KiSS (lyhenne sanoista Kisekae Set System) on multimediataidemuoto ja skriptikieli, joka kehitettiin virtuaalisten paperinukkejen luomiseksi. Se sai alkunsa Japanissa 1990-luvun puolivälissä anime-hahmoihin perustuvilla nukeilla ja on sittemmin levinnyt ympäri maailman. Sana kisekae on peräisin japanin kielestä ja tarkoittaa vaatteiden vaihtamista.

KiSS-nukke

KiSS-skriptikieli on avoin standardi, jota on jossain määrin käytetty lähes kaikilla alustoilla, mukaan lukien kämmenmikroissa. Ensimmäiset nuket olivat staattisia kuvia, mutta kielen kehittyessä mukaan on tullut animaatioita ja myös äänitehosteita. Vaikka KiSSin yhteydessä puhutaankin yleensä nukeista, KiSS-setit voivat olla melkein mitä tahansa: kokoa oma sähkökitara, kasvot, hääkakku, nukkekoti, taistelulaiva tai vaikkapa palapeli. Muita kuin nukkesettejä kutsutaan kuitenkin joskus nimellä "aberrant KiSS" eli poikkeava KiSS.

KiSS-settien katselu muokkaa

KiSS-setti koostuu monista eri tiedostoista, jotka on koottu yhteen LZH-tiedostoksi (suosittu pakkausmuoto Japanissa). Nuken katseluun tarvitaan katseluohjelma (viewer), joita on monia erilaisia. Eri ohjelmat tukevat KiSSin ja sen lisäosien eri versioita ja eri käyttöjärjestelmiä.

KiSS-settien luominen muokkaa

KiSS-settien luomiseen tarvitaan tavallinen kuvankäsittelyohjelma (joka pystyy tallentamaan esimerkiksi BMP-, GIF- tai PSD-muodossa), tekstieditori, KiSS-muuntotyökalu, LZH-pakkausohjelma ja katseluohjelma. Kaikki tarvittavat työvälineet ja tarkat oppaat ovat saatavilla ilmaiseksi Internetistä.

Aiheesta muualla muokkaa

  • The Big KiSS Page - Suurin nukkearkisto Internetissä; katseluohjelmia ja muutaman nuken voi ladata ilmaiseksi
Tämä ohjelmistoon liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.