Ero sivun ”Total Annihilation” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
malline, muokattu linkkejä
Ukas (keskustelu | muokkaukset)
Rivi 33:
 
Peli oli monessa suhteessa huomattavasti aikaansa edellä ja suuremmilla yksikkömäärillä se pyöri hyvin vasta tietokoneilla jotka julkistettiin monta vuotta pelin julkistamisen jälkeen.
Mullistavinta pelissä on sen fysiikkamallinnus; Ammusten lentoradat lasketaan oikeasti joten mm. maastoa voi oikeasti käyttää suojana ja korkealle sijoitetut tykit kantavat matalalle sijoitettuja kauemmas.
Lisäksi pelin resurssisysteemi eroaa merkittävästi muista siinä että Total Annihilationissa ei ole mitään rajoitteita resurssien määrälle; resurssit eivät koskaan lopu vaan niitä voi tuottaa eksponentiaalisesti enemmän pelin kuluessa jos rakentaa resurssientuottoyksiköitä.
Pelin moninpeli jossain määrin buginen ja rajoittunut, joten ilman kolmansien osapuolten tekemiä moninpelilisiä peli ei päässyt oikeuksiinsa.
 
==Lisäosat==