GeForce 6 -sarja
GeForce 6 -sarja on Nvidian kuudennen sukupolven grafiikkasuoritinperhe (koodinimeltään NV40). Kaikki 6xxx-sarjan GPU:t tukevat Vertex- ja Pixel Shader 3.0:aa, joita tarvitaan DirectX 9.0c:n suorittamiseen. Lisäksi ne tukevat OpenGL 2.0 -teknologiaa.
GeForce 6 -sarja | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Muut nimet | NV40, NV41, NV42, NV43, NV44, NV45, NV48 | ||||||
Valmistaja | Nvidia | ||||||
Sarja | NVIDIA GeForce | ||||||
Lähtötason kortit | 6100 (IGP), 6150 (IGP), 6200, 6500 | ||||||
Keskitason kortit | 6600, 6700 | ||||||
Huipputason kortit | 6800 | ||||||
Direct3D-tuki |
Direct3D 9.0c Shader Model 3.0 |
||||||
OpenGL-tuki | OpenGL 2.0 | ||||||
|
GeForce 6 julkistettiin 14. huhtikuuta 2004. Näytönohjaimet tukivat tuolloin muun muassa Pure Video -teknologiaa ja uutta Scalable Link Interface -tilaa (SLI), joka kaksi näytönohjainta voi kytkeä rinnakkain. SLI on saatavilla vain PCIe-alustalle.
GeForce 6800
muokkaaGeForce 6800 (NV40) -sarjan näytönohjaimet olivat aikaisekseen hämmästyttävän tehokkaita.[1] Niissä oli 16 pikseliliukuhihnaa,[1] 6 verteksivarjostinprosessoria[1] ja GeForce 6800 oli 2–2,5 kertaa nopeampi kuin edeltäjänsä GeForce FX 5950 Ultra. Näytönohjain tuotettiin 130 nanometrin viivanleveydellä.[1] 6800 Ultra -näytönohjaimissa on 288 mm:n suoritin, joka toimii 350 MHz:n taajuudella. [1]. Transistoreita suorittimessa on 222 miljoonaa[1], mikä on yli kaksinkertainen määrä edellisen sukupolven NV30-piiriin verrattuna. Transistorimäärän seurauksena kasvaneen virrankulutuksen vuoksi näytönohjain tarvitsee 2 lisävirtaliitintä.[2] Ohjaimen muistiväylän kaistanleveys on 256 bittiä[1], joka on jaettu neljään 64 bittiä leveään osaan.[1] GeForce 6 -sarjan isoimpia muutoksia edelliseen sukupolveen verrattuna oli rinnakkaisarkkitehtuuri (superskalaarinen arkkitehtuuri), joka koostuu verteksivarjostin-, pikselivarjostin- ja rasterimikroprosessoreista.[2]
6800 GTO, jota tuotettiin vain OEM-myyntiin, sisältää neljä peitettyä, avattavaa pikseliliukuhihnaa. 6800 LE sisältää kahdeksan käytöstä poistettua pikseliliukuhihnaa ja kaksi käytöstä poistettua, avattavaa verteksiliukuhihna.
GeForce 6600 -sarja
muokkaaGeForce 6600 -sarja (NV43)[3] julkistettiin 12. elokuuta 2004. GeForce 6600:ssa on 128-bittinen muistiväylä. Pikseli- ja verteksivarjostimia on puolet 6800 GT:n vastaavista. GeForce 6600 on 6800-sarjan näytönohjaimia halvempi, mutta myös niiden teho on alhaisempi. Myös 6600 tukee SLI:tä. Näytönohjaimet tuotettiin 110 nm:n prosessilla.[3]
6600-näytönohjaimista on kolme muunnelmaa: 6600LE, 6600, ja 6600 GT (hitaimmasta nopeimpaan). 6600 GT kilpailee tasaväkisesti nopeudessa GeForce 5950 Ultran ja Radeon 9800 XT -näytönohjaimien kanssa.
Alun perin 6600-sarja julkaistiin vain PCIe-liitäntäisenä. AGP-liitäntäiset näytönohjaimet tulivat muutamaa viikkoa myöhemmin. AGP-väyläisten näytönohjainten muistitaajuus on 900 MHz, PCI e -väyläisissä 1000 MHz.
GeForce 6600 -sarjan ominaisuuksia
muokkaaGeForce 6 -sarjan ominaisuuksia
muokkaa- 4,8.[2] , 12, tai 16.[2] pikseliliukuhihnaa
- 8 kertaa nopeampi varjostuskyky kuin edellisessä sukupolvessa
- CineFX 3.0 -moottori, DirectX 9 Shader Model 3.0 -tuki
- integroitu videonpurkukiihdytin (purevideo)
- MPEG 2 -purku ja -pakkaus grafiikkasuorittimella
- DDR- ja GDDR3-muisti 256-bittisen muistiväylän jatkeena
- UltraShadow 2 -teknologia, 3-4 kertaa NV35:ttä nopeampi
- IntelliSample 4.0 -teknologia, 16-kertainen anisotrooppinen suodatus
- Enimmäisresoluutio 2048 × 1536 @ 85 Hz
- Integroitu TV-purkuominaisuus (TV-kuva 1024 × 768)
- OpenGL 2.0 -tuki ja -optimointi.[2]
Lähteet
muokkaaAiheesta muualla
muokkaa- Kuvia tai muita tiedostoja aiheesta GeForce 6 -sarja Wikimedia Commonsissa