Ero sivun ”Scalable Link Interface” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa
lisäystä tietoihin
Rivi 5:
3DFX:llä SLI tuli lyheneenä sanoista [[Scan-Line Interleave]]. Myöhemmin Nvidia osti konkurssikypsäksi ajautuneen 3DFX:n, mutta ei ryhtynyt hyödyntämään ominaisuutta. Ominaisuuden hyödyntäminen tuon ajan koneissa olisi tietänyt paluuta taaksepäin, sillä Nvidian ostaessa 3DFX:n, yleisin käytössä oleva näytönohjaimen liitäntätapa oli vaihtunut PCI:stä [[AGP]] -liitäntään.
 
Kun PCI -Express tuli näytönohjaimien liitäntätavaksi, Nvidia ryhtyi hyödyntämään ominaisuutta uusissa, [[GeForce 6|GeForce 6xxx -sarjan]] näytönohjaimissaan. Ensimmäisen sukupolven SLI vaati näytönohjaimilta lähes täydellistä yhteneväisyyttä. Tämä ominaisuus otetiin käyttöön vuonna 2004. Myöhemmin tämä rajoitus on pystytty osittain kiertämään: tänä päivänä voi kahden eri valmistajan näytönohjain toimia SLI tilassa, jolloin käytetään hitaamman näytönohjaimen kellotaajuuksia molemmissa. Näytönohjainten muistimäärän pitää olla sama, ja niiden grafiikkaprosessoreiden pitää olla samaa sukupolvea. Esim. G80, ja G92 eivät toimi yhdessä. G80, ja G80 toimivat yhdessä, kuten G92 + G92 grafiikkapiirilliset näytönohjaimet. Näytönohjainten valmistajalla ei ole vaikutusta, esim. ASUksen, ja Club3Dn näytönohjaimet toimivat yhdessä, mikäli grafiikkapiirit ovat molemmissa samat, ja emolevy tukee SLI tilaa.
 
Sli jakaa piirrettävän datan kahdelle/kolmelle näytönohjaimelle rinnakkain.