Ero sivun ”Vokseli” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 1:
'''Vokseli''' ({{k-en|voxel, sanoista volumetric pixel}}) on kolmiulotteinen [[pikseli]]. Vokseli ilmaisee kolmiulotteisen esityksen ulottuvuuksia esimerkiksi tieteellisen aineiston visualisoinnissa. Esimerkiksi 3d-näyttö voisi kyetä esittämään 512 x 512 x 512 vokselia (vrt 512 x 512 pikseliä).
 
Tyypillinen sovellusala, jossa esiintyy vokseleita on kolmiulotteinen [[radiologia|lääketieteellinen kuvantaminen]], esim röntgentomografia tai [[magneettikuvaus]]. Näissä kuva-aineisto muodostaa kolmiulotteisen matriisin, joka koostuu vokseleista. Kuvia kaksiulotteisella näytöllä tarkasteltaessa niistä rekonstruoidaan kaksiulotteisia esityksiä. Tavallisimmat esitystavat ovat leikkauspinta eli poikkileikkauskuva, pintarekonstruktio ja maksimi-intensiteettiprojektio. Esityskuva voidaan rekonstruoida halutusta kuvakulmasta ja kohdasta. Näin samasta materiaalista voidaan luoda halutun suuntaisia leikesarjoja ja katsella kohdetta eri suunnista.
 
Pikseligrafiikkaan verrattuna vokseligrafiikka on raskasta käsitellä ja muistia kuluttavaa, koska se vie muistia kaavalla O<sup>3</sup> verrattuna samantarkkuisen pikselikuvan vaatimaan O<sup>2</sup>:een. Esimerkiksi 1000 x 1000 x 1000 - vokselimalli vie raakamuodossaan 1000 kertaa enemmän muistia kuin 1000 x 1000 - pikselikuva. Tämän vuoksi vokselimallien tarkkuus on usein varsin rajoitettu.
 
==Katso myös==
Noudettu kohteesta ”https://fi.wikipedia.org/wiki/Vokseli