Nim (ohjelmointikieli)

ohjelmointikieli
Tämä artikkeli kertoo ohjelmointikielestä. Nim tarkoittaa myös matemaattista strategiapeliä.

Nim (aikaisemmin Nimrod) on yleiskäyttöinen, imperatiivinen, staattisesti tyypitetty käännettävä tietokoneiden ohjelmointikieli. Sen suunnitteli ja kehitti Andreas Rumpf. Kielestä julkaistiin ensimmäinen versio vuonna 2008. Nimin syntaksi muistuttaa pythonia ja pascalia. Nimin kääntäjä kääntää kieltä oletuksena C-kielelle, jättäen koodin optimoinnin toiselle kääntäjälle, ja pystyy sen lisäksi myös kääntämään Nimiä C++:ksi, Objective-C:ksi ja JavaScriptiksi.[2][3]

Nim
Paradigma moniparadigmainen
Tyypitys vahva, staattinen
Yleinen suoritusmalli käännetty
Muistinhallinta manuaalinen, roskienkerääjä
Julkaistu 2008
Suunnitellut Andreas Rumpf
Vakaa versio 2.0.4 ([1])
Vaikutteet Ada, Modula-3, Lisp, C++, Object Pascal, Python, Oberon
Murteet nim-lang.org
Käyttöjärjestelmä Alustariippumaton

Lähteet muokkaa

  1. https://github.com/nim-lang/Nim/releases/tag/v2.0.4. Tieto on haettu Wikidatasta.
  2. Nimrod: A New Systems Programming Language drdobbs.com. Viitattu 2.7.2019. (englanniksi)
  3. Features – Nim Programming Launguage nim-lang.org. Viitattu 2.7.2019. (englanniksi)