Ero sivun ”Atari 2600” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
VolkovBot (keskustelu | muokkaukset)
p Botti lisäsi: ca:Atari 2600
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 7:
|seuraaja = [[Atari 5200]]
|valmistusmaa = -
|laitteisto = 1,19 MHz:n [[MOS 6502|MOS 6507]] -suoritin, [[TIA]]-grafiikkapiiri, 128 tavua keskusmuistia
|pelit = [[Luettelo Atari 2600 -peleistä]]
|tallennusväline = PelipatruunaPelimoduuli
|kotisivu = [http://www.atari.com/ www.atari.com]
}}
'''Atari 2600''' oli ensimmäinen menestyksekäs [[suoritin|mikroprosessori]]pohjainen [[pelikonsoli]]. [[Atari]] julkaisi sen vuonna [[1977]] aluksi nimellä '''Atari Video Computer System'''. Mikroprosessorin käyttöön siirtyminen mahdollisti pelien tallentamisen [[ROM]]-moduleillemoduuleille sen sijaan, että ne olisi täytynyt rakentaa erikseen laitteistotasolla aiempien Pong-koneiden tapaan. Suorittimen käyttö mahdollisti myös aiempaa monipuolisemmat pelit.
 
Atari 2600:n suorittimena on [[MOS 6502]]:n kutistettu versio 6507, jonka osoiteavaruuden koko on vain 8 kilotavua. Tämä kuitenkin riittää, sillä 2600:n ROM-moduulin maksimikoko on 4 kilotavua ja [[keskusmuisti|RAM-muistia]] on vain 128 tavua. Lisäksi 2600:n TIA-videopiirissä ei ole [[DMA]]:ta lainkaan, joten kaikki grafiikka on toteutettava tarkasti ajoitetuilla TIA:n rekisterien käsittelyillä. TIA tarjoaa kuitenkin grafiikalle aikaansa nähden hämmästyttävät 128 väriä ruudussa samanaikaisesti (4 väriä per vaakarivi), pari erityyppistä [[sprite-grafiikka|sprite]]-objektia ja mahdollisuuden karkealle taustakuvalle.
Rivi 20:
Atari 2600 kytketään [[televisio]]vastaanottimeen, ja pelaamiseen käytetään [[joystick]]eja, joita voi kaksinpelejä varten olla kiinni kaksi kerrallaan. Atari-tyyppinen peliohjainliitäntä on ollut suosittu myös kotitietokonemaailmassa ja löytyy mm. useimmista [[Atari]]n ja [[Commodore]]n kotitietokoneista, [[MSX]]:stä ja [[Sega]]n [[Sega Master System|Master Systemistä]] ja [[Sega Mega Drive|Mega Drive]]stä.
 
Atari 2600 on ollut vaikea kone [[emulaattori|emuloida]]. Siinä ei ole [[näyttöpuskuri]]a, joten emulaattori joutuu emuloimaan konsolin lisäksi myös televisiota. Lisäksi peliohjelmoijat oppivat konsolin pitkäikäisyyden myötä hyödyntämään Atarin laitteiston bugeja luodakseen uskomattoman tuntuisia erikoisefektejä, kuten Cosmic Ark -pelin tähtikenttä. Bugeja on vaikea selvittää teknisistä dokumenteista. Nykyiset emulaattorit pystyvät kuitenkin emuloimaan Atari 2600:aa melko tarkasti.
 
== Aiheesta muualla ==