Cannon Fodder
Cannon Fodder (suom. Tykinruokaa) on Sensible Softwaren kehittämä ja Virgin Interactiven julkaisema ammuntapeli. Peli julkaistiin vuonna 1993 alun perin Amigalle ja myöhemmin useille muille alustoille.
Cannon Fodder | |
---|---|
Kehittäjä | Sensible Software |
Julkaisija | Virgin Interactive |
Jakelija | GOG.com |
Ohjaaja | Jon Hare |
Suunnittelija | Jon Hare |
Säveltäjä | Richard Joseph |
Ohjelmoija | Jools Jameson |
Pelisarja | Cannon Fodder |
Julkaistu | 1993 |
Lajityyppi | taktinen räiskintä |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
USK 12 |
Alusta | 3DO, Acorn Archimedes, Amiga, Atari Jaguar, Atari ST, Game Boy Color, DOS, Sega Mega Drive, Super Nintendo Entertainment System |
Jakelumuoto | CD, levyke, pelimoduuli |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Peli käsitteli sotaa hyvinkin humoristisesta näkökulmasta ja oli myös sotaa ja siihen liittyvää nationalismia vastaan.[1]
Pelille on julkaistu jatko-osa Cannon Fodder 2 vuonna 1994.
Pelaaminen
muokkaaPelaaja ohjastaa pelissä kommandoryhmää, joka koostuu useammasta sotilaasta ja jonka voi edelleen jakaa enintään kolmeen ryhmään. Tehtävien laatu vaihtelee muun muassa vihollisjoukkojen tuhoamisesta panttivankien pelastamiseen. Onnistuneen tehtävän jälkeen selviytyneet sotilaat ylennetään ja saavat pieniä parannuksia kykyihinsä.
Kehitys
muokkaaPelin kehitystä pidetään malliesimerkkinä iteratiivisesta kehityksestä.[2] Aluksi tason aloituksena oli rekrytointikoppi, joka muuttui kukkulaksi ja myöhemmin hautausmaaksi.[2] Pelaaja ei myöskään voinut klikata ohi kuolleista vaan pelaajan oli pakko nähdä ne.[2]
»Hahmojen nimet osoittavat, että kyseessä eivät ole vain kasvottomien sotilaiden uhraukset ja hautakivet muistuttavat pelaajaa siitä, että ihmiset todella kuolevat sodissa. »
(Jon Hare[1])
Kehittäjät päättivät "tarinataulun" sijaan käyttää kynää ja paperia tasosuunnitteluun ja muokkaamista kehityksen edetessä.[2] Kehittäjäryhmä käytti paljon aikaa pelin hienosäätämisessä ja tuloksena kaksinäppäimisellä hiirellä voitiin tehdä kaikki liikkumisesta ja ampumisesta helikopterin lentämiseen sekä ryhmän jakamiseen ja yksittäisten ohjeiden antamiseen.[2]
Oppimiskäyrä yhtä tasoa lukuun ottamatta oli hyvin suunniteltu ja esitteli uuden pelielementin tiettyä tasojen "lohkoa" kohden.[2]
Kritiikki
muokkaaCannon Fodder herätti ilmestyessään paljon keskustelua, tiedotusvälineissä paheksuttiin pelin väkivaltaisuutta ja sodan ihannoimista. Peli itsessään on kuitenkin satiiri sodasta ja siinä on useita viittauksia siihen, suurimpana kenties sen tunnusmusiikki (jossa johtavana teemana lauletaan "War has never been so much fun - Sota ei ole ollut koskaan näin hauskaa"). DOS-version ohjekirjan lopussa todetaan kuitenkin lievennykseksi, että sota tuhoaa järjettömällä tavalla ihmishenkiä ja resursseja, ja toivoo ettei lukija joutuisi toteamaan sitä omin silmin.
Brittiläiset veteraanijärjestöt paheksuivat markkinoinnissa esillä olleita neilikankukkia, joilla on ollut symbolinen arvo Britanniassa ensimmäisestä maailmansodasta lähtien.[1][2]
Vastaanotto
muokkaaPeli on saanut CU Amiga -lehden arvostelussa arvosanaksi 93%[3] ja Amiga Format -lehden arvostelussa arvosanaksi 95%.[4] Wired mainitsi Cannon Fodderin yhtenä kymmenestä merkittävimmistä peleistä Amigalla.[5]
Lähteet
muokkaa- ↑ a b c Lehtonen, Miikka: Retrostelussa Cannon Fodder – hallituksen ja veteraanien hampaisiin joutunut sotaklassikko Pelaaja. 5.5.2018. Viitattu 18.5.2019. (englanniksi)
- ↑ a b c d e f g Joel Snape: Never Been So Much Fun: The making of Cannon Fodder 4.12.2013. Eurogamer. Viitattu 18.5.2019. (englanniksi)
- ↑ Cannon Fodder review Amiga Magazine Rack. Viitattu 18.5.2019. (englanniksi)
- ↑ Cannon Fodder review Amiga Magazine Rack. Viitattu 18.5.2019. (englanniksi)
- ↑ Top 10 Most Influential Amiga Games Wired. Viitattu 11.10.2017.
Aiheesta muualla
muokkaa- Cannon Fodder MobyGamesissa (englanniksi)
- Cannon Fodder Internet Movie Databasessa (englanniksi)
- Cannon Fodder Hall of Light -sivustolla (englanniksi)