Frans Mäyrä
Frans Ilkka Mäyrä (s. 26. toukokuuta 1966 Paavola[1]) toimii hypermedian professorina Tampereen yliopiston Informaatiotieteiden yksikössä. Häntä on usein haastateltu pelaamiseen liittyvistä teemoista joukkotiedotusvälineissä.[2][3][4][5][6]
Frans Mäyrä | |
---|---|
Henkilötiedot | |
Syntynyt | 26. toukokuuta 1966 Paavola |
Kansalaisuus | suomalainen |
Ammatti | hypermedian, erityisesti digitaalisen kulttuurin ja pelitutkimuksen professori |
Koulutus ja ura | |
Tutkinnot | Tampereen yliopisto (FM 1992, FL 1996, FT 1999) |
Instituutti | Tampereen yliopisto |
Tutkimusalue | Pelitutkimus |
Aiheesta muualla | |
Frans Mäyrä (tuni.fi) | |
Mäyrä tuli ylioppilaaksi Rovaniemen keskustan lukiosta 1985. Hän opiskeli Tampereen yliopistossa ja valmistui filosofian maisteriksi 1992, lisensiaatiksi (FL) 1996 ja edelleen filosofian tohtoriksi 1999.[1] Hänen englanninkielinen monografiamuotoinen väitöskirjansa (1999) oli otsikoitu Demonic Texts and Textual Demons: The Demonic Tradition, the Self, and Popular Fiction.[7]
Tutkijana Mäyrän alaa ovat erityisesti digitaalinen kulttuuri ja pelitutkimus. Hänen taustansa on kirjallisuustieteessä ja mediakulttuurin tutkimuksessa.
Julkaisuja
muokkaa- Ermi, Laura; Frans Mäyrä (2005) "Player-Centred Game Design: Experiences in Using Scenario Study to Inform Mobile Game Design". Game Studies 5 (1).
- Mäyrä, Frans (2008) Introduction to Game Studies: Games in Culture. Sage Publications.
Lähteet
muokkaa- ↑ a b Suomen professorit 1640–2007, Professoriliitto, (ISBN 978-952-99281-1-8 ja 978-952-99281-2-5, viitattu 7. elokuuta 2022), s. 466
- ↑ Mummot ja papat opetetaan pelaamaan videopelejä 5.8.2009. Yleisradio, yle.fi. Viitattu 7.8.2022.
- ↑ Kaltoinkohtelun lopettamiseen ei ole oikotietä 20.9.2011, päivitetty 11.4.2012. Yleisradio, yle.fi. Viitattu 7.8.2022.
- ↑ Markku Karvonen: Ruokkiiko väkivaltapeli tosielämän väkivaltaa? 29.5.2012. Yleisradio, yle.fi. Viitattu 7.8.2022.
- ↑ Varpu Kiviranta: Digipelien tarjonta kasvaa, pasianssi silti ykkönen 31.5.2016. Yleisradio, yle.fi. Viitattu 7.8.2022.
- ↑ Kai Pohjanen: Pelaajat ovat nousseet poteroistaan kahviloihin, koska tietokonepelaaminen yhdessä on mukavampaa 8.2.2020. Yleisradio, yle.fi. Viitattu 7.8.2022.
- ↑ Frans Ilkka Mäyrä: Demonic Texts and Textual Demons: The Demonic Tradition, the Self, and Popular Fiction (Väitöskirja / Tampereen yliopisto; ISBN 951-44-5371-9 (pdf)) 1999. Tampere University Press, tuni.fi. Viitattu 7.8.2022. (englanniksi)
Aiheesta muualla
muokkaa- Frans Mäyrä Google Scholarissa (englanniksi) (scholar.google.com)
- Frans Mäyrä INFIMin verkkosivuilla
- Frans Mäyrän CV
- Tiedeykkönen: Tekevätkö sotapelit väkivaltaiseksi? (29.5.2012, Ylen Areena) (areena.yle.fi)
- Joonas Turunen (toim., 12.11.2014) Kultakuume : Peleistä tuli hallitseva kulttuurimuoto (Ylen Areena) (areena.yle.fi)
- Ylen aamu-tv: Mitä Suomi pelaa? (31.5.2016, Ylen Areena) (areena.yle.fi)
- Juuso Pekkinen (27.8.2018) Pelit, pelaaminen ja politiikka (Ylen Areena) (areena.yle.fi)