Railroad Tycoon
Sid Meier's Railroad Tycoon (lyhyemmin Railroad Tycoon) on Sid Meierin kehittämä ja MicroProsen julkaisema taloussimulaattori ja strategiapeli. Peli on julkaistu vuonna 1990 DOSille ja seuraavana vuonna Amigalle, Atari ST:lle, Macintoshille ja NEC PC-9801:lle.
Sid Meier's Railroad Tycoon | |
---|---|
Pelin alkuvalikko |
|
Kehittäjä | MPS Labs |
Julkaisija | MicroProse |
Suunnittelija | Sid Meier, Bruce Shelley |
Säveltäjä | Jeff Briggs |
Pelisarja | Railroad Tycoon |
Julkaistu | 1990 |
Lajityyppi | taloussimulaatiopeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Alusta | Amiga, Atari ST, FM Towns, Macintosh, MS-DOS, NEC PC-9801 |
Jakelumuoto | levyke |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Peli sijoittuu rautateiden alkuaikojen kilpailuun Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa.
Pelin kulku
muokkaaPelin alussa on valittavissa neljä eri karttaa (suluissa karttojen alkuvuodet):
- Europe – Itämeren länsipuolinen Eurooppa (1900)
- Eastern USA – Mississippin itäpuolinen Pohjois-Amerikka (1830)
- Western USA – Detroitin länsipuolinen Pohjois-Amerikka (1865)
- Great Britain – Britteinsaaret (1830)
Jokaista karttaa voi pelata sadan vuoden ajan. Karttojen eroina on maantieteellisten erojen lisäksi myös erot kuljetettavien rahtien laadussa ja tuotantoketjuissa. Eroja on myös käytettävissä olevassa vetokalustossa, esimerkiksi TGV-junia ei ole käytettävissä muualla kuin Euroopassa (ei edes Britteinsaarilla). Pelinäkymässä kartat on kuvattu suoraan ylhäältäpäin, eikä kolmiulotteisia näkymiä ole ollenkaan.
Jokaisella kartalla on kolme tietokoneen ohjaamaa kilpailevaa rautatieyhtiötä. Näiden aggressivisuus pelaajaa kohtaan riippuu valitusta vaikeustasosta. Vaikeimmalla vaikeustasolla tietokone pyrkii saartamaan pelaajan radan siten, ettei pelaaja pääse laajentamaan rataverkkoaan kannattavasti (eri yhtiöiden radat eivät voi mennä ristiin).
Pelaajan tehtävä on valita aluksi kaksi kaupunkia, joiden välille rakennetaan rautatie. Alkupääomaa on kartasta riippuen joko miljoona Yhdysvaltain dollaria tai Englannin puntaa. Tämä riittää kohtuullisen pitkään rataan sekä veturiin ja vaunuihin. Rahaa saadaan matkustajien lipputuloista ja rahtimaksuista, joita pelaaja ei voi säätää. Rahdin ja matkustajien määrä riippuu kaupunkien koosta. Rahtimaksut perustuvat reitin pituuteen ja junan siihen käyttämään matka-aikaan. Lyhyet junat kulkevat nopeammin mutteivät voi kuljettaa paljoa rahtia.
Junien nopeus on ratkaiseva tekijä. Nopeuteen vaikuttavat radan mutkat sekä nousut että laskut. Mutkissa junat hidastavat aina, joten niihin rataa tehdessä ei voi vaikuttaa. Nousuista ja laskuista annetaan rataa rakennettaessa varoitus, jolloin kannattaa yleensä valita tasaisempi reitti.
Vaikeustasot
muokkaaPelissä on neljä vaikeustasoa. Niistä riippuvat sekä tietokoneen aggressiivisuus että karttojen maastonmuotojen vaikutus radan rakentamiseen. Helpoimmalla vaikeustasolla tietokone ei sanottavasti häiriköi pelaajan tavoitteita, eivätkä maantieteelliset haitat ole vakavia.
Sitä vastoin vaikeimmalla vaikeustasolla tietokone usein rakentaa kilpailevan ratalinjan pelaajan jo valtaamaan kaupunkiin, josta on seurauksena hintakilpailu (Rate War). Vaikeimmalla vaikeustasolla myös maastonmuodot aiheuttavat erittäin paljon ongelmia, jopa jokilaaksosta poispääsy ilman suuria nousuja radan pituusprofiilissa on miltei mahdotonta. Vaikeimmalla vaikeustasolla suurten kaupunkialueiden muuttuminen slummeiksi on myös mahdollista.
Pelin tavoite
muokkaaPelaajan taloustaidoista riippuu pelin lopputulos. Tavoitteena on saada mahdollisimman hyvä tuotto mahdollisimman pienillä menoilla. Tätä kuvaamassa on myös taulukko pelaajan "eläkkeelle siirtymisen jälkeisestä työurasta", jossa matalin on kulkukauppias ja korkein tavoite Yhdysvaltain presidentti.
Pelin rajoitteet
muokkaaAlkuperäisessä Railroad Tycoonissa on muutamia rajoituksia:
- korkeintaan 32 asemaa
- korkeintaan 32 junaa
- sillat maksimissaan 1 pelialueen ruudun mittaisia (tietokone tekee jopa 12 ruudun siltoja)
- yhtiön käytettävissä olevan rahamäärän laskuri pysähtyy 32 miljoonaan
Jatko-osat
muokkaaAlkuperäinen Railroad Tycoon on saanut kolme jatko-osaa:
Näiden pelien perusidea on sama kuin alkuperäisen. Railroad Tycoon Deluxe on käyttöliittymältään ja näkymältään samanlainen alkuperäisen version kanssa, kun taas Railroad Tycoon II siirtyi käyttämään yläviistosta kuvattua karttanäkymää. Railroad Tycoon III:ssa karttana on 3D-maailma ja portaaton zoomaus.
Vastaanotto
muokkaaAmiga Format -lehti antoi pelille arvosanan 92% arvostelussaan.[1]
Mikrobitin Petri Teittinen antoi pelin DOS-versiolle 96 pistettä sadasta.[2]
Lähteet
muokkaa- ↑ Railroad Tycoon review Amiga Magazine Rack. Viitattu 8.7.2017.
- ↑ Mikrobitti 9/1990, sivu 45
Aiheesta muualla
muokkaa- Sid Meier's Railroad Tycoon MobyGamesissa (englanniksi)
- Railroad Tycoon Hall of Light -sivustolla (englanniksi)
- Airport Tycoon
- Airport Tycoon 2
- Airport Tycoon 3
- Carnival Cruise Lines Tycoon
- Casino Tycoon
- Coffee Tycoon
- Fast Food Tycoon
- Film Tycoon
- Hollewood Tycoon
- Lemonade Tycoon
- Low Calorie Film Tycoon
- Mall Tycoon
- Monopoly Tycoon
- Moon Tycoon
- Pizza Tycoon
- Railroad Tycoon
- Railroad Tycoon Deluxe
- Railroad Tycoon II
- Railroad Tycoon III
- RollerCoaster Tycoon
- RollerCoaster Tycoon 2
- RollerCoaster Tycoon 3
- The Other Film Tycoon
- Transport Tycoon
- Tycoon Online
- Zoo Tycoon
- Zoo Tycoon 2