Ero sivun ”Carcassonne (peli)” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 13:
'''Carcassonne''' on [[Klaus-Jürgen Wrede]]n suunnittelema [[lautapeli]]. Pelin saksalainen painoksen julkaisi [[Hans im Glück]] vuonna 2000 ja suomenkielisen [[Lautapelit.fi]] vuonna 2004. Pelissä on helpot säännöt, ja sitä on melko nopea pelata. Peli voitti [[Saksa]]ssa kaksi maan arvostetuinta pelipalkintoa vuonna 2001 ([[Spiel des Jahres]] ja [[Deutscher Spiele Preis]]) ja vuonna 2004 se valittiin [[Suomi|Suomessa]] vuoden perhepeliksi<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.lautapeliopas.fi/artikkelit/palkinnot/vuoden-peli/ | Nimeke = Vuoden peli | Tekijä = Saari, Mikko | Julkaisu = Lautapeliopas | Viitattu = 8.9.2010 }}</ref>. Peli on nimetty [[Ranska|eteläranskalaisen]] linnoitetun [[Carcassonne]]n kaupungin mukaan.
 
==Pelin kulkuvalmistelut==
Tavalliset laatat sekoitetaan kuvapuoli alas päin ja laitetaan pinoihin ympäri pelikenttää siten että jokainen pelaaja pystyy ottamaan laattoja useasta pinosta.
 
==Pelin kulku lyhyesti==
[[Tiedosto:Carcassonne Miples.jpg|thumb|240px|Pelinappuloita eli "seuraajia".]]
Peliä pelataan rakentamalla pelilaatoista [[keskiaika]]ista kaupunkiympäristöä, joka sisältää [[pelto]]ja, [[tie|teitä]], [[kaupunki|kaupunkeja]] ja [[luostari|luostareita]]. Kukin pelaaja voi vuorollaan asettaa laatan ja halutessaan sijoittaa sille tai mahdollisesti jollekkin muulle laatalle pelinappulan eli seuraajan (joita on rajoitettu määrä). Pisteitä saadaan, kun tie, kaupunki tai luostari on rakennettu valmiiksi. Pellot eivät valmistu, mutta niistä saa pisteitä pelin lopuksi. Aina rakennelman valmistuttua pelaaja saa nappulansa takaisin käyttöönsä. Rakennelmia voi tehdä myös yhteistyössä, mikä lisää pelin haastavuutta.
 
==Pelin kulku==
Peli aloitetaan laittamalla aloituslaatta (laatta jonka taustapuoli on tummempi kuin muiden) pelikentän keskelle. Pelin voi vaihtoehtoisesti aloittaa asettamalla pelikentälle 12:sta laatasta koostuvan joen, minkä jälkeen pelin rakentamista jatketaan joen ympärille peruspelin laatoilla, jolloin tumma taustainen aloituslaatta laitetaan pois pelistä. Joen rakentaminen aloitetaan laittamalla lähdelaatta pelikentän keskelle. Laatta jossa on järvi laitetaan sivuun muut joki laatat sekoitetaan kuvapuoli alaspäin. Tämän jälkeen pelaajat vuorollaan nostavat yhden jokilaatan ja asettavat sen joen jatkoksi. Laatoille saa halutessaan laittaa seuraajia. Joen täytyy olla yhtenäinen eikä se saa tehdä U-käännöstä. Kun kaikki kymmenen laattaa on laitettu seuraava pelaaja laittaa järven joen päähän. Tämän jälkeen peli jatkuu normaalisti. Jokilaatat sisältyvät peruspelin suomenkielisessä versiossa pakkaukseen. Peliä pelataan kunnes kaikki 72 laattaa (lisäosien kanssa enemmän) on asetettu, jolloin lasketaan vielä loppupisteet niistä rakennelmista jotka eivät valmistuneet. Eniten pisteitä pelin aikana saanut pelaaja voittaa.