviews Metacritic. Viitattu 6.5.2009. (englanniksi)
  10. a b c Heroes of Mana Reviews (ds: 2007): Reviews Metacritic. Viitattu 6.5.2009. (englanniksi)
  11. a b c Sy, Dexter: Final Fantasy Adventure Review 9.6.2000. IGN. Viitattu 10.2.2008. (englanniksi)
  12. a b Parish, Jeremy: Classics Column #1: Desperately Seeking Seiken Joulukuu 2003. 1UP.com. Viitattu 10.2.2008. (englanniksi)
  13. a b c Bramwell, Tom: Mana a Mana 16.5.2006. Eurogamer. Viitattu 10.2.2008. (englanniksi)
  14. a b c Riley, Adam: C3 Reviews :: Seiken Densetsu 3 / Secret Of Mana 2 10.3.2006. Cubed³. Viitattu 10.2.2008. (englanniksi)
  15. a b c d Vestal, Andrew: Legend of Mana Review 7.6.2000. GameSpot. Viitattu 10.2.2008. (englanniksi)
  16. a b c d e Legend of Mana Review 6.6.2000. IGN. Viitattu 10.2.2008. (englanniksi)
  17. a b Sword of Mana GameSpy. Viitattu 10.2.2008. (englanniksi)
  18. Niizumi, Hirohiko: World of Mana spanning multiple platforms 31.7.2009. GameSpot. Viitattu 18.4.2009. (englanniksi)
  19. Gantayat, Anoop: Square Enix 2005: World of Mana Goes Multiplatform 30.7.2009. IGN. Viitattu 18.4.2009. (englanniksi)
  20. Clayton, Phillip: The Mana Tree Expands, Goes Multiplatform 31.7.2005. RPGamer. Viitattu 13.5.2009. (englanniksi)
  21. Parish, Jeremy: Dawn of Mana Preview 22.9.2006. 1UP.com. Viitattu 10.2.2008. (englanniksi)
  22. a b Bozon: IGN Interviews Koichi Ishii 6.4.2007. IGN. Viitattu 5.5.2009. (englanniksi)
  23. Riley, Adam: C3 Reviews :: Heroes of Mana 21.9.2007. Cubed³. Viitattu 10.2.2008. (englanniksi)
  24. Children of Mana GameSpy. Viitattu 5.5.2009. (englanniksi)
  25. Heroes of Mana GameSpy. Viitattu 5.5.2009. (englanniksi)
  26. a b c d e f Children of Mana Interview 6.10.2006. RPGamer. Viitattu 5.5.2009. (englanniksi) Viittausvirhe: Virheellinen <ref>-elementti; nimi ”CoM Interview” on määritetty usean kerran eri sisällöillä
  27. 聖剣伝説-ファイナルファンタジー外伝 Square Enix. Viitattu 16.4.2009. (japaniksi)
  28. a b 聖剣伝説 FRIENDS of MANA Square Enix. Viitattu 10.2.2008. (japaniksi)
  29. a b c d Monogatari, Gaijin: Japandemonium (November 2, 2007) 2.11.2007. RPGamer. Viitattu 13.5.2009. (englanniksi)
  30. Spencer: Manavolution: the original Seiken Densetsu characters over time 13.2.2007. Siliconera. Viitattu 10.2.2008. (englanniksi)
  31. Beck, Adrienne & Jackson, Jordan: Mana Gets Panicked, Goes Mobile 8.10.2006. RPGamer. Viitattu 7.5.2009. (englanniksi)
  32. a b Dawn of Mana Video Game, Review 7.6.2007. Gametrailers. Viitattu 8.5.2009. (englanniksi)
  33. Theo Litowski: Seiken Densetsu 4 Gets Physical 19.10.2005. RPGamer. Viitattu 18.4.2009. (englanniksi)
  34. a b ”Battle System”, Final Fantasy Adventure, s. 32. Square, 1991. DMG-FF-USA. (englanniksi)
  35. ”Battle System”, Legend of Mana Owner's Manual, s. 16. Square Electronic Arts, 2000. SLUS-01013. (englanniksi)
  36. ”Battle Strategies”, Secret of Mana Instruction Booklet, s. 24. Square Soft, 1993. SNS-K2-USA. (englanniksi)
  37. ”Battle System”, Legend of Mana Owner's Manual, s. 16–19. Square Electronic Arts, 2000. SLUS-01013. (englanniksi)
  38. ”Battles”, Children of Mana Instruction Booklet, s. 31–35. Nintendo, 2006. NTR-P-ASEE. (englanniksi)
  39. Lee, Justin: Hall of Fame 15.2.2004. GameSpy. Viitattu 9.5.2009. (englanniksi)
  40. a b c Gann, Patrick: RPGFan Reviews: Final Fantasy Adventure RPGFan. Viitattu 30.4.2008. (englanniksi)
  41. a b ”Ring Commands”, Secret of Mana Instruction Booklet, s. 13–22. Square Soft, 1993. SNS-K2-USA. (englanniksi)
