Wrath of the Black Manta
1989 videopeli
Wrath of the Black Manta on AI:in kehittämä ja Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa Taiton julkaisema tasohyppely Nintendo Entertainment Systemille. Peli on käännös Famicomille vuonna 1989 julkaistusta videopelistä Ninja Cop Saizou (jap. 忍者COPサイゾウ, Ninja Koppu Saizō) muunnelluilla grafiikoilla, musiikeilla ja tasoilla.[1]
Wrath of the Black Manta | |
---|---|
Kehittäjä | AI |
Julkaisija |
JP Kyugo NA/EU Taito |
Suunnittelija | Noripi Sagami |
Säveltäjä | Yoki Shinjyuku |
Ohjelmoija | Taro Machida |
Julkaistu |
|
Lajityyppi | tasohyppely |
Pelimuoto | yksinpeli |
Alusta | Nintendo Entertainment System |
Jakelumuoto | pelimoduuli |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Juoni muokkaa
Mantan on matkattava halki New Yorkin, Tokion ja Rio de Janeiron ja pysäytettävä lapsia kidnapannut El Toro. Kidnapattujen lasten joukossa on myös Mantan sensein oppilas Taro.
Vastaanotto muokkaa
Mikrobitin Jukka Tapanimäki antoi Wrath of the Black Mantalle 75 pistettä sadasta.[2]
Lähteet muokkaa
- ↑ Ninja Cop Saizou VS. Wrath of the Black Manta sydlexia.com. Viitattu 31.07.2021. (englanniksi)
- ↑ Mikrobitti 4/1991, Konsolaatikko-palsta, sivu 64
Aiheesta muualla muokkaa
- Wrath of the Black Manta MobyGamesissa (englanniksi)