Ero sivun ”Taktinen ammuntapeli” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
syndicate (alkuperäinen) lienee enemmän reaaliaikainen taktiikkapeli tai jotain muuta, jälkimmäinen fps -> pois
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 1:
'''Taktinen ammuntapeli''' on [[ampumapeli]]en [[videopelilajityypit|alalajityyppi]], johon lasketaan kuuluvaksi sekä [[ensimmäisen persoonan ammuntapeli|ensimmäisen persoonan]] että [[kolmannen persoonan ammuntapeli|kolmannen persoonan ammuntapelejä]]. Tämän lajityypin peleissä pyritään [[simulaatio|simuloimaan]] realistista taistelua, mikä tekee taktiikan ja varovaisuuden käytöstä nopeita refleksejä tärkeämpää. [[Armeijasimulaattori]]t ovat armeijaan liittyviä taktisia ammuntapelejä.
 
[[IGN]]:n mukaan lajityypissä on kyse "varovaisuudesta, huolellisuudesta, yhteistyöstä, koordinaatiosta, suunnittelusta ja tahdittamisesta".<ref name="ignto">{{Verkkoviite | tekijä = Ivan Sulic | osoite = http://pc.ign.com/articles/358/358691p2.html | arkisto = http://web.archive.org/web/20121026021812/http://www.ign.com/articles/2002/05/07/tactical-ops?page=2 | nimeke = Tactical Ops | ajankohta = 7.5.2002 | viitattu = 15.11.2020 | kieli = {{en}} | lainaus = are about caution, care, cooperation, coordination, planning, and pacing. In those games, making decisive pushes, quick moves for cover, strategic retreats, and last ditch grabs at the gold are not only important to success, but balanced in such a way that they become enjoyable activities in play.}}</ref> Peleissä menestykselle tärkeitä elementtejä ovat ratkaisevat hyökkäykset, nopeat suojautumiset, taktiset perääntymiset ja viimen hetken toimet, mutta tasapainotettuina niin, että niistä tulee nautittavia aktiviteetteja.<ref name="ignto" />
 
Yksi ensimmäisistä taktisista ammuntapeleistä on vuoden 1998 ''[[Delta Force (videopeli)|Delta Force]]'', joka painotti realistisia aseita ja nopeita tappoja.<ref name="deltaforce"/> Lajiyypin kehitykseen on vaikuttanut myös ''[[SWAT (pelisarja)|SWAT-pelisarja]]'', joka alkoi [[spin-off]]ina ''[[Police Quest]]'' -[[seikkailupeli]]sarjasta.<ref name="swat"/> Tunnetuin lajityypin edustaja lienee ''[[Tom Clancy's Rainbow Six]]'', jota videopeliala on usein kutsunut lajityyppiä selkeyttäneeksi ja määritelleeksi peliksi.<ref name="swat"/>