SecuROM

kopiointisuojausohjelma

SecuROM on Sonyn kehittämä CD/DVD-kopiointisuojausohjelma ja käyttöoikeuksien hallintamekanismi, jota käytetään useimmiten Microsoft Windowsin tietokonepeleissä. SecuROM vaikeuttaa tekijänoikeuksilla suojattujen tuotteiden jäljentämistä ja takaisinmallinnusta.

Electronic Frontier Foundation uskoo, että SecuROMia käytetään fair-use -oikeuksien rajoittamiseen.[1][2] SecuROMin käyttö on synnyttänyt kiistaa, koska SecuROMia käyttävän pelin asennuksen poistaessa SecuROMin asennus ei poistu.

Ohjelmisto

muokkaa

SecuROM 7.x oli ensimmäinen versio, jonka mukana tuli SecuROM Removal Tool, joka väittää auttavansa käyttäjiä poistamaan sen, kun sitä käyttävä ohjelma poistetaan.[3]

Tiedetyt ongelmat

muokkaa

Windows Vistaa käytettäessä SecuROM estää peliä käynnistymästä, jos "Explicit Congestion Notification" on käytössä Vistan verkostossa.[4]

Levyasemien emulaattorit ja jotkin virheenkorjausohjelmat aiheuttavat myös pelin kaatumisen ja turvamoduulivirhe syntyy.[5]

Microsoft on poistanut tuen SafeDisc- ja vanhemmilta SecuROM-suojauksilta Windows 10 -käyttöjärjestelmässä. Syynä on niissä olleiden haavoittuvuuksien aiheuttamat turvallisuusriskit. Tämän jälkeen näitä pelejä voi pelata vain ns. no-cd-kräkkien avulla tai ostamalla pelin uudelleen suojaamattomia versioita myyvistä pelikaupoista.[6]

Ristiriidat

muokkaa

BioShock

muokkaa

Kuluttajat ovat syyttäneet BioShockia rootkitin asentamisesta. Virallisessa ilmoituksessa kiellettiin minkäänlaisen rootkitin käyttö.[7]

Mass Effect

muokkaa

Toukokuussa 2008 EA ilmoitti, että Mass Effectin PC-versio tulisi käyttämään SecuROMin 7.x -versiota edellyttäen ohjelmiston uudelleen aktivoimista joka kymmenes päivä.[8] Valituksien vuoksi EA poisti tämän aktivoimisen, mutta piti SecuROMin. SecuROMin tuoteaktivointilaitos käytti silti erilaista rajaa, joka sisälsi sen, että asiakas voisi vain kolme kertaa aktivoida pelin. Tämän jälkeen peliä ei voi pelata, kunnes EA:lle on ilmoitettu ja kun se on resetoinut aktivointilimitin.[9]

7. syyskuuta 2008 EA julkaisi SecuROMia käyttävän Spore-videopelin. Spore oli 1,7 miljoonalla BitTorrent-latauksella vuoden 2008 eniten laittomasti ladattu peli.[10];journalistien mukaan tämä oli SecuROMiin tyytymättömien käyttäjien reaktion seurausta.[11][12]

SecuROMin käyttämisen tuloksena Electronic Artsia vastaan nostettiin Melissa Thomasin johdolla ryhmäkanne.[13] Tämän jälkeen useita muitakin ryhmäkanteita on nostettu EA:ta vastaan.

Lähteet

muokkaa
  1. Electronic Freedom Foundationin nettisivuston DRM-osa [1] (englanniksi)
  2. Fred Lohmannin kommentaatio EFF:lle, "So this is just another example of the way in which the MPAA companies use DRM not to stop piracy.. but rather to control those who make devices that play movies." [2] (englanniksi)
  3. SecuROM Removal Tool -tietoja SecuROMin verkkosivustolta (englanniksi)
  4. Casual Friday: Why Spore Won't Work 12.9.2008. PC World. Viitattu 2.5.2010.
  5. SecuROMin nettisivusto SecuROM. Viitattu 2.5.2010. (englanniksi)
  6. http://muropaketti.com/windows-10-poisti-tuen-vanhoilta-safedisc-ja-securom-drm-suojauksilta
  7. The Cult of Rapture FAQ 23.8.2007. 2k Games. Viitattu 2.5.2010. (englanniksi)
  8. Mass Effect, Spore To Use Recurring Validation escapistmagazine.com. Viitattu 2.5.2010.
  9. Electronic Arts Responds to Copy Protection Outcry, Removes 10-day SecuROM Check for the Troops shacknews.com. Viitattu 2.5.2010. (englanniksi)
  10. http://torrentfreak.com/top-10-most-pirated-games-of-2008-081204/
  11. Schonfeld, Erick: Spore And The Great DRM Backlash. TechCrunch, 14.9.2008. washingtonpost.com. Artikkelin verkkoversio.
  12. Pigna, Kris: EA Hit with Class Action Lawsuit over Spore DRM 24.9.2008. 1UP.com. Viitattu 2.5.2010. (englanniksi)
  13. EA Faces Class Action Lawsuit Over Spore DRM gamepolitics.com

Aiheesta muualla

muokkaa