Ero sivun ”Hullut japanilaiset” versioiden välillä

781 merkkiä lisätty ,  10 vuotta sitten
p
kielioppia ja muotoilua
p (kielioppia ja muotoilua)
'''Pullanpuraisu''' (Bite The Bun)
 
Kilpailijoiden pitää eräänlaisessa pakkopaidassa saada roikkuva pulla itselleen vain suuta käyttäen. Jotkut pelaajat käyttävät toisten apua tähän hommaan. Pullia on vain rajattu82 määräkappaletta. Jos tämä kierros on jaksossa mukana, se on ensimmäisenä.
 
'''Liukas seinä''' (Slippery Wall)
'''Jalat alta''' (Wipe Out)
 
Kilpailijan tehtävänä on selvitä radan toisella puolella olevalle pienelle tasanteelle ohittamalla "valaat" hyppäämällä niiden yli. "Valaiden" läpikin saa mennä mutta niiden alittaminen ei ole sallittua. Tällöin keskimmäisellä tasanteella oleva "Hiawatha"/"Elukka"/"Pocahontas" pudottaa kilpailijan veteen. Kilpailija putoaa epäonnistuttuaanallaolevaan veteen.
 
'''Sokkelosinkoilu''' (Honey Comb Maze)
 
Kilpailijat laitetaan yksi kerrallaan sokkeloon,kuusikulmaisten jossahuoneiden on vain kuusikulmionmuotoisia huoneitasokkeloon. Sokkelossa odottaa kaksi tai kolme isokokoista vartijaa, joilta pitäisi livahtaa karkuun oikeasta ovesta. Jos kilpailija juoksee varomattomasti ulos sokkelosta, hän päätyy lätäkköön ja ulos kilpailusta. Jos taas vartijat saavat kisaajan kiinni, he joko viskaavat lätäkköön tai levittävät tervaa naamaan ja ohjaavat kisaajan maaliin. Joissakin jaksoissa kenraali Lee huutaa ylätasanteelta neuvoja kilpailijoille. Jotkut kilpailijat ovat kiivenneet seinien päälle, ja menneet niitä pitkin maaliin.
 
'''Neliösokkelo''' (Square Maze)
 
Kilpailijat laitetaan yksi kerrallaan sokkeloon, jossa on vain neliönmallisia huoneita. Sokkelossa odottaa kaksi isokokoista vartijaa, joilta pitäisi livahtaa karkuun oikeasta ovesta. Mutta josJos kilpailija kuitenkin juoksee varomattomasti ulos sokkelosta, päätyy hän lätäkköön ja ulos kilpailusta. YhdessäEräässä jaksossa sekä kilpailija että vartijat olivat side silmillä sokkelossa.
 
'''Kukkulan kuningas''' (Blueberry Hill)
'''Järistys''' (Quake)
 
Kilpailijat yrittävät pysyä istuma-asennossa tyynyjen päällä mahdollisimman pitkään japanilaistyylisen talon heiluessa rajusti. Kun savu pöllähtää ja tärinä loppuu, pystyyn jääneet kilpailijat pääsevät jatkoon.
 
'''Lohikäärmejärvi''' (The Dragon Lake)
 
Kilpailijat pyrkivät heilauttamaan itsensä liaaniköydellä mutalammikon yli laskeutumisalueelle.
Kilpailijat ottavat liaaniköydestä kiinni ja heilauttavat itsensä isolle laskeutumisalustalle. jos epäonnistuu, joutuu muta lammikkoon.
 
'''Lohkareloikinta''' (Skipping Stones)
 
Kilpailijat yrittävät päästä joen toiselle puolelle loikkimalla vedessä olevia kiviä pitkin. Osa kivistä ei kuitenkaan kestä astumista, vaan uppoavat jalan alta. Jotkut kilpailijat huijaavatovat yrittäneet huijata kiipeämällä takaisin kiville putoamisensa jälkeen.
 
