Ero sivun ”Machinima” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Olimar (keskustelu | muokkaukset)
p Luokka ”Tietokone- ja videopelikulttuuri” poistettu; Pikalisätty luokka Videopelikulttuuri (HotCat-työkalulla)
p w, f
Rivi 1:
'''Machinima''' on [[elokuva]]n tuotantotekniikka ja mediamuoto. Machinimalla tarkoitetaan elokuvaa, joka on luotu käyttämällä [[tietokonepeli|tietokone- tai videopelien]] [[pelimoottori]]a. Machinima on hyvä esimerkki ''[[emergenssi|emergentistä]] pelattavuudesta'' ({{k-en|emergent gameplay}}): Tietokonepelien pelaaminen tavalla, mitä suunnittelijat eivät aluksi ottaneet huomioon, synnytti uuden mediamuodon. Sana ''machinima'' tulee luultavasti englannin kielen sanoista ''machine'' ja ''cinema'', mahdollisesti kirjoitusvirheestä.
 
Machinimaa on ollut olemassa niin kauan kuin peleissä on ollut mahdollista tallentaa pelejä myöhemmin katsottavaksi, ja mahdollista kontrolloida kameraa. Yksi ensimmäisistä peleistä, jossa tätä hyödynnettiin oli ''[[Stunt Island]]'' ([[1992]]). Suosituksi machinima tuli 3D-pelien aikakaudella, erityisesti ''[[Quake]]'' on peli jolle on tehty runsaasti machinimaa.
Rivi 6:
 
Machinimaa on tehty monella tavalla. Toisinaan enginet mahdollistavat elokuvan levittämisen sellaisenaan pelin demotallenteen muodossa, mutta joissakin tapauksissa demot leikataan ja äänitetään ulkopuolisissa ohjelmissa. Eräät machiniman tekijät ovat myös käyttäneet peliengineitä live-esiintymisissä, joissa näyttelijät ohjaavat hahmojaan näytellessään.
Myös joidenkin pelien hiekkalaatikko-ominaisuudella on tehty machinimaa. Tällaisissa "machinimoissa" hahmoja eivät liikuta pelaajat, vaan [[tietokone]]. Hahmot ohjelmoidaan yleensä tekemään haluttavat asiat sen sijaan, että hahmoja liikuttaisi [[tekoäly]]. Tällaisten teosten raja itse ''machiniman'' ja [[3D-animaatiografiikka|3D-animaatioiden]]iden välillä on vain pienoinen.
 
== Kuuluisia esimerkkejä eri pelimoottoreilla ==
Rivi 28:
* [http://www.youtube.com/watch?v=Eu3qxeZmBrk DigitalPh33r's Guide to Making Halo 3 Machinima], Jon Grahamin luoma kuusiosainen machinima-sarja machiniman teosta lähinnä ''Halo 3'':n avulla.
 
{{tynkä/Tietokonepeli}}
{{tynkä/Elokuva}}