  42. ”Battles”, Children of Mana Instruction Booklet, s. 30. Nintendo, 2006. NTR-P-ASEE. (englanniksi)
  43. ”The Ring Command System”, Sword of Mana Instruction Booklet, s. 18. Nintendo, 2003. AGB-P-AVSE. (englanniksi)
  44. Lewis, Zachary: Secret of Evermore - Retroview RPGamer. Viitattu 10.2.2008. (englanniksi)
  45. Jema: "Once I was one of Luka's followers. I studied the power of Mana, which sustains everything in this world." Square. Secret of Mana. Super Nintendo Entertainment System. (englanniksi)
  46. a b Johdatus: "Once, when the world was yet trapped in darkness, the goddess of Mana felled 8 incarnations of disaster that guided the world to destruction, the God-Beasts, with the Sword of Mana, and sealed them in 8 stones. And, as the darkness left, the world was created. The goddess of Mana turned herself into a tree, and fell asleep. Many years passed..." Square. Seiken densetsu 3 (Neill Corlettin epävirallinen käännös). Super Famicom. (englanniksi)
  47. Priest of Light: "It is the implement which the goddess used to create the world. He who holds the sword of mana has the power to reshape the world, create and destroy life... it sleeps at the base of the mana tree under constant guard by the faerie." Square. Seiken densetsu 3 (Neill Corlettin epävirallinen käännös). Super Famicom. (englanniksi)
  48. a b Athab, Majed: A New Era Dawns for Mana 15.4.2007. RPGamer. Viitattu 10.2.2008. (englanniksi)
  49. a b Mother: "Now that the Mana Tree is lost, We need.. a new gemma of the Mana Tree." Heroine: ".. New tree?" Mother: "Remember what I told you? We are the seeds of the Mana Tree. We will be a bud called gemma and we become a tree. And the Gemma Knights fight to guard it. I became the Gemma last time we lost the Tree." Heroine: "That tree....? Was it you....?" Mother: "..Yes, Heroine. But.. you are the last member of us Mana Family. To preserve the Mana Tree we need you to stay here and become the gemma. But.. Heroine.. Nobody else can decide for your life but you.." Heroine: "I will, Mom. I will be the new Tree of Mana. But if I am the last one left, when I fall.." Mother "Yes.. That will be the end of the peace.." Square. Final Fantasy Adventure. Game Boy. (englanniksi)
  50. Tablet: "Gemma Knight with the rusty sword will be tested. The true Gemma Knight should be given the legendary sword, Excalibur....! King of Vandole got the mighty power of Mana. The only one who can stand against is the .... Gemma Knight.... with the.... Excalibur...." Square. Final Fantasy Adventure. Game Boy. (englanniksi)
  51. Fassino, Justin: Review - Children of Mana (Nintendo DS) 10.30.2006. GamesAreFun.com. Viitattu 7.5.2009. (englanniksi)
  52. a b ”Land Creation System”, Legend of Mana Owner's Manual, s. 9. Square Electronic Arts, 2000. SLUS-01013. (englanniksi)
  53. World History Legend of Mana Fan Site. Viitattu 28.9.2008. (englanniksi)
  54. ”Ring Commands”, Secret of Mana Instruction Booklet, s. 22. Square Soft, 1993. SNS-K2-USA. (englanniksi)
  55. Beck, Adrienne & Boulette, Bryan: Children of Mana Looks to Secret for Inspiration 19.11.2005. RPGamer. Viitattu 16.5.2009. (englanniksi)
  56. Parish, Jeremy: Dawn of Mana Preview 22.9.2006. 1UP.com. Viitattu 10.2.2008. (englanniksi)
  57. Legend of Mana Products RPGFan. Viitattu 10.2.2008. (englanniksi)
  58. The World of Mana Square Enix. Viitattu 18.4.2009. (japaniksi)