'''Dominot''' (Dominoes)
'''Liukurata''' (Slip Way)
 
Kilpailijat hyppäävät liukkaalla radalla olevan lautan päälle, yrittäen saada sen etenemään juuri oikean matkan. Jos kilpailija ei pääse laudalla maaliin asti, mörkö tiputtaa hänet veteen. Jos vauhti on liian kova, rata loppuu ja kilpailija tippuu lautan mukana lätäkköönveteen.
 
Toisessa versiossa kilpailijan täytyy laskea matkan varrella muodostuva lasku, jos kilpailija vastaa väärin hän putoaa alla olevaan mutaan/ tai valkoiseen jauheeseen.
 
'''Tarranauhatyrmäys''' (Velcro Fly)
'''Ihmiskeilat''' (Skittles)
 
Kilpailijat ottavat korttipakasta yhden pelikortin, joka määrää heidän paikkansa keilarivissä. Kun kilpailijat ovat paikallaan, heitä kohti työnnetään iso keilapallo,. ja pystyssäPystyssä pysyneet pääsevät jatkoon.
 
'''Tukkimiehenjuoksu''' (Single Roller)
 
Kilpailijan pitää tasapainotella yksittäisen pyörivän tukin päällä ja samalla liikuttaa sitä eteenpäin rataa pitkin. Radan alla on lätäkkö. Esteen lopussa on alamäki, jolloinjoka tehtävätuo muuttuutehtävään melkeinhuomattavaa mahdottomaksilisävaikeutta.
 
'''Rullajuoksu''' (High Rollers)
'''Puolustuslinja''' (Grid Iron)
 
KilpailijatKilpailijoiden yrittävättulee saada haltuunsa kentän keskellä oleva amerikkalainen jalkapallo, ja tehdä [[touchdown]]in, mutta. tehtävääTehtävää vaikeuttavat isokokoiset puolustajat. Naisten täytyy ohittaa viisi ja miesten seitsemän puolustajaa. Joissakin jaksoissa kilpailijat nostavat kortin, joka määrää puolustajien määrän.
 
'''Riisikulhomäki''' (Rice Bowl Down Hill)
'''Rullalaukka''' (Roller Derby)
 
Kuusi kilpailijaa kerrallaan rullaluistelee hevosasuissa rataa pitkin ja esteiden yli. Kaksi ensimmäisenä maaliin päässyttä pääsee jatkoon. Joskus kisan jälkeen näytetään maalikameran kuvaa, vaikkavaikkei voittajastavoittajista eiolisi olisikaan edeslainkaan epäselvyyksiä.
 
'''Siltasompailu''' (Bridge Ball)
'''Ota koppi''' (Catch It)
 
Kilpailijat ovat oudoissa asuissa ja heille lyödään pesäpallomailalla pallo,. ja kopinKopin saanut pääsee jatkoon. Toisessa versiossa tästä pelistä kilpailija laitetaan keskelle isoa mutakenttää, jonne sitten potkaistaan pallo. Pallo tulee saada kiinni, tai putoaa pelistä.
 
'''Rynnäkkö''' (Slipped Disks)
 
Kilpailijat yrittävät mennä paperinen rinkula päässään suuren esteen yli. Samalla vartijat ampuvat kilpailijoita vesipyssyllä yrittäen tuhota paperista rinkulaa. Jos rinkulase tuhoutuu, kilpailija putoaa pelistä. Tämä laji on usein toisena lajina.
 
'''Kunnari''' (Home Run)
'''Käsipeli''' (Show Of Hands)
 
Kilpailijat ovat pukeutuneina avoimen käden muotoisiin asuihin. Vartija kuuluttaa heille laskutoimituksen, jonka jälkeen kilpailijan tulee heittäytyä ensimmäisenä oikeaa tulosta edustavan numerolaatan päälle, ikään kuin pöydällä pelattavissa numerokorttipeleissä.
Kilpailijan täytyy laskea vartijan kertoma lasku ja laskeuduttava ensimmäisenä oikean vastauksen päälle.
 
