Ero sivun ”Atari 2600” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Thijs!bot (keskustelu | muokkaukset)
p Botti lisäsi: cs:Atari 2600, nn:Atari 2600
ew:stä
Rivi 14:
'''Atari 2600''' oli ensimmäinen menestyksekäs [[suoritin|mikroprosessori]]pohjainen [[pelikonsoli]]. [[Atari]] julkaisi sen vuonna [[1977]] aluksi nimellä '''Atari Video Computer System'''. Mikroprosessorin käyttöön siirtyminen mahdollisti pelien tallentamisen [[ROM]]-moduleille sen sijaan, että ne olisi täytynyt rakentaa erikseen laitteistotasolla aiempien Pong-koneiden tapaan. Suorittimen käyttö mahdollisti myös aiempaa monipuolisemmat pelit.
 
Atari 2600:n suorittimena on [[MOS 6502]]:n kutistettu versio 6507, jonka osoiteavaruuden koko on vain 8 kilotavua. Tämä kuitenkin riittää, sillä 2600:n ROM-modulin maksimikoko on 4 kilotavua ja [[keskusmuisti|RAM-muistia]] on vain 128 tavua. Lisäksi 2600:n TIA-videopiirissä ei ole [[DMA]]:ta lainkaan, joten kaikki grafiikka on toteutettava tarkasti ajoitetuilla TIA:n rekisterien käsittelyillä. TIA tarjoaa kuitenkin grafiikalle aikaansa nähden hämmästyttävät 128 väriä ruudussa samanaikaisesti (4 väriä per vaakarivi), pari erityyppistä [[sprite-grafiikka|sprite]]-objektia ja mahdollisuuden karkealle taustakuvalle.
 
Atari 2600:tta pidettiin aikanaan vaikeimpana mahdollisena koneena ohjelmoida, mutta toisaalta hankala tekninen ohjelmoitavuus tarjosi ohjelmoijille vapauksia ylittää Atarin rajoituksia. Rajoittuneesta tekniikasta huolimatta taitavat ohjelmoijat ovat toteuttaneet 2600:lle pelejä, joita voisi helposti pitää laitteiston ominaisuuksiin nähden mahdottomina. Suosittujen kolikkopelien uskollisten käännösten lisäksi valikoimaan kuuluu mm. [[shakki]]ohjelma ja jopa alkeellinen [[BASIC]]-tulkki.
 
Atari 2600 kytketään [[televisio]]vastaanottimeen, ja pelaamiseen käytetään [[peliohjain|joystick]]eja, joita voi kaksinpelejä varten olla kiinni kaksi kerrallaan. Atari-tyyppinen peliohjainliitäntä on ollut suosittu myös kotitietokonemaailmassa ja löytyy mm. useimmista [[Atari]]n ja [[Commodore]]n, [[MSX]]:stä ja [[Sega Megadrive]]stä.
 
Atari 2600 on ollut vaikea kone [[emulaattori|emuloida]]. Siinä ei ole [[näyttöpuskuri]]a, joten emulaattori joutuu emuloimaan konsolin lisäksi myös televisiota. Lisäksi ajan peliohjelmoijat oppivat konsolin pitkäikäisyyden myötä hyödyntämään Atarin laitteiston bugeja, joita on vaikea selvittää teknisistä dokumenteista. Nykyiset emulaattorit, kuten MESS, pystyvät kuitenkin emuloimaan Atari 2600:sta tarkasti.
 
== Aiheesta muualla ==