Ero sivun ”Huijaaminen videopeleissä” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
p Käyttäjän 193.209.10.3 (keskustelu) muokkaukset kumottiin ja sivu palautettiin viimeisimpään käyttäjän 62.106.14.132 tekemään versioon.
Rivi 18:
Huijauskoodeja käytettiin alun perin videopelien testausvaiheessa.{{Lähde||15. syyskuuta 2008}} Niiden avulla voitiin helpottaa pelien hankalia kohtia, ja näin välttyä samojen kohtien toistuvalta pelaamiselta mahdollisia virheitä etsittäessä. Koodit jätetään useimmiten julkaisuversioon hakkereiden löydettäviksi tai ne ilmoitetaan esimerkiksi pelipakkauksessa tai pelin verkkosivustolla.
 
== Modit ==
haista paska
{{Korjattava/Kieli}}
Modit ovat hieman erilaisia kuin huijauskoodit. Modeissa itse peliä muutetaan esim. tasosta löytyy joku hirviö tai esine jota ei alkuperäisessä pelissä ole, kun taas huijauskoodeissa vain peliä helpotetaan esim. aseissa on loputtomat luodit tai niitä ei tarvitse ikinä ladata. Modit ovat melkein aina vain PC-peleille. Ehkä eniten mainetta keränneet modaukset löytyvät [[Grand Theft Auto: San Andreas]] nimisestä pelistä. Kyseisessä pelissä eräästä metsästä voi löytää modin avulla [[Bigfoot]] nimisen hirviön, joka yrittää tappaa pelissä ohjattavan hahmon. Myös esimerkiksi [[Counter-Strike]] on itseasiassa suosittu [[Half-Life]]-modi.
 
== Katso myös ==