'''Viimeinen pudotus ''' (Final Fall)
 
Kilpaijoiden täytyy pudottautua yhdestä viidestä reiästä alas. mutta vainVain kolme rei'istä johtaa finaaliin. Väärään reikään pudottautuneet putoavat pelistä. Tämä on ainoastaan ennen loppufinaalia.
 
'''Sienitrippi ''' (Mushroom Trip)
Kilpailijoiden pitää roikkua isossa sienessä loppuun asti.
 
Kilpailijat kiertävät yksitellen kätensä ja jalkansa jättimäisen sienen ympärille ylätasanteella, jonka jälkeen he pyrkivät etenemään sieneen kiinnitetyn vaijerin varassa veden yli, ja irrottamaan otteensa laskeutumisalustan ollessa heidän alapuolellaan.
''' ''' (Uphill Garden)
 
''' Ylämäkipuutarha''' (Uphill Garden)
<!-- Tämän lajin nimeä ei oltu suomennettu tähän artikkeliin. Sen voi vaihtaa alkuperäiseen suomennokseen, jos sen tietää. -->
 
Kilpailijat yrittävät kulkea mäkeä ylös paperisten rinkuloitten kanssa ja yrittää rikkoa "opettajien" paperirinkuloita. Tämä on ainoastaan lasten jaksossa.
 
'''Versio 1'''
 
Tämä on yleensä kilpailun viimeinen laji, jossa kohdataan itse kreivi Takeshi. Kilpailijat istutetaan pieniin, moottorilla liikkuviin vaunuihin, joiden kärjessä on paperinen rinkula,. jokaHeitä eivastassaan saision puhjeta,kreivi taiTakeshi muutenja kilpailijahänen onVihreä vartiostonsa ulkonasamantapaisissa kilpailustavaunuissa. KilpailijoilleKilpailijoiden annetaantulee myösohjata pieni vesipyssyvaunua, jollasuojella pitäisiomaa puhkaistarinkulaansa vastaavanlainenja rinkulapuhkoa kreivivartioston ja Takeshin jarinkulat vesipyssyllä. Vastaavasti Vihreä vartiostonvartiosto vaunuistapyrkii rikkomaan kilpailijoiden rinkulat pudottaen heidät pelistä. Jos Takeshinkilpailija rengasonnistuu puhkeaa,puhkaisemaan kilpailijaTakeshin onrinkulan, hän voittanutvoittaa pelin.
 
'''Versio 2'''
 
MuutenMuutoin sama juonisamanlainen, kuin versiossaylempi 1versio, mutta tällä kertaa pelaajille annetaan eräänlainen laserpistooli, jolla pyritään ampumaan Vihreä vartioston ja Takeshin vaunun sensorisensoriin. Vaunu pysähtyy savuefektin saattelemana sensorin rekisteröidessä hajalleosuman. Jos vartiosto tai Takeshi ehtivät ensin, kilpailija putoaa pelistä.
 
 
 
== Voittaminen ==
Yleensä kukaan ei voita tässä ohjelmassa, mutta parilla ihmisellä on ollut tuuria/taitoa.
 
YleensäLähes koskaan kukaan ei voita tässä ohjelmassa, mutta parillamuutamalla ihmiselläkilpailijalla on ollut tarpeeksi tuuria/ ja taitoa.
 
== Muuta ==
Jotkut jaksoista ovat ns. 'perhejaksoja', joissa kisaavat yhdessä lapsi ja jompikumpi hänen vanhemmistaan. Näissä jaksoissa vanhempi tekee yleensä '"ruumiillisen työn'," esim.- esimerkiksi lajissa Liukurata (Slip Way) lapsi on radalla olevan lautan päällä, ja hänen mukanaan kisassa oleva vanhempi antaa hänelle vauhdin.
Jotkut jaksot taas ovat kansainvälisiä (International), joissa on kilpailijoita ympäri maailmaa.
Eräässä toisen tuotantokauden jaksossa kisailivat ainoastaan lapset.
1 406

muokkausta