Ero sivun ”Insomnia (verkkopelitapahtuma)” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
p linkki
Str4nd (keskustelu | muokkaukset)
Viitteitä verkkoviitteiksi
Rivi 9:
Tapahtumaa tukevat kaupallisten sponsorien lisäksi [[Satakunnan ammattikorkeakoulu]], [[Turun yliopisto]] ja [[WinNova]] (ent. Porin ammattiopisto). Oppilaitokset tukevat tapahtumaa eri tavoin ja samalla ne tuovat tapahtumassa esille tarjoamiaan opiskelumahdollisuuksia. Turun yliopisto on myös tuottanut tapahtumaan lisäohjelmaa paneelikeskusteluiden ja Insomnia Game -pelin muodossa<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.utuonline.fi/sisalto/ajankohtaista/yliopistossa_suunniteltu_peli_suuressa_verkkopelitapahtumassa.html | Nimeke = Yliopistossa suunniteltu peli suuressa verkkopelitapahtumassa | Ajankohta = 28.10.2010 | Julkaisija = UTUonline - Turun yliopiston verkkolehti | Viitattu = 3.11.2010 | Kieli = {{fi}} }}</ref>.
 
Insomnian taustalla oleva Verkkopeliyhdistys Insomnia ry on tehnyt yhteistyötä monen suomalaisten verkkopelitapahtumajärjestäjän kanssa, muun muassa rakentamalla tapahtumien sähköverkkoja. Nykyisin sähköistystoiminta on eriytetty omaksi yhtiökseen <ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.insomnia.fi/palvelut/tapahtumapalvelut | Nimeke = Tapahtumapalvelut | Julkaisija = Verkkopeliyhdistys Insomnia ry | Viitattu = 5.11.2010}}</ref>. Insomnia myös ylläpitää lanit.fi-portaalia, jota suomalaiset verkkopelitapahtumat ja tapahtumien kävijät käyttävät yhteisenä tapahtumakalenterina.
 
=== Kulunvalvonta ===
Rivi 23:
Insomnian juuret ovat verkkopelaamisessa, mutta nykyisin tapahtumassa on myös muuta ohjelmaa, kuten palkinnollisia turnauksia erilaisissa peleissä.
 
Ammuntapeli ''[[Counter-Strike]]'' on ollut Insomnian verkkopelien kestosuosikki. ''Counter-Striken'' rinnalle ovat tulleet ''[[Team Fortress 2]]'' ja ''[[Call of Duty (pelisarja)|Call of Duty]]'' -pelisarjan eri versiot. Lisäksi tapahtuman verkossa pelataan erilaisia strategiapelejä, kuten vuonna 2010 julkaistu ''[[StarCraft 2]]:sta''.<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.sett.fi/?q=node/149 | Nimeke = Insomnia XII loppukatsaus | Ajankohta = 31.10.2010 | Julkaisija = SETT | Viitattu = 5.11.2010}}</ref> Vuodesta 2008 alkaen konsolipelien suosio Insomniassa on kasvanut voimakkaasti. Nykyisin tapahtumassa kilpaillaan sekä uusilla että vanhoilla pelikonsoleilla. Pelikoneina ovat olleet muun muassa 8-, 16- ja 64-bittiset Nintendot, kuten myös [[PlayStation 3]] ja [[Xbox 360]]. Insomniassa jo perinteeksi muodostunut ''[[Tekken]]''-turnaus on yksi tapahtuman suosituimmista kilpailuista. Vuoden 2010 Insomniassa kilpailuun osallistui 64 henkeä.{{lähde}}
 
===Muu ohjelma===
Rivi 31:
Insomniassa on järjestetty myös paneelikeskusteluita. Vuoden 2008 Insomnia X -tapahtumassa paneelikeskustelun aiheena oli "Miten minusta tuli pelitutkija?" ja vuonna 2009 keskustelun aiheena oli "Pelien kehityssuunnat". Paneelikeskustelun vetäjänä toimi molempina vuosina Turun yliopiston digitaalisen kulttuurin professori Jaakko Suominen. Insomnia XII -tapahtumassa vuonna 2010 Insomnia järjesti suomalaisten tapahtumajärjestäjien kokoontumisen, jossa edustettuina olivat muun muassa The Group ry, Vector - Suomen verkkopeliyhdistys ry, Skynett ry, Lantrek ry sekä joukko aloittelevia tapahtumajärjestäjiä.
 
