Ero sivun ”Need for Speed: ProStreet” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Escarbot (keskustelu | muokkaukset)
Rivi 16:
 
== Pelaaminen ==
Uusin ''Need for Speed'' vie koko sarjan uuteen suuntaan. Sarjalle ominainen [[arcade]]-pelattavuus jäänytjää nyt vähemmälle huomiolle, koska tällä kertaa haetaan enemmän realistisuutta ja mennään lähemmäs autosimulaatiota.<ref name = "note1">http://www.peliplaneetta.net/arvostelut/911/</ref>
 
Kolarit aiheuttavat autoille pysyvää vahinkoa, joka vaikuttaa maalipinnan lisäksi niiden suorituskykyyn. Jokainen auto koostuu noin 21&nbsp;000 [[polygoni]]sta, joten kolaroinnin aiheuttamat vauriot ovat yksityiskohtaisia.