Ero sivun ”The Curse of Monkey Island” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Rivi 20:
== Kehitys ==
[[kuva:The Curse of Monkey Island kuvakaappaus.png|thumb|left| Kuvakaappaus pelistä The Curse of Monkey Island.]]
''The Curse of Monkey Island'' on viimeinen [[SCUMM]]-pelimoottoria käyttävä peli ja pelisarjan neljännessä osassa, ''[[Escape from Monkey Island]]'', se korvattiin [[GrimE]]-pelimoottorilla. Pelissä on äänitetyt keskustelut ja grafiikkaa on parannettu huomattavasti ja muutettu sarjakuvamaisempaan suuntaan sarjan aikaisempiin osiin nähden.
 
Peli on sarjan ensimmäinen, joka suunniteltiin [[CD-ROM]]ille ja sisältää puhuttua dialogia, [[SVGA]]-tason grafiikkaa sekä välikohtauksia videokuvana.<ref name="hg101" /> Hahmojen taide on skannattu kalvoista ("cel") ja käyttää tarkoituksellisen hauskaa tyyliä.<ref name="hg101" /> Spritet ovat suuria ja täysin animoituja.<ref name="hg101" /> Dominic Armato on Guybrush Threepwoodin ääninäyttelijä, Earl Boen on LeChuckin ääninäyttelijä ja Alexandra Boyd on Elaine Marleyn ääninäyttelijä.<ref name="hg101" />
 
Pelin visuaalinen ilme oli erilainen sarjan aiempiin peleihin verrattuna johtuen käytettyjen työkalujen muuttumisesta.<ref name="egcurseart" /> Uusi tekniikka käytti vektoroituja piirroksia, joka tuotti sulavampia linjoja.<ref name="egcurseart" /> Pelin animaatioiden jokainen kuva piirrettiin ensin käsin paperille, jonka jälkeen voitiin tehdä digitaalista korjausta interaktiivisien animaatioiden kohdistamiseen.<ref name="egcurseart" /> Lisäksi veden korostukset tehtiin kolmiulotteisella grafiikalla.<ref name="egcurseart">{{Verkkoviite | osoite = https://www.eurogamer.net/curse-of-monkey-island-designer-reveals-reasons-for-series-art-style-switch | nimeke = Curse of Monkey Island designer reveals reasons for series' art style switch | tekijä = Victoria Kennedy | ajankohta = 5.5.2022 | viitattu = 10.7.2022 | kieli = {{en}} }}</ref>