Vuodesta 2005<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.robosota.fi/index.php?sivu=kilpailut | Nimeke = Kilpailut | Julkaisija = Robosota ry | Viitattu = 5.11.2010}}</ref> järjestetty [[Robosota]] on suosittu ohjelmanumero.<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.insomnia.fi/kuva-arkisto/displayimage.php?pid=4080 | Nimeke = Tekniikan tavaratalo jumputtaa yötäpäivää | Ajankohta = 29.10.2006 | Julkaisija = Satakunnan Kansa | Viitattu = 3.11.2010 | Kieli = {{fi}} }}</ref><ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.insomnia.fi/kuva-arkisto/displayimage.php?pid=4081 | Nimeke = Alumiinin kappaleita ja palaneen käryä | Ajankohta = 28.10.2007 | Julkaisija = Satakunnan Kansa | Viitattu = 3.11.2010 | Kieli = {{fi}} }}</ref> Se on Robosota ry:n järjestämä erillinen kilpailu, jossa kyseisen yhdistyksen jäsenten rakentamat radio-ohjattavat robotit taistelevat toisiaan vastaan. Robottien tehtävänä on joko tehdä toisensa toimintakyvyttömäksi tai saada vastustaja ulos peliareenalta. Robottien kanssa kilpaillaan eri painoluokissa, alkaen 150 gramman roboteista ja päättyen aina 12 kilogramman painoisiin robotteihin.
 
===Insomnia Game===
Vuonna 2010 Insomniassa esiteltiin yhteistyössä Turun yliopiston digitaalisen kulttuurin yksikön kanssa toteutettu, nk. alternate reality gaming -genreen perustuva roolipeli, jossa osallistujat erilaisia tehtäviä tekemällä ja tarinaa seuraamalla pääsivät pelissä eteenpäin<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.utuonline.fi/sisalto/ajankohtaista/yliopistossa_suunniteltu_peli_suuressa_verkkopelitapahtumassa.html | Nimeke = Yliopistossa suunniteltu peli suuressa verkkopelitapahtumassa | Ajankohta = 28.10.2010 | Julkaisija = UTUonline - Turun yliopiston verkkolehti | Viitattu = 3.11.2010 | Kieli = {{fi}} }}</ref><ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.utuonline.fi/sisalto/artikkeli/sosiaalinen_media_rikastuttaa_yleisotapahtumia.html | Nimeke = Sosiaalinen media rikastuttaa yleisötapahtumia | Ajankohta = 27.5.2010 | Julkaisija = UTUonline - Turun yliopiston verkkolehti | Viitattu = 3.11.2010 | Kieli = {{fi}} }}</ref>. Peliin kuului muun muassa kätkettyjen esineiden etsimistä. Piilotetuille esineille pelaajat näyttivät tapahtuman pääsylippuina toimivaa korttia, jossa oli RFID-tägi. Kätkettyyn esineeseen vastaavasti oli sisällytetty RFID-lukija, jolloin pelaajan sähköiseen pelitiliin kertyi lisää pisteitä.
 
Insomnia Game on osa CoEx-hanketta, joka testataan Insomnia-tapahtumassa.]<ref>[{{Verkkoviite | Osoite = http://www.hum.utu.fi/oppiaineet/satakunta/en/research/projects/CoEx.html] | Nimeke = CoEx | Julkaisija = Turun yliopisto | Viitattu = 5.11.2010}}</ref> Insomnia Game tulee saamaan jatkoa myös vuoden 2011 Insomniassa, sillä kyseessä on kaksivuotinen tutkimusprojekti.{{Lähde}}
 
==Lähteet==