Ero sivun ”Crash Bandicoot 4: It’s About Time” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
CAJH (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
CAJH (keskustelu | muokkaukset)
Rivi 26:
 
== Pelaaminen ==
Pelaajat pystyvät valitsemaan [[Crash Bandicoot (videopelihahmo)|Crash Bandicootin]] tai [[Coco Bandicoot]]in milloin tahansa ja toisinaan pystyy pelaamaan [[tohtori Neo Cortex]]illa, joka pystyy muuntamaan vaarat ja viholliset alustoiksi.<ref name"euro">{{Verkkoviite | Osoite = https://www.eurogamer.net/articles/2020-06-22-crash-bandicoot-4-its-about-time-officially-announced-with-debut-trailer | Arkisto = https://web.archive.org/web/20200623230118/https://www.eurogamer.net/articles/2020-06-22-crash-bandicoot-4-its-about-time-officially-announced-with-debut-trailer | Arkistoitu = 23.6.2020 | Nimeke = Crash Bandicoot 4: It's About Time officially announced with debut trailer | Julkaisu = Eurogamer | Viitattu = 28.6.2020 | Kieli= {{en}} }}</ref> Sarjan perinteiset elementit palautuvat, mukaan lukien viholliset ja esteet, jotka voi voittaa pyörähdyksellä tai hyppäämällä niiden päälle, sekä laatikot, jotka voidaan hajottaa samalla tavalla. Merkittävimpänä uutena ominaisuutena tulevat kvanttinaamiot, joita käyttämällä Crash ja Coco voivat saada käyttöön uusia kykyjä, kuten faasitaajuuden muuttaminen faasin naamio Lani-Lolin avulla laatikoille, joihin ei nykyisellä taajuudella voisi muuten koskea, tai kuten ajan hidastaminen ajan naamio Kupuna-WaWan auttamaan esteiden ylittämisessä, tai painovoimasuunnan muuttaminen Painovoiman naamio Ika Ikan avulla silloin, kun maata tai lattiaa pitkin on mahdotonta jatkaa etenemistä.<ref>{{Verkkoviite|Osoite=https://www.forbes.com/sites/mattgardner1/2020/06/22/crash-bandicoot-4-its-about-time-confirmed-heres-everything-you-need-to-know|Nimeke=‘Crash Bandicoot 4: It’s About Time’ Confirmed: Here’s The Release Date, Trailer And More|Tekijä=Gardner, Matt|Julkaisu=Forbes|Ajankohta=22.6.2020|Viitattu=13.7.2020|Kieli={{en}}}}</ref>
 
== Juoni ==