Ero sivun ”Neo-Geo” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
SieBot (keskustelu | muokkaukset)
p Botti lisäsi: ro:Neo Geo (consolă)
p w
Rivi 1:
'''Neo-Geo''' oli pelikasettipohjainen [[kolikkopeli]]- ja [[pelikonsoli|kotikonsolijärjestelmä]], jonka julkaisi japanilainen SNK vuonna 1990. Järjestelmä tarjosi aikaansa suhteutettuna värikästä 2-ulotteista grafiikkaa ja korkealaatuista ääntä. Se oli aikansa tärkein kolikkopeliympäristö ja siitä julkaistiin myös kallis kotipelikonsoliversio.
 
Muihin aikansa konsoleihin verrattuna Neo-Geon kotiversio oli teknisesti ylivertainen, mikä johtui ennen muuta ajan huippua edustaneista grafiikka- ja äänipiireistä. Siinä oli kaksi suoritinta, 16-bittinen [[Motorola]]n [[Motorola 68000|68000]] ja 8-bittinen [[Zilog Z80]] -apusuoritin. Järjestelmän 68000-suoritin toimi 12 megahertsin taajuudella ollen 50% prosenttia nopeampi kuin [[Sega Mega Drive]]n 68000. Neo Geon videopiirit pystyivät esittämään 4 096 väriä ja 380 [[Sprite-grafiikka|sprite]]ä samanaikaisesti (esimerkiksi Sega Mega Drive vain 64 väriä ja 80 spriteä) ja äänipiirit tarjosivat 15 kanavaa. Järjestelmälle olivat ominaisia [[Street Fighter II]] -tyyppiset kaksiulotteiset kamppailupelit, joissa käytettiin skaalausefektiä intensiivisen tunnelman luomiseen. Kolikkopelitaustan vuoksi konsolille julkaistut pelit edustivat lähes yksinomaan suoraviivaista toimintaa.
 
Järjestelmä ja etenkin sen pelit olivat konsolin alkuaikoina kalliita. Pelit maksoivat esimerkiksi Suomessa lähes 10001 000 silloista markkaa kappaleelta. Erityisen korkea pelien hinta johtui Neo-Geon käyttämistä pelimoduleista, joita oli kallis tuottaa. Moduleihin mahtui siihen aikaan vaikuttavat 330 [[megabitti]]ä. Nykyisin eräät Neo-Geon pelimoduulit ovat yhä erittäin kalliita keräilyharvinaisuuksia: Eurooppaan lokalisoidusta ''Kizuna Encounter''-pelistä on maksettu 12  000 dollaria.
 
1990-luvun puolivälissä SNK pyrki siirtymään uudelle alustalle, mutta kun sen uusi 3D-järjestelmä floppasi, jatkoi SNK Neo-Geon tukemista. Neo-Geo ei kyennyt 1990-luvun puolivälistä yleistyneeseen [[3D-grafiikka|kolmiulotteiseen grafiikkaan]], mutta sitä yritettiin korvata viemällä 2-ulotteisen peliympäristön kehitys niin pitkälle kuin mahdollista. Neo-Geosta revittiin irti tuloksia, joita ei olisi alun perin uskonut mahdolliseksi ja se säilyi varsin suosittuna kolikkopelialustana etenkin Japanissa. Neo-Geon viimeinen virallisesti tuettu peli julkaistiin vuonna 2004, mikä tekee siitä virallisesti kauimmin tuetun konsolin koskaan. Epävirallisesti Neo-Geolle julkaistaan kuitenkin pelejä edelleen.
 
==Emulointi==
Muiden vanhojen konsolien tapaan Neo-Geosta on tehty useampia [[emulaattori|emulaattoreita]] PC:lle, joista tunnetuin lienee NeoRageX. Myös [[MAME]] tukee useita Neo-Geo-pohjaisia kolikkopelejä. Nintendo on ilmoittanut että [[Wii]]n [[Virtual Console (Wii)|Virtual Console]] tulee tukemaan Neo-Geon pelejä.
 
== Aiheesta muualla ==
Noudettu kohteesta ”https://fi.wikipedia.org/wiki/Neo-Geo