Ero sivun ”Rogue” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 40:
 
Ken Arnoldin kehittämä [[curses (tietotekniikka)|curses]]-kirjasto inspiroi tekemään ylhäältä alaspäin kuvatun "graafisen" luolaston.<ref name="gamasrog" />
 
Tuon ajan [[tekstiseikkailupeli]]t kärsivät uudelleenpelattavuuden puutteesta: pulmien ratkaisun jälkeen ei ollut syytä jatkaa pelaamista.<ref name="gamasrogp2" /> Tästä johtuen Toy ja Wichman halusivat pelin, joka olisi uusi joka kerralla eikä koskaan olisi täysin samanlainen.<ref name="gamasrogp2" />
 
==Levitys ja toimintaympäristö==
Noudettu kohteesta ”https://fi.wikipedia.org/wiki/Rogue