SVGAlib
SVGAlib on 2000-luvun alussa Linuxissa ja FreeBSD:ssa käytetty kirjasto, joka mahdollisti ohjelmien vaihtaa näyttötilaa ja käyttää VGA-grafiikkaa ilman ikkunointijärjestelmää.
SVGAlib perustui aiempaan Tommy Frandsenin VGAlib 1.2 -kirjastoon.[1] SVGAlib sisälsi ajureita muutamille näytönohjaimille kuten NVidia GeForce4 asti, Matrox Millennium ja G400, SiS 315, Cirrus Logic Laguna3D, S3 Savage ja Virge, ATI Rage ja r128, 3dfx Banshee, Intel i810, joilla voi käyttää SVGA-grafiikkatiloja.[2]
Jotkut suositut pelit, kuten Quake ja Doom siirrettiin Linuxille käyttäen SVGAlib:iä. Sille tehtiin myös muutamia omia pelejä kuten Sasteroids, Punch Bill Gates, zblast ja zgv-kuvannäyttöohjelma.[3]
2000-luvulla sovellukset siirtyivät käyttämään X11:ta ja SDL:ää. Myös Linux-konsoli sai myöhemmin grafiikkatuen ilman root-oikeuksia vaativaa SVGAlibia.