Spotlight Awards

(Ohjattu sivulta Spotlight Awards (GDC))

Spotlight Awards (GDC) oli vuosittainen videopelialan palkintotapahtuma, jonka Game Developers Conference järjesti vuosina 1997–1999. Palkinnon on korvannut vuodesta 2001 alkaen järjestetty Game Developers Choice Awards.

Luettelo voittajista muokkaa

Paras peli (Best Game) muokkaa

1997 : Super Mario 64

Paras konsolipeli (Best Console Game) muokkaa

1997 : Super Mario 64
1998 : (palkintoa ei jaettu)
1999 : The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Paras PC/Mac-pelit (Best PC/Mac Game) muokkaa

1997 : Civilization II
1998 : (palkintoa ei jaettu)
1999 : Half-Life

Paras kolikkopeli (Best Arcade Game) muokkaa

1997 : Virtua Fighter 3

Paras toimintapeli (Best Action Game) muokkaa

1997 : Duke Nukem 3D
1998 : Quake II
1999 : Half-Life

Paras seikkailupeli/roolipeli (Best Adventure Game/RPG) muokkaa

1997 : The Elder Scrolls II: Daggerfall
1998 : Final Fantasy VII
1999 : Baldur's Gate

Paras urheilupeli (Best Sports Game) muokkaa

1997 : NHL Hockey '97
1998 :
1999 : NFL Blitz

Paras moninpeli (Best Multiplayer Game) muokkaa

1997 : Quake
1998 : Quake II
1999 : StarCraft

Paras strategia/sotapeli (Best Strategy/War Game) muokkaa

1997 : Command & Conquer: Red Alert
1998 :
1999 : StarCraft

Paras simulaatiopeli (Best Simulation Game) muokkaa

1997 : MechWarrior II: Mercenaries
1998 : (palkintoa ei jaettu)
1999 : Gran Turismo

Paras lentosimulaattori (Best Flight or Flight Combat Simulator) muokkaa

1998 :

Paras sotilassimulaattori (Best Military Simulation) muokkaa

1998 :

Paras trivia- tai pulmapeli (Best Trivia or Puzzle Game) muokkaa

1997 : You Don't Know Jack XL
1998 :
1999 : You Don't Know Jack 4: The Ride

Paras opetus-/lastenpeli (Best Educational/Children's Game) muokkaa

1997 : Freddi Fish II
1998 :
1999 : Lego Creator

Paras äänen käyttö (Best Use of Audio) muokkaa

1997 : Quake
1998 : PaRappa the Rapper
1999 : Half-Life

Paras musiikki tai ääniraita (Best Music or Soundtrack) muokkaa

1997 : Quake
1998 : Blade Runner

Paras uusi teknologia (Best New Technology) muokkaa

1997 : Nintendo 64 from Nintendo
1998 :

Paras innovatiivisen teknologian käyttö (Best Use of Innovative Technology) muokkaa

1997 : Super Mario 64 for the N64

Paras grafiikan käyttö (Best Use of Graphics) muokkaa

1998 : Quake II
1999 : Half-Life

Paras videon käyttö (Best Use of Video) muokkaa

1997 : Wing Commander IV

Innovatiivisin pelisuunnittelu (Most Innovative Game Design) muokkaa

1998 : PaRappa the Rapper
1999 : The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Paras käsikirjoitus, tarina tai interaktiivinen kirjoitus (Best Script, Story or Interactive Writing) muokkaa

1997 : You Don't Know Jack XL

Paras sovellus lineaarisesta mediasta (Best Adaptation of Linear Media) muokkaa

1997 : I Have No Mouth, and I Must Scream

Paras keinoäly (Best AI (Artificial Intelligence)) muokkaa

1999 : Half-Life

Paras animaatio (Best Animation) muokkaa

1997 : Tomb Raider

Paras esirenderöity taide (Best Prerendered Art) muokkaa

1997 : Zork Nemesis

Vuosittainen saavutus pelisuunnittelulle tai kehitykselle (Annual Achievement Award for Game Design and Development) muokkaa

1998 : Age of Empires

Elämäntyöpalkinto pelisuunnittelussa tai kehityksessä (Lifetime Achievement Award for Game Design and Development) muokkaa

1998 : Dani Bunten Berry
1999 : Louis Castle

Lähteet muokkaa