Ero sivun ”Atari 2600” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
pEi muokkausyhteenvetoa
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 19:
Atari 2600:tta pidettiin aikanaan vaikeimpana mahdollisena koneena ohjelmoida, mutta toisaalta hankala tekninen ohjelmoitavuus tarjosi ohjelmoijille vapauksia ylittää Atarin rajoituksia. Rajoittuneesta tekniikasta huolimatta taitavat ohjelmoijat ovat toteuttaneet 2600:lle pelejä, joita voisi helposti pitää laitteiston ominaisuuksiin nähden mahdottomina. Suosittujen kolikkopelien uskollisten käännösten lisäksi valikoimaan kuuluu mm. [[shakki]]ohjelma ja jopa alkeellinen [[BASIC]]-tulkki.
 
Atari 2600 kytketään [[televisio]]vastaanottimeen, ja pelaamiseen käytetään [[peliohjain|joystick]]eja, joita voi kaksinpelejä varten olla kiinni kaksi kerrallaan. Atari-tyyppinen peliohjainliitäntä on ollut suosittu myös kotitietokonemaailmassa ja löytyy mm. useimmista [[Atari]]n ja [[Commodore]]n, [[MSX]]:stä ja [[Sega]]n [[Sega Master System|Master Systemistä]] ja [[Sega Mega Drive|Mega MegadriveDrive]]stä.
 
Atari 2600 on ollut vaikea kone [[emulaattori|emuloida]]. Siinä ei ole [[näyttöpuskuri]]a, joten emulaattori joutuu emuloimaan konsolin lisäksi myös televisiota. Lisäksi ajan peliohjelmoijat oppivat konsolin pitkäikäisyyden myötä hyödyntämään Atarin laitteiston bugeja, joita on vaikea selvittää teknisistä dokumenteista. Nykyiset emulaattorit, kuten MESS, pystyvät kuitenkin emuloimaan Atari 2600:sta tarkasti.