  59. Kepper, Sean: Legend of Mana Strategy Guide 21.6.2000. IGN. Viitattu 18.4.2009. (englanniksi)
  60. Laramie, Chris: Dawn of Mana Review 30.5.2007. Gaming Age. Viitattu 18.4.2009. (englanniksi)
  61. Leeper, Justin: Previews: Heroes of Mana 10.4.2007. GameSpy. Viitattu 19.4.2009. (englanniksi)
  62. Popoi: "It's a Mana Beast!!!!!!!!" Purim: "Isn't it a Flammie?" Randi: "I guess Flammies were once Mana Beasts..." Square. Secret of Mana. Super Nintendo Entertainment System. (englanniksi)
  63. ”Modes of Travel”, Secret of Mana Instruction Booklet, s. 30. Square Soft, 1993. SNS-K2-USA. (englanniksi)
  64. ”Modes of Travel”, Secret of Mana Instruction Booklet, s. 31. Square Soft, 1993. SNS-K2-USA. (englanniksi)
  65. ”The Main Menu”, Children of Mana Instruction Booklet, s. 24. Nintendo, 2006. NTR-P-ASEE. (englanniksi)
  66. ”Setting Out From the Village”, Children of Mana Instruction Booklet, s. 25. Nintendo, 2006. NTR-P-ASEE. (englanniksi)
  67. a b c d e f Collette, Chris: Elusions: Final Fantasy IV / Seiken Densetsu 15.11.2003. Lost Levels. Viitattu 10.5.2009. (englanniksi)
  68. a b c Morcos, Antoine: Interview Children of Mana 15.12.2006. Gamekyo. Viitattu 9.5.2009. (ranskaksi)
  69. Final Fantasy Adventure Tech Info GameSpot. Viitattu 9.5.2009. (englanniksi)
  70. Secret of Mana Tech Info GameSpot. Viitattu 9.5.2009. (englanniksi)
  71. Legend of Mana Tech Info GameSpot. Viitattu 9.5.2009. (englanniksi)
  72. Dawn of Mana Tech Info GameSpot. Viitattu 9.5.2009. (englanniksi)
  73. a b Game Credits for Sword of Mana MobyGames. Viitattu 9.5.2009. (englanniksi)
  74. Heroes of Mana Tech Info GameSpot. Viitattu 8.5.2009. (englanniksi)
  75. a b Seiken Densetsu 3 Tech Info GameSpot. Viitattu 9.5.2009. (englanniksi)
  76. a b c Game Credits for Children of Mana MobyGames. Viitattu 9.5.2009. (englanniksi)
  77. a b c Nickel, Thomas: Hiromichi Tanaka - Final Fantasy III 2006. G-Wie-Gorilla. Viitattu 10.2.2008. (englanniksi)
  78. Shoemaker, Brad: E3 06: Dawn of Mana Trailer Impressions 9.5.2006. GameSpot. Viitattu 18.4.2009. (englanniksi)
  79. Gantayat, Anoop: HAVOK for Mana 6.10.20065. IGN. Viitattu 9.5.2009. (englanniksi)
  80. Ezaki, Kahori & McCawley, James: Interview with CocoeBiz Joulukuu 2004. Kenji Ito's Official English Website. Viitattu 26.3.2008. (englanniksi)
  81. Daryl: Seiken Densetsu Original Sound Version Daryl's Library. Viitattu 7.1.2008. (englanniksi)
  82. a b News 30.11.2006. Kenji Ito's Official English Website. Viitattu 26.3.2008. (englanniksi)
  83. a b c Jeriaska: Hiroki Kikuta: Lost Files Regained 16.6.2007. Square Haven. Viitattu 26.3.2008. (englanniksi)
  84. Interview with Hiroki Kikuta RocketBaby. Viitattu 26.3.2008. (englanniksi)
  85. Jeriaska: Where Angels Fear to Tread: A Conversation with Hiroki Kikuta 9.6.2007. Square Haven. Viitattu 26.3.2008. (englanniksi)
  86. Kalabakov, Daniel: Intervju med Hiroki Kikuta 6.1.2003. Spelmusik.net. Viitattu 26.3.2008. (ruotsiksi)
  87. RocketBaby's interview with Yoko Shimomura RocketBaby. Viitattu 26.3.2008. (englanniksi)
  88. Heroes of Mana Release Information for DS GameFaqs. Viitattu 26.3.2008. (englanniksi)
  89. 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ 1巻 Enterbrain. Viitattu 10.2.2008. (japaniksi)
  90. 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ 5巻 Enterbrain. Viitattu 10.2.2008. (japaniksi)
  91. Newsletter Nr. 22 vom 18. März 2003 23.3.2003. Egmont Ehapa. Viitattu 11.5.2009. (saksaksi)
  92. a b Legend of Mana (manga) Anime News Network. Viitattu 11.5.2009. (englanniksi)
  93. a b 聖剣伝説 レジェンドオブマナ 新装版(下) Enterbrain. Viitattu 12.5.2009. (japaniksi)
  94. 聖剣伝説 レジェンドオブマナ 新装版(上) Enterbrain. Viitattu 12.5.2009. (japaniksi)
  95. 新約 聖剣伝説 アンソロジーコミック Enterbrain. Viitattu 10.2.2008. (japaniksi)
  96. 新約 聖剣伝説 Square Enix. Viitattu 10.2.2008. (japaniksi)
  97. ガンガンパワード SQUARE ENIX マガジン&ブック Square Enix. Viitattu 11.5.2009. (japaniksi)
  98. 製品ラインナップ Square Enix. Viitattu 10.2.2008. (japaniksi)
  99. 聖剣伝説 PRINCESS of MANA 1巻 Square Enix. Viitattu 19.4.2009. (japaniksi)
  100. a b c Kemps, Heidi: Children of Mana 1.10.2006. GameSpy. Viitattu 6.5.2009. (englanniksi)
  101. a b Mueller, Greg: Children of Mana Review 13.11.2006. GameSpot. Viitattu 6.5.2009. (englanniksi)
  102. a b Haynes, Jeff: Dawn of Mana Review 22.5.2007. IGN. Viitattu 6.5.2009. (englanniksi)
  103. Knutson, Michael: Heroes of Mana Review 20.8.2007. GameZone. Viitattu 8.5.2009. (englanniksi)
  104. Riley, Adam: Secret Of Mana at C3 Reviews 26.12.2008. Cubed³. Viitattu 9.5.2009. (englanniksi)
  105. Top 10 Video Game Themes Ever 17.10.2008. Gametrailers. Viitattu 8.5.2009. (englanniksi)
  106. a b Bilyk, Andrew P.: Legend of Mana - Review RPGamer. Viitattu 9.5.2008. (englanniksi)
  107. Adashek, Jeffrey: Square Enix Polls Customers on Potential DS Ports 28.7.2004. RPGamer. Viitattu 6.5.2009. (englanniksi)
  108. Secret of Mana Reviews Game Rankings. Viitattu 10.2.2008. (englanniksi)
  109. Thomas, Lucas M.: Secret of Mana Review 13.10.2008. IGN. Viitattu 9.5.2009. (englanniksi)
  110. Miller, Skyler: The History of Square: The Nintendo Years GameSpot. Viitattu 6.5.2009. (englanniksi)
  111. Secret of Mana for SNES MobyGames. Viitattu 6.5.2009. (englanniksi)
  112. Top 20 SNES Games (10-1) 7.4.2008. Gametrailers. Viitattu 6.5.2009. (englanniksi)
  113. IGN's Top 100 Games 2005. IGN. Viitattu 30.4.2008. (englanniksi)
  114. IGN Top 100 Games 2007 | 79. Secret of Mana 2007. IGN. Viitattu 10.2.2008. (englanniksi)
  115. Square Enix: February 2, 2004 - February 4, 2004 Square Enix. Viitattu 6.5.2009. (englanniksi)
  116. Seiken Densetsu 3 Review 1.1.2000. 1UP.com. Viitattu 6.5.2009. (englanniksi)
  117. Parsons, Chris: Seiken Densetsu 3 - Review RPGamer. Viitattu 6.5.2009. (englanniksi)
  118. Legend of Mana Tops Sales Charts 16.6.2000. IGN. Viitattu 14.2.2008. (englanniksi)
  119. Ultimate Hits a hit 15.7.2006. SquareHaven. Viitattu 10.2.2008. (englanniksi)
  120. T3hPanda: Review: Children of Mana 30.10.2006. GamePro. Viitattu 6.5.2009. (englanniksi)
  121. RMC: Children of Mana Famitsu score 23.2.2006. GoNintendo. Viitattu 7.5.2009. (englanniksi)
  122. Leeper, Justin: Dawn of Mana Review 23.5.2007. Yahoo! Games. Viitattu 6.5.2009. (englanniksi)
  123. VanOrd, Kevin: Dawn of Mana Review 25.5.2007. GameSpot. Viitattu 6.5.2009. (englanniksi)
  124. McNeill, Jack: Dawn of Mana 26.6.2007. Digital Entertainment News. Viitattu 6.5.2009. (englanniksi)
  125. Parkin, Simon: Heroes of Mana Review 14.9.2007. GameSpot. Viitattu 6.5.2009. (englanniksi)
  126. a b Parkin, Simon: Heroes of Mana Review 14.9.2007. Eurogamer. Viitattu 6.5.2009. (englanniksi)
  127. Fitch, Andrew: Dawn of Mana Review 21.5.2007. 1UP.com. Viitattu 6.5.2009. (englanniksi)
  128. Athab, Majed: Heroes of Mana - Staff Review RPGamer. Viitattu 30.4.2008. (englanniksi)

Aiheesta muualla


Malline:Link FA