Ero sivun ”DEFCON (peli)” versioiden välillä

4 merkkiä lisätty ,  9 vuotta sitten
==Pelaaminen==
===Yleistä===
''DEFCON'' on toteutettu [[1980-luku|1980-luvun]] tyylisellä [[vektorigrafiikka|vektorigrafiikalla]], ja pelin maailmankartta muistuttaakin suuresti sodanjohdon digitaalisia tietokonekarttoja. Pelaajan tarkoituksena on tarkoituksena pelimuodosta riippuen ontuhota mahdollisimman paljon vihollisen ohjussiiloja, lentotukikohtia ja asutuskeskuksia ydinaseiden avulla tai suojata omaa väestöään. Koska kaikki pelaajat kärsivät pahoja tappioita, pelin voittaa se, joka kärsinyt vähiten menetyksiä ja aiheuttanut eniten tuhoa vihollisilleen. Ydinsodasta selviytyneiden ja siinä menehtyneiden määrällä on suuri vaikutus pelaajan saamiin pisteisiin.
 
Pelissä jokaisella osapuolella on tasapuoliset mahdollisuudet voittoon, sillä jokaisella osanottajalla on saman verran yksiköitä. Pelissä ei kerätä raaka-aineita tai rakenneta uusia yksiköitä ja rakennuksia. Sen vuoksi pelin voittoon tarvitaankin nopeita [[refleksit|refleksejä]], [[strategia|strategista]] ajattelua ja tehokkaita [[taktiikka|taktiikoita]]. Pelaajan on opittava hyökkämään ja puolustamaan samanaikaisesti, sillä pelkkä hyökkäys on hyvin riskialtista ja jättää pelaajan avoimeksi vihollisen ydinaseiskuille.
Rekisteröitymätön käyttäjä