Ero sivun ”Genshin Impact” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
kh, tärkeämmät asiat ensin, aakkostus
Rivi 18:
|pelimuoto = [[yksinpeli]], [[moninpeli]]
|ikäluokitus = {{PEGI|12}}
|alusta = [[Microsoft WindowsAndroid]], [[PlayStation 4iOS]], [[iOSNintendo Switch]], [[AndroidPlayStation 4]], [[NintendoMicrosoft SwitchWindows|Windows]]
|jakelumuoto =
|vaatimukset =
Rivi 24:
}}
 
'''Genshin Impact''' on miHoYo Limitedin kehittämä [[Avoin pelimaailma|avoimen pelimaailman]] [[toimintaroolipeli]], joka julkaistiin 28. syyskuuta 2020 [[Microsoft Windows]]ille,<ref name=":0">{{Verkkoviite|osoite=https://genshin.mihoyo.com/en/news/detail/5109|nimeke=On September 28, let's go on an adventure!|tekijä=|julkaisu=Genshin miHoYo|ajankohta=17.8.2020|julkaisija=miHoYo Limited|viitattu=31.8.2020|kieli= {{en}} }}</ref> [[PlayStation 4|Playstation 4 -pelikonsolille]]<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://genshin.mihoyo.com/en/news/detail/5148|nimeke=The Adventure Comes to PlayStation®4 on September 28|tekijä=|julkaisu=Genshin miHoYo|ajankohta=28.8.2020|julkaisija=miHoYo Limited|viitattu=31.8.2020|kieli= {{en}} }}</ref> sekä [[Android]]- ja [[iOS]]-mobiililaitteille.<ref name=":0" /> Peli julkaistaan myöhemmin myös [[Nintendo Switch|Nintendo Switch -pelikonsolille.]]<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.dualshockers.com/genshin-impact-switch-release/|nimeke=Genshin Impact Nintendo Switch Release Announced, New Trailer and Gameplay Details|tekijä=Agossah Iyane|julkaisu=DualSHOCKERS|ajankohta=14.1.2020|julkaisija=Agossah Iyane|viitattu=31.8.2020|kieli= {{en}} }}</ref>
 
== Suosio ==
Analyysiyritys Sensor Tower arvioi että peli tuotti kahden ensimmäisen kuukauden aikana 393 miljoonaa dollaria.<ref>{{verkkoviite | Osoite= https://venturebeat.com/2020/12/01/sensor-tower-genshin-impact-brings-in-nearly-400-million-in-2-months-on-mobile/ | Nimike = Sensor Tower: Genshin Impact brings in nearly $400 million in 2 months on mobile}} </ref>
 
Maaliskuun 2021 alussa arvioitiin pelin tuottaneen 874 miljoonaa dollaria viidessä kuukaudessa. Täten se olisi kolmanneksi tuottoisin mobiilipeli [[Honor of Kings]] ja [[PUBG Mobile]] -pelien jälkeen.<ref>https://sensortower.com/blog/genshin-impact-revenue-first-five-months </ref>
 
== Pelaaminen ==
Pelissä pelaaja [[Seikkailu|seikkailee]] Teyvatin[[Avoin pelimaailma|avoimessa pelimaailmassa]] Teyvatin [[fantasia]]maailmassa. Tutkiessa pelin maailmaa pelaaja voi kiivetä miltein mitä tahansa pintoja pitkin, ja pelissä on myöhemmin mahdollista liitää siivillä ilmojen halki hyppäämällä alas korkeista paikoista.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://au.pcmag.com/pc-games/66502/genshin-impact-for-pc|nimeke=Genshin Impact (for PC)|tekijä=Zamora Gabriel|julkaisu=PC Mag|ajankohta=24.4.2020|julkaisija=Zamora Gabriel|lainaus=Genshin Impact's climbing is surprisingly open-ended, so most surfaces can be scaled, provided you have the stamina to complete your ascent. As in Breath of the Wild, Genshin Impact gives you a glider to slow your descent speed, only in the form of wings, in this case.|viitattu=31.8.2020|kieli= {{en}} }}</ref>
 
Pelissä pelaaja kokoaa itselleen ryhmää. Suorittaessaan maailmassa erilaisia tehtäviä, pelaaja saa lisää hahmoja ryhmäänsä. Yksinpelissä omaa hahmoa on mahdollista vaihtaa vapaasti niiden hahmojen kesken, jotka pelaaja on saanut ryhmäänsä.
Rivi 47 ⟶ 42:
Along the way, you will freely explore this wondrous world, join forces with a diverse range of characters, and unravel the countless mysteries that Teyvat holds.
But when you learn of an ancient threat now facing this world once more — will you, an Outlander, be the one to stay the flames?|viitattu=31.8.2020|kieli=}}</ref>
 
== Suosio ==
Analyysiyritys Sensor Tower arvioi että peli tuotti kahden ensimmäisen kuukauden aikana 393 miljoonaa dollaria.<ref>{{verkkoviite | Osoite= https://venturebeat.com/2020/12/01/sensor-tower-genshin-impact-brings-in-nearly-400-million-in-2-months-on-mobile/ | Nimike = Sensor Tower: Genshin Impact brings in nearly $400 million in 2 months on mobile}} </ref>
 
Maaliskuun 2021 alussa arvioitiin pelin tuottaneen 874 miljoonaa dollaria viidessä kuukaudessa. Täten se olisi kolmanneksi tuottoisin mobiilipeli [[Honor of Kings]] ja [[PUBG Mobile]] -pelien jälkeen.<ref>https://sensortower.com/blog/genshin-impact-revenue-first-five-months </ref>
 
== Lähteet ==