Rasterinäyttö on tietokoneen näyttötyyppi, jonka tekniikka perustuu rasteritekniikkaan.[1] Rasterinäyttö päivittyy säännöllisesti ja se on käytössä erittäin joustava. Sen kuvatila-algoritmien ja kehyspuskurin tietojensiirtoa varten kehitetty tekniikka vastaavat toisiaan. Rasterinäytöllä varustettuja tietokoneita käytetään 3D-animaatioiden ja muiden grafiikkatiedostojen esittämiseen.[2]

Lähteet muokkaa

  1. Rasterinäyttö Gamin. Viitattu 17.9.2023. [vanhentunut linkki]
  2. Ero kuvatilan ja objektitilan välillä Differkinome. Viitattu 17.9.2023. [vanhentunut linkki]
Tämä tietotekniikkaan liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.