Ero sivun ”Videopelilajityypit” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
p wl
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 4:
Digitaalisten pelien sisällöt ovat nykyään varsin moninaiset, ja digitaalisista peleistä voidaan hahmotella genreryhmiä monin eri tavoin. Esimerkiksi Mark J. P. Wolf on jakanut pelit 42:een eri [[genre|genreen]]. Näitä Wolfin genrejä ovat muun muassa abstraktit pelit, estepelit, flipperipelit, korttipelit, strategiapelit, simulaatiopelit, tasohyppelyt ja takaa-ajopelit. Pelitutkija Thomas H. Apperley taas on nostanut esiin neljä näkökohtaa, jotka tulisi huomioida pelien luokittelussa. Nämä neljä näkökohtaa ovat Apperleyn mukaan laitteisto ([[tietokone]]et, [[pelikonsoli]]t, [[matkapuhelin]], [[käsikonsoli]]t), ilmenemismuoto, miljöö ja genre. Genrejä Apperleyn luokittelussa on neljä: [[toimintapeli]]t, [[simulaatiopeli]]t, [[strategiapeli]]t ja [[tietokoneroolipeli|roolipeli]]t. Erilaisten peligenrejen hahmottaminen onkin haastavaa, koska digitaaliset pelit ovat suhteellisen nuori ilmiö, ja digitaaliset pelit, pelaamisen tavat, pelikulttuuri ja teknologia muuttuvat ja kehittyvät jatkuvasti. Myös digitaalisten pelien pelaajia voidaan jaotella pelaajatyyppeihin sen mukaan, millaisia pelejä he pääasiassa pelaavat.
<ref name="Mediametkaa 4">[http://mediametka.fi/wp-content/uploads/2014/05/Mediametkaa4-netti01.pdf], Ruddock, E. & Rauhala, A. 2010: Tyyppien maailma, pelit ja pelaajat. Teoksessa: Pentikäinen, A., Ruhala, A., Niinistö, H., Olkkonen, R. & Ruddock, E. 2010. Mediametkaa! Osa 4 - Kaikki peliin. Helsinki: Mediakasvatuskeskus Metka ry. http://mediametka.fi/wp-content/uploads/2014/05/Mediametkaa4-netti01.pdf</ref>
 
== Pelimekaniikka ja peliteema ==
{{Pääartikkeli|[[Videopeliteemat]]}}
Pelit voidaan jakaa niiden pelimekaniikan lisäksi myös [[teema|teemoihin]]: [[pelisuunnittelu]]ssa on huomioitava mekaniikat (kuten kortin veto) ja teemat (kuten muinaisen sivilisaation rakentamine).<ref>{{Verkkoviite | osoite = http://www.peachpit.com/articles/article.aspx?p=2467732&seqNum=2 | nimeke = Starting Practices for Game Design | julkaisija = Peachpit | tekijä = Zack Hiwiller | ajankohta = 25.1.2016 | viitattu = 23.7.2019 | kieli = {{en}} }}</ref>
 
==Toimintapeli==