Ero sivun ”DikuMUD” versioiden välillä
[arvioimaton versio] | [arvioimaton versio] |
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
pEi muokkausyhteenvetoa |
p w |
||
Rivi 2:
Hans Henrik Staerfeldt [[Kööpenhamina]]n yliopiston tietojenkäsittelytieteen laitoksella ([[DIKU]]) vuonna [[1990]], pitkälti [[AberMUD]]in sekä [[Dungeons & Dragons]]in inspiroimana.
Tekniikaltaan alkuperäinen Diku-palvelinohjelma ei ole kovinkaan hienostunut tai joustava. Muutokset pelimaailmaan (alueet, [[ei-
Diku on poikinut useita johdannaisia, joista merkittävimpinä on syytä mainita [[CircleMUD]]- ja [[Merc]]-haarat. Osa näistä uudemmista Dikuista myös sisältää piirteitä, jotka mahdollistavat pelimaailman ja pelimekanismien muuttamisen MUDin ajon aikana, joskin yleensä huomattavasti rajoitetummin kuin esimerkiksi [[LPMud]]eissa.
|