Ero sivun ”Visual novel” versioiden välillä

1 777 merkkiä lisätty ,  9 vuotta sitten
laajennusta
p (Botti muokkasi: vi:Visual novel)
(laajennusta)
[[File:Wikipe-tan visual novel.png|thumb|250px|Tyypillinen visual novel -pelinäkymä.]]
{{nihongo|'''Visual novel'''|ビジュアルノベル|bijuaru noberu}} on [[japani]]lainen [[seikkailupeli]]en alaluokka. Luokan pelit ovat erittäin suosittuja synnyinmaassaan Japanissa, jossa suuri osa julkaistuista peleistä on visual novel -pelejä.{{Lähde|16. syyskuuta 2008}} Niiden grafiikka on lähes poikkeuksetta saanut vahvoja vaikutteita [[anime]]sta. Muualla maailmassa visual novel -pelien markkinat ovat lähes olemattomat, ja vain harvoja pelejä lisensoidaan Japanin ulkopuolella. Muutamien kaupallisten pelikäännösten lisäksi pelien fanit ovat kääntäneet useita tunnetuimpia visual novel -pelejä.
'''Visual novel''' ({{k-ja|ビジュアルノベル bijuaru noberu}}) on [[Japani]]sta lähtöisin oleva [[videopeli]]en tyylilaji. Se voidaan luokitella [[interaktiivinen fiktio|interaktiivisen fiktion]] (''interactive fiction, IF'')<ref name="poetiikka">
 
{{Verkkoviite | Osoite = http://joypub.joensuu.fi/publications/dissertations/nortela_bittien/nortela.pdf| Nimeke = Bittien poetiikka - Digitaalisen fiktion toiminta ja tulkinta ergodisen semiotiikan näkökulmasta| Tekijä = Mikko Nortela| Tiedostomuoto = PDF| Selite = väitöskirja| Julkaisu = | Ajankohta = 13. toukokuuta 2008| Julkaisupaikka = | Julkaisija = Joensuun yliopiston kirjasto| Viitattu = 20. maaliskuuta 2011| Kieli = suomi}}
==Visual novel -pelejä==
 
</ref> ja tulkinnasta riippuen myös [[seikkailupeli]]en alatyylilajiksi. Visual novel -pelit koostuvat yleensä ympäristöä mallintavista taustakuvista, piirretyistä kaksiulotteisista pelihahmoista, taustamusiikista, tekstikerronnasta ja mahdollisesti ääninäyttelystä. Toisinaan peleissä käytetään näyttäviä alku- ja loppuanimaatiota [[anime]]sarjojen tyyliin. Visual novel -pelit muistuttavatkin usein graafiselta ilmeeltään anime- tai [[manga]]teoksia.
 
Pelaaja voi tyypillisesti tehdä pelin kulkuun vaikuttavia valintoja esimerkiksi monivalintakysymyksiin vastaamalla, tai valitsemalla päämääränsä annetuista vaihtoehdoista. Useimmiten vuorovaikutus on kuitenkin rajoitettua verrattuna perinteisempiin videopeleihin, ja peli keskittyy enemmänkin tarinaan, henkilöhahmoihin ja yleiseen tunnelmaan vapaasti tutkittavan maailman sijaan. Kinetic visual novel -peleissä pelaaja ei vuorovaikuta pelimaailman kanssa lainkaan.
 
Visual novel -pelit ovat erittäin suosittuja synnyinmaassaan Japanissa<ref>[http://www.animenewsnetwork.com/press-release/2006-02-08/amn-and-anime-advanced-announce-anime-game-demo-downloads Anime News Network - AMN and Anime Advanced Announce Anime Game Demo Downloads] {{en}}</ref>. Länsimaissa markkinat ovat kuitenkin huomattavasti pienemmät, ja vain harvoja pelejä lisensoidaan Japanin ulkopuolelle. Muutamien kaupallisten pelikäännösten lisäksi pelien fanit ovatkin epävirallisesti kääntäneet useita tunnettuja visual novel -pelejä.
 
==Visual Tunnettuja visual novel -pelejä ==
*''[[Clannad (visual novel)|Clannad]]''
*''[[Fate/Stay Night]]''
*''[[Wind: A Breath of Heart]]''
 
== Tunnettuja visual novel -pelikehittäjiä ==
==Visual novelleja valmistavia yhtiöitä==
*[[07th Expansion]]
*[[Key]]
*[[TYPE-MOON]]
 
== Katso myös ==
* [[Dōjinshi]]
* [[Interaktiivinen fiktio]]
 
== Lähteet ==
{{Viitteet}}
 
[[Luokka:Visual novel -pelit|*]]
1 406

muokkausta