Ero sivun ”Shigeru Miyamoto” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
pEi muokkausyhteenvetoa
Erppano (keskustelu | muokkaukset)
pEi muokkausyhteenvetoa
Rivi 35:
Miyamotolla ei ollut aikaisempaa kokemusta ohjelmoinnista, joten hän tarvitsi firman insinöörien neuvoja päästäkseen työssä alkuun. Hän sävelsi peliin myös musiikit, käyttäen apunaan pientä sähköurkua. ''[[Donkey Kong (peli)|Donkey Kong]]'' oli valmis ja pelin sisältävät sirut lähetettiin kiireesti Yhdysvaltoihin, jossa ''Radar Scope'' -koneisiin asennettiin uusi siru vuorokauden aikana. Donkey Kongista tuli välitön hitti ja Nintendon onneksi pelikoneita oli heti runsaasti saatavilla. Tapaus pelasti yhtiön ja esitteli pelihahmon, josta tulisi Nintendon tunnistettavin maskotti kautta aikain.
 
Miyamoton luomat Donkey Kongin kolme hahmoa ovat [[Donkey Kong]], [[Mario|Jump ManJumpman]] ja [[Pauline (pelihahmo)|Pauline]]. Jump Man tuli myöhemmin tunnetuksi nimellä Mario ja hahmo esiintyy nykyään yli sadassa pelissä useammissa kuin kymmenessä pelikoneessa. Donkey Kong on myös esiintynyt monissa peleissä, etenkin Mario-sarjan peleissä. Pauline-hahmolle Donkey Kong jäi ensimmäiseksi ja viimeiseksi esiintymiseksi.
 
Vain Super Mario Bros. on nostanut Nintendon statusta pelimarkkinoilla yhtä dramaattisesti kuin Donkey Kong. Super Mario Bros. tehtiin [[Nintendo Entertainment System]] -konsolille ja se muutti laitteen 80-luvun johtavaksi konsoliksi sekä esitteli tasohyppelypelin uudenlaisena pelityyppinä.