Ero sivun ”Visual novel” versioiden välillä

81 merkkiä lisätty ,  8 kuukautta sitten
Lajityypin ytimessä on tekstiä hahmojen ja ympäristöjen esityksen kanssa.<ref name="kwgievnt" />
Joissakin peleissä on "osoita-ja-valitse" pelimekaniikkaa ja ne sisältävät tutkimista, valintoja ja pulmia.<ref name="kwgievnt" />
Suuri osa sisällön kokemuksesta koostuu tekstin lukemisesta.<ref name="kwgievnt">{{Verkkoviite | osoite = https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2014/01/31/the-emerging-visual-novel-trend-what-does-the-future-hold.aspx | nimeke = The Emerging Visual Novel Trend: What Does The Future Hold? | tekijä = Kimberley Wallace | ajankohta = 31.1.2014 | viitattu = 12.2.2020 | kieli = {{en}} }}</ref> Joissakin lajityypin peleissä ei ole valintoja lainkaan.<ref name="kwgievnt" />
 
Lajityypin pelit voivat olla vaihtelevampia kuin valtavirran pelit ja ovat helpommin tavoitettavissa marginaalikehittäjille kevyen kehitysprosessin ansiosta.<ref>{{Verkkoviite | osoite = https://www.theverge.com/2018/9/25/17879736/visual-novel-new-games-genre-neo-cab-solace-state-admiralo-island-witches-club-necrobarista | nimeke = Don’t like visual novels? These games might change your mind | tekijä = Katherine Cross | ajankohta = 25.9.2018 | viitattu = 12.2.2020 | kieli = {{en}} }}</ref>
123 191

muokkausta