Ero sivun ”Anisotrooppinen suodatus” versioiden välillä
[arvioimaton versio] | [arvioimaton versio] |
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
p Botti lisäsi: zh:各向异性过滤 |
vaatimuksia laitteistolle |
||
Rivi 1:
'''Anisotrooppinen suodatus''' (anisotropic filtering eli AF)on [[3D-grafiikka|3D-grafiikassa]] käytetty tekniikka, jolla voidaan parantaa [[tekstuuri]]en laatua pinnoilla jotka ovat kaltevassa kulmassa ja kaukana kamerasta.
AF hakee laskentaansa paljon kuva-dataa näytönohjaimen muistista, joten näytönohjaimen sisäinen muistiväylä on syytä olla nopea (esim 256 bit leveä ja/tai suuri kellotaajuus). Lisäksi näytönohjaimen muistin itsensä pitää olla nopeaa tyyppiä, esim [[GDDR5]] tai [[GDDR3]].
{{tynkä/Tietotekniikka